Farm de GemasAtualizado: 10/07/2026

Farm de Gemas no Modo História do Universal Tower Defense Z — Estratégia de 300K+ Gemas por Hora

Estratégia detalhada de farm de Gemas no Modo História do UTDZ. Melhores capítulos, composições de equipe, otimização de velocidade de limpeza e como maximizar Gemas por hora repetindo fases do Modo História.

Repetir o Modo História é o método de farm de Gemas ativo mais eficaz em Universal Tower Defense Z, rendendo de 300K a 540K Gemas por hora, dependendo da força da sua equipe e do capítulo escolhido. Ao contrário do farm AFK no Modo Infinito, o farm no Modo História requer tempo de jogo ativo, mas fornece uma renda de Gemas por hora significativamente maior. A chave é selecionar o capítulo certo para o nível de poder da sua equipe, usar uma equipe otimizada com uma unidade de farm Afortunada e executar limpezas eficientes. Este guia fornece uma análise de farm capítulo por capítulo, composições de equipe e estratégias de otimização de velocidade.

Rendimento de Gemas do Modo História por Capítulo

Cada capítulo do Modo História fornece uma recompensa fixa de Gemas ao ser concluído. Repetir capítulos já concluídos rende as mesmas Gemas todas as vezes, tornando os capítulos de alto rendimento fontes de renda repetíveis:

CapítuloGemas/LimpezaTempo de Limpeza RecomendadoGemas/HoraClassificação de Eficiência
Cap.110K3 min200K★★
Cap.220K4 min300K★★★
Cap.330K5 min360K★★★
Cap.450K10 min300K★★★
Cap.575K10 min450K★★★★★
Cap.6100K15 min400K★★★
Cap.7120K15 min480K★★★★
Cap.8150K20 min450K★★★
Cap.9180K20 min540K★★★★★

Melhor Capítulo por Estágio da Equipe

Estágio da EquipeMelhor CapítuloGemas/HoraPorquê
Iniciante (4 unidades, sem tier-S)Cap.2300KLimpezas rápidas com equipe básica
Meio de jogo inicial (4 unidades, 1 Épico)Cap.3360KLimpezas rápidas de 5 min
Meio de jogo (6 unidades, tier-S evoluído)Cap.5450KMelhor relação taxa-dificuldade
Fim de jogo (tier-S eterializado)Cap.9540KMaior taxa absoluta

O Capítulo 5 é a recomendação universal para jogadores de meio de jogo porque oferece o melhor equilíbrio entre Gemas por hora e requisitos de equipe. Você precisa de uma equipe tier-S evoluída com traços decentes, o que a maioria dos jogadores alcança no primeiro mês.

Equipe Ideal para Farm de Gemas

FunçãoUnidadeTraçoConjunto de RelíquiaPorquê
DPS em ÁreaJoyful CaptainSacred ou RulerFused WarriorLimpeza de ondas mais rápida
FarmGold FarmerFortunateFortune+20% de renda em cada limpeza
SuporteSpirit BufferAstralGuardianBuffa a equipe para limpezas mais rápidas
DPS de ColinaAncient MageSacredFused WarriorSuporte de onda de longo alcance
DPS TerrestrePirate KingProdigyFused WarriorDano na fase do chefe
FlexQualquer unidade rápidaQualquerQualquerLimpeza de onda

Por que Farm Afortunada é Obrigatória

CenárioGemas/Limpeza (Cap.5)Gemas/HoraRenda Mensal
Sem Farm Afortunada75K450K13.5M
Com Farm Afortunada90K (+20%)540K16.2M
Diferença+15K+90K+2.7M

O traço Fortunate na sua unidade de Farm adiciona 20% de renda a cada limpeza. Ao longo de um mês de farm diário, isso adiciona 2.7 milhões de Gemas extras — o suficiente para um pity pull adicional em destaque. Sempre inclua uma unidade de farm Afortunada em sua equipe de farm. Veja nosso guia de traços para estratégias de reroll do Fortunate.

