UNITS

Unidades

Unidades são o núcleo da jogabilidade de UTDZ. Você invoca unidades usando Gemas, implanta até 6 em um time e as progride através de nivelamento, evolução e eteralização. As unidades são classificadas por função: Híbrido, Colina, Terrestre, Suporte e Farm.

6 Unidades
Equipa Máxima
5
Funções das Unidades
3+
Unidades de Nível S

Unit Data Showcase

Capitão Alegre

S
Híbrido

Melhor DPS Híbrido geral com posicionamento flexível e cobertura de área. Domina em todos os modos de jogo.

Best trait: Soberano

Mago Antigo

S
Colina

Melhor unidade de Colina com forte alcance e dano explosivo. Essencial para estratégias de posição elevada.

Best trait: Soberano

Rei Pirata

S
Terrestre

DPS Terrestre dominante para História e Modo Infinito. O carregador principal para composições de equipa ao nível do solo.

Best trait: Soberano

Super Roku (Enfurecido)

A
Híbrido

Especialista Híbrido poderoso com excelente dano explosivo. De topo para encontros com chefes de Raide.

Best trait: Duelista

Ultiorra (Oblívio)

A
Colina

Unidade de Colina forte com alcance excecional e produção de dano sustentado.

Best trait: Sagrado

Shunks (Conquistador)

A
Terrestre

Unidade Terrestre de elite com ataques de área devastadores. Ótimo para limpar vagas.

Best trait: Duelista

Zora

B
Híbrido

Carregador híbrido de meio de jogo fiável com estatísticas equilibradas e posicionamento flexível.

Best trait: Prodígio

Sasuke

B
Terrestre

Unidade Terrestre sólida com forte dano a alvo único para encontros com chefes.

Best trait: Prodígio

Ace

B
Colina

Unidade de Colina com bom alcance e capacidades de dano elemental.

Best trait: Mago

Melhores Unidades por Função — Atualização 4.0

FunçãoMelhor UnidadeTierMelhor Traço
HíbridoCapitão AlegreSGovernante
ColinaMago AnciãoSGovernante
TerrestreRei PirataSGovernante
SuporteUnidades de buff chaveAAstral
FarmUnidades com traço AfortunadoAAfortunado

Core Mechanics

O posicionamento das unidades importa — unidades Híbridas podem ser colocadas tanto em posições de Colina quanto Terrestres, enquanto unidades de Colina e Terrestres são restritas às suas respectivas posições. Unidades de Suporte amplificam o dano e a capacidade de sobrevivência do time. Unidades de Farm geram renda de Gemas.

Advantages

Um time bem construído de 6 unidades com funções complementares pode concluir todo o conteúdo. Unidades Híbridas fornecem flexibilidade, unidades de Farm financiam sua progressão e unidades de Suporte multiplicam sua produção de DPS.

Challenges & Weaknesses

Nenhuma unidade sozinha pode concluir todo o conteúdo — a composição do time é essencial. Melhorar unidades demais dispersa os recursos. Algumas unidades requerem materiais de Evolução ou fragmentos de Etherealização específicos para alcançar seu potencial.

Perguntas Frequentes

Quantas unidades devo construir?+
Foque em 6 unidades para seu time principal: 1-2 DPS, 1 Suporte, 1 Farm e 2 escolhas flexíveis. Invista profundamente antes de expandir.
Como consigo unidades raras?+
Invoque usando Gemas em banners. Unidades de raridade mais alta têm taxas menores. Guarde para banners garantidos/piedade quando possível.
Devo evoluir ou eteralizar primeiro?+
Evolua primeiro se a unidade tiver uma evolução disponível — fornece um aumento maior nos atributos base. Depois eteralize para escalonamento multiplicativo.

Quick Tips

Construa um carregador tier-S primeiro — foque todos os recursos nele.

Adicione uma unidade de farm Afortunada cedo para economia.

Unidades Híbridas são as mais flexíveis — cabem em qualquer composição de time.

Não disperse recursos — uma unidade totalmente construída supera 6 semi-construídas.

Evolua seu carregador DPS antes de eteralizar para o maior pico de poder.

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