Tier表更新日: 2026/7/10

Universal Tower Defense Z ファームユニット Tier リスト — 最強の経済ユニットランキング

UTDZのファームユニット完全Tierリスト。収入生成力、最適特性、チーム経済への影響で全ファームユニットをランク付け。ファームユニットに「幸運」特性が必須である理由を解説。

ファームユニットは、すべてのUTDZチームの経済的基盤です。与えるダメージは最小限ですが、パッシブなジェム収入生成により、ユニット召喚から進化素材の購入まで、進行全体の資金を供給します。このTierリストでは、すべてのファームユニットをランク付けし、本格的なファーマーにとって「幸運」特性が絶対に必須である理由を説明します。

ファームユニットが不可欠な理由

多くの初心者はファームユニットを過小評価しますが、その収入生成は時間とともに大幅に複利増加します:

指標ファームなしファーム1体 (幸運)ファーム2体 (幸運)
ウェーブあたりのジェム基本+20%+40%
1時間あたりのジェム (ストーリー)300K360K420K
1時間あたりのジェム (放置)80K96K112K
月間ジェム (1日8時間放置)19.2M23M26.9M

幸運特性を持つファームユニット1体は、放置だけでも月に380万ジェムを追加で生成します。ファームユニット2体なら770万ジェムを追加生成します。

ファーム収入の複利効果

ファームユニットの収入は単にジェムを追加するだけでなく、他のすべてのシステムでの進行を加速させることで複利的に作用します:

進行システムファーム収入なしファーム収入あり
召喚率5回/日8回/日+60%
特性再抽選予算100回/週200回/週+100%
進化素材購入3日遅延即時購入3日短縮
ピックアップガチャ天井2ヶ月1.5ヶ月2週間短縮
虚無化のかけら収集ストーリーのみストーリー + 余剰ジェムで購入+20% かけら

ジェムを早く貯めれば貯めるほど、ガチャを早く引け、S Tierユニットを早く入手でき、すべてのコンテンツが容易になり、さらに早く周回できるようになります。この好循環はファームユニットから始まります。

ファームユニットランキング

順位ユニットTier最適特性収入率戦闘価値
1幸運 ファーム #1A幸運+20% 基本なし
2幸運 ファーム #2A幸運+20% 基本なし
3任意のファーム (幸運なし)B任意基本率なし

ファームユニットが最大A Tierである理由

ファームユニットは戦闘価値を一切提供しないため、最大でもA Tierです。最高のファームユニットでさえ、意味のあるダメージを与えることはできません。Tierランクは戦闘性能ではなく、経済貢献を反映しています:

要素ファームユニットの影響DPSユニットの影響
ウェーブ殲滅速度なし
ボスダメージなし
チーム生存力なし
ジェム収入なし
チームスロット価値経済のみ戦闘のみ

幸運特性 — ファームユニットに必須

「幸運」特性はファームユニットの収入を+20%増加させます。これはあらゆるファームユニットにとって最も重要な単一特性です:

特性ファームへの効果収入への影響Tier
幸運+20% 収入★★★★★必須
支配者+200% ダメージ, 1体配置無意味 (戦闘なし)無駄
神聖-15% コストわずかな節約最適ではない
任意のDPS特性ダメージ増加無意味 (戦闘なし)無駄

ファームユニットから「幸運」特性を絶対に再抽選しないでください。 収入増加はすべてのゲームモードの全ウェーブにわたって複利増加します。再抽選の優先順位については、特性ガイドを参照してください。

幸運特性の収入計算

シナリオ基本収入幸運あり (+20%)1時間あたりの差1ヶ月あたりの差
ストーリー周回300K/時360K/時+60K/時+1440万/月
無限放置周回80K/時96K/時+16K/時+384万/月
チャレンジ実行15K/回18K/回+3K/回+27万/月 (90回)
レイド実行10K/回12K/回+2K/回+2.4万/月 (12回)

アクティブプレイ1ヶ月で、ファームユニットなしの場合と比較して、幸運ファームユニット1体は約1800万以上の追加ジェムを生成します。

幸運を引くまでの特性再抽選回数

幸運の出現確率は1回の抽選につき1%です。期待される再抽選コストは以下の通りです:

目標確率期待再抽選回数保証に近い回数 (~95%)周回時間
最初の幸運1% / 回100300チャレンジ3-5日分
2つ目の幸運1% / 回100300同上
特定ユニットへの幸運1% / 回100300同上

100回の再抽選は、チャレンジを継続的に周回すれば約3日で達成可能です。幸運が月に380万以上の追加ジェムを生成することを考えれば、これはゲーム内で最もROIの高い投資の一つです。

ファームユニット経済分析

ゲームモード別収入

モード基本収入幸運あり (+20%)幸運2体 (+40%)
ストーリーモード (1周あたり)10K ジェム12K ジェム14K ジェム
無限放置 (1時間あたり)80K ジェム96K ジェム112K ジェム
チャレンジ (1回あたり)15K ジェム18K ジェム21K ジェム

2体目のファームユニットを追加するタイミング

チーム段階推奨理由
序盤 (S Tier DPS 1体)ファーム1体のみ経済よりDPSが必要
中盤 (S/A DPS 2体以上)依然ファーム1体戦闘と経済のバランス
放置周回チームファーム2-3体受動収入最大化
レイドチームファーム1体のみ最大戦闘力が必要
ストーリーモード高速周回ファーム1体戦闘効率がより重要