Dicas de Otimização de Velocidade

DicaTempo EconomizadoComo
Pular diálogo10-20s por corridaClique instantaneamente no texto da história
Pré-posicionar unidades5-10s por corridaPosicione as unidades imediatamente no início da onda
Usar posicionamento em Área5-10s por corridaPosicione AoE em curvas do caminho para cobertura máxima
Recuar rápido na derrota5sRecue imediatamente se a equipe falhar
Início automático3sEnfileire a próxima corrida sem demora

Metas de Velocidade de Limpeza

CapítuloTempo de Limpeza IdealAceitávelPrecisa Melhorar
Cap.3Abaixo de 4 minAbaixo de 6 minAcima de 8 min
Cap.5Abaixo de 8 minAbaixo de 12 minAcima de 15 min
Cap.9Abaixo de 15 minAbaixo de 20 minAcima de 25 min

Se seus tempos de limpeza estão na faixa "Precisa Melhorar", sua equipe pode estar com falta de DPS ou posicionamento inadequado. Confira nosso guia de construção de equipe para estratégias de otimização de equipe.

Farm de Gemas no Modo Difícil

DificuldadeMultiplicador de GemasBônus de FragmentoHP do InimigoEquipe Necessária
Normal1xBase1xEquipe evoluída
Difícil2x+50%2xDPS eterializado
Pesadelo3x+100%3xTotalmente eterializado + relíquias

O Modo Difícil dobra as recompensas de Gemas, mas também dobra o HP do inimigo. Só faça farm no Modo Difícil se sua equipe conseguir manter uma velocidade de limpeza dentro de 50% do seu tempo de limpeza Normal. Caso contrário, o modo Normal em um ritmo mais rápido fornece melhores Gemas por hora.

Modo História vs Outras Fontes de Gemas

MétodoGemas/HoraEsforçoHora do Dia
Modo História (Cap.5)450KAtivoDurante sessões de jogo
Modo Infinito AFK80KPassivoDurante a noite
Desafios50KAtivoRotina diária
Códigos100K+ (único)NenhumInstantâneo

O Modo História fornece as Gemas ativas por hora mais altas, enquanto o Modo Infinito AFK fornece a melhor renda passiva. A estratégia ideal combina ambos: farm ativo no Modo História durante as sessões de jogo e Modo Infinito AFK durante a noite. Veja nosso guia completo de gemas para a rotina diária completa.

Projeções de Farm Mensal

Farm Diário no Modo HistóriaGemas MensaisPity Pulls em Destaque
30 min/dia (Cap.5)6.75M1+
1 hr/dia (Cap.5)13.5M2-3
2 hr/dia (Cap.9)32.4M6+

Mesmo 30 minutos de farm diário no Modo História fornecem Gemas suficientes para pelo menos um pity pull em destaque por mês. Combinado com renda AFK e códigos, jogadores free-to-play podem confortavelmente pagar por 3-4 pity pulls mensais.

Gemas por Hora — Comparação Detalhada de Eficiência

Cada método de farm em UTDZ tem eficiência, requisitos de esforço e acessibilidade diferentes. Esta comparação detalhada ajuda você a escolher o melhor método para sua situação:

MétodoGemas/HoraEsforçoNível NecessárioEquipe NecessáriaSustentabilidade
Modo História (speed run)300K-400KAtivoQualquerEquipe DPS em ÁreaInfinitamente repetível
Modo História (primeira limpeza)200K-300KAtivoQualquerQualquer equipeUma vez por capítulo
Desafios150K-200KAtivoNível 10+Equipe tier-A3 por dia
Raids100K-150KAtivoNível 10+Equipe Co-opLimitado por bilhetes de Raid
Infinito AFK60K-100KPassivoNível 5+Equipe AFKSustentável 24/7
Missões Diárias120K (15 min)AtivoQualquerQualquer equipeReinício diário
Missões Semanais100K (30 min)AtivoQualquerQualquer equipeReinício semanal
Códigos210K+ (instantâneo)InstantâneoQualquerNenhumaDisponibilidade limitada

Configuração Detalhada de Farm AFK

ConfiguraçãoGemas/HoraGemas MensaisCusto de ConfiguraçãoNotas
AFK Básico (1 DPS)60K4.3M (8hr/dia)GrátisMínimo viável
+ Farm (Afortunada)72K5.2M100 Rerolls+20% renda
+ Suporte80K5.8MGrátisBuff aumenta velocidade de limpeza
+ 2ª Farm96K6.9M200 Rerolls+40% renda
Totalmente otimizado100K+7.2M+Investimento totalRenda passiva máxima

Guia de Prioridade de Gastos de Gemas

Como você gasta as Gemas é tão importante quanto como você as ganha. Aqui está a prioridade de gastos definitiva:

PrioridadeGastar EmCusto em GemasRetorno EsperadoClassificação de ROI
1Banner em destaque pity (tier-S)500-750/pullUnidade tier-S garantida★★★★★
2Materiais de evolução para tier-S100K-700K total+200% stats base★★★★★
3Expansão de slot de unidade500-1000/slotMais flexibilidade de equipe★★★★
4Banner padrão (tier-A)250/pullUnidades tier-A★★★
5CosméticosVariaApenas visual

Erros de Gasto de Gemas a Evitar

ErroO que Jogadores FazemAbordagem CorretaGemas Desperdiçadas
Pulls aleatórios no padrãoPuxar banner padrão esperando tier-SGuarde para o pity do banner em destaque100K+ Gemas
Comprar cosméticos cedoGastar Gemas em skins antes de montar a equipeSó compre cosméticos depois que a equipe estiver prontaVariável
Pular investimento em FarmNão investir em Fortunate na unidade de FarmFortunate Farm aumenta toda renda futura3.8M+/mês
Gastar demais em EvoluçãoEvoluir unidades tier-CEvolua apenas unidades tier-S/A200K+ por evolução desperdiçada
Ignorar recompensas de códigoNão resgatar códigos antes de gastarSempre resgate códigos grátis primeiro210K+ Gemas

Calculadora de Renda Semanal e Mensal de Gemas

FonteRenda DiáriaRenda SemanalRenda Mensal
Modo História (1hr/dia)300K2.1M9M
Missões Diárias (15min)30K210K900K
Desafios (3/dia)50K350K1.5M
Infinito AFK (8hr)80K560K2.4M
Códigos (média)~7K~50K200K+
Missões Semanais50K200K
Total467K3.32M14.2M+

Com uma unidade de Farm Afortunada, todos esses números aumentam em 20%, adicionando mais 2.8M+ Gemas por mês. Isso demonstra por que o traço Fortunate é o investimento inicial mais impactante no início do jogo.

Perguntas Frequentes

Devo farmar o capítulo mais alto que consigo limpar? Não necessariamente. Um capítulo que você limpa em 5 minutos (Cap.3) fornece melhores Gemas/hora do que um capítulo que leva 25 minutos (Cap.8). Escolha o capítulo com a melhor relação Gemas-por-minuto para sua equipe.

O traço Fortunate funciona no Modo História? Sim. Fortunate fornece +20% de renda de todas as fontes de Gemas, incluindo limpezas do Modo História. Sempre inclua uma unidade de farm Afortunada.

Posso farmar o Modo História enquanto faço outras coisas? O Modo História requer jogo ativo. Para renda passiva, use o Modo Infinito AFK. A estratégia ideal é farm ativo no Modo História durante as sessões de jogo e AFK durante a noite.

Como desbloqueio capítulos mais altos para melhor farm? Progrida pelo Modo História sequencialmente. Cada capítulo deve ser limpo para desbloquear o próximo. Concentre-se em limpar capítulos durante sua primeira jogada e depois mude para farmar o capítulo mais alto desbloqueado. Veja nosso guia do modo história para passo a passo dos capítulos.