SpielmodiAktualisiert: 10.7.2026

Universal Tower Defense Z Raids Guide — Koop-Boss-Strategien, Splitter-Drops und Team-Zusammenstellungen

Vollständiger UTDZ Raids Guide. Koop-Bosskampf-Strategien, Splitter-Dropraten nach Schwierigkeitsgrad, Team-Zusammenstellungen, Raid-Freischaltungsanforderungen und optimale tägliche Raid-Routine für Exklusive und Geheime Splitter.

Raids sind die Hauptquelle für Exklusive und Geheime Vergeistigungs-Splitter in Universal Tower Defense Z — Materialien, die nirgendwo anders effizient beschafft werden können. Als Koop-Begegnungen, die bis zu 12 Spieler pro Server unterstützen, erfordern Raids Teamkoordination, spezifische Einheiten-Zusammenstellungen und strategische Platzierung, um mächtige Bosse zu besiegen. Dieser Guide behandelt Raid-Mechaniken, Schwierigkeitsstufen, Boss-Strategien, optimale Team-Zusammenstellungen, Splitter-Dropraten und die tägliche Raid-Routine, die Ihre Splitter-Einnahmen maximiert.

Raid-System Übersicht

MerkmalDetails
TypKoop-Boss-Begegnungen
Max. Spieler12 pro Server
Tägliche Läufe3 pro Tag (alle Schwierigkeitsgrade)
Primäre BelohnungExklusive und Geheime Vergeistigungs-Splitter
Sekundäre BelohnungRelikte, Evo-Fragmente, Edelsteine
FreischaltungNach Abschluss von Story-Modus Kapitel 3

Raids sind der Endgame-Inhalt, der die Vergeistigungs-Progression vorantreibt. Ohne Raid-Drops können Sie keine Geheimen Splitter erhalten — die letzte Stufe, die für die vollständige Vergeistigung benötigt wird. Tägliches Raiden ist für ernsthafte Fortschritte unverzichtbar.

Raid-Schwierigkeitsstufen

SchwierigkeitSplitter-DropsDroprateBenötigte TeamstärkeAbschlussrate
NormalMythisch (häufig), Exklusiv (selten)30 % ExklusivEntwickeltes Mid-Game-Team90 %+
SchwerExklusiv (häufig), Geheim (selten)20 % Exklusiv, 5 % GeheimS