ファーム1体 vs 2体 — 詳細比較

指標ファーム1体 (幸運)ファーム2体 (幸運)2体目の価値は?
ジェム/時 (ストーリー)360K420K専用周回ならあり
ジェム/時 (放置)96K112K夜間放置ならあり
戦闘DPS損失0 (1スロット)DPS 1スロット喪失レイドでは重大
チーム柔軟性戦闘5スロット戦闘4スロット柔軟性低下
月間追加収入380万770万2体目から390万追加

ファームユニット配置戦略

ファームユニットは、貴重なDPSポジションを奪わずに最大収入を生成できる場所に配置すべきです:

位置収入備考
敵出現地点近く最高早期ウェーブへの近接 = より多くの収入
経路中心近くほとんどのウェーブ交通をカバー
経路から遠い低い距離ペナルティにより収入減少
高台同じ率収入は位置タイプに依存しない

ファーム配置と収入メカニズム

ファームユニットの収入は、敵の進行経路への近接度に基づいて計算されます。ファームユニットが経路に近いほど、ウェーブごとに生成する収入が増加します:

経路からの距離収入倍率実用上の影響
経路に隣接100% (基本)最大収入
経路から1-3タイル90%わずかな減少
経路から4-6タイル70%顕著な減少
経路から7タイル以上50%大幅な損失 — 避けるべき

DPSユニットの最適位置を妨げない範囲で、常に敵の経路にできるだけ近くファームユニットを配置してください。

ファームユニット投資ガイド

ファームユニットの進化優先度

進化レベルコスト収入増加推奨
進化1石30 + 100K ジェム+5% 収入はい — 安価で効果的
進化2石50 + 200K ジェム+5% 収入任意 — 逓減効果
進化3以上石90+ + 500K+ ジェムレベルごとに+5%いいえ — DPSユニットのために温存

ファームユニットの虚無化優先度

かけらタイプ収入増加コスト推奨
神話かけらごとに+5%ストーリーモードで入手可能はい — 安価な収入増加
専用かけらごとに+3%チャレンジ/レイドドロップ任意 — 限界的な利益
秘宝かけらごとに+2%高Tierレイドのみいいえ — DPSユニットのために温存

ファームユニットへのレリック推奨

ファームユニットはDPSユニットとは全く異なるレリックセットから恩恵を受けます:

レリックスロット推奨ステータス理由優先度
HP生存力でファームを長持ちさせる
コスト削減展開コスト削減
アクセサリー収入ボーナス直接的な収入増加高 (入手可能なら)

プレミアムレリック(融合戦士や将軍セットなど)をファームユニットに投資しないでください。それらはDPSキャリーに装備すべきものです。

ファームユニットに関するよくある間違い

間違い影響修正
ファームユニットを全く編成しない収入20%以上損失常に最低1体のファームを編成
ファームユニットにDPS特性を使用戦闘価値ゼロ、収入増加なしファームには幸運のみ使用
ファーム進化への過剰投資石とジェムの無駄進化1で十分
経路から遠くにファームを配置距離ペナルティで収入減少敵経路に隣接して配置
ファームユニットに秘宝かけらを使用非戦闘ユニットへのかけらの無駄秘宝かけらはS Tier DPSのために温存
より多くのDPSのためにファームユニットを外す短期的利益、長期的損失ファーム収入は時間とともに複利増加

ファームユニット放置周回セットアップ

放置ジェム周回において、ファームユニットは最も重要な構成要素です:

チームスロットユニット目的
1ファーム (幸運)+20% 受動収入
2メインDPS放置維持のためのウェーブ殲滅
3サブDPSバックアップウェーブ殲滅
4サポートチーム生存維持
5ファーム #2 (任意)+20% 追加受動収入
6任意の頑丈なユニット生存力のための枠埋め

詳細な放置周回戦略については、放置周回ガイドおよびジェム周回ガイドを参照してください。

よくある質問

ファームユニットに進化素材を投資すべきですか? 進化1のみ — 基本ステータス向上は安価で、わずかに生存力を高めます。進化1を超えて投資しないでください。進化1による収入増加(+5%)は数日で元が取れます。

ファームユニットを虚無化する価値はありますか? 神話虚無化のみ — かけらごとに収入率が+5%増加します。専用や秘宝のかけらをファームユニットに投資しないでください。それらのかけらは、乗算的な戦闘スケーリングを提供するS Tier DPSキャリーに使用すべきです。

ファームユニットはダメージを与えられますか? 無視できる程度です。DPSは極めて低いです。純粋に収入生成のために存在します。DPS特性を絶対に付与せず、常に幸運を追求してください。DPS特性付きのファームユニットは無駄なチームスロットです。

ファームユニット1体と2体の収入差はどのくらいですか? 幸運ファームユニット2体は40%の収入増加を提供し、1体の場合は20%です。放置周回では、これは1時間あたり32Kジェムの追加に相当します。8時間の夜間放置セッションでは、256Kジェムの追加 — 受動収入として重要です。詳細な比較についてはジェム周回ガイドを参照してください。

ファームに幸運を再抽選するのと、DPSに支配者を最初に追うのはどちらが先ですか? 最初にファームユニットに幸運を再抽選してください。+20%の収入は時間とともに複利増加し、将来のすべての特性再抽選の資金となります。幸運を確保したら、メインDPSに支配者を追い求めてください。ほぼすべてのシナリオで、経済優先が数学的に有利です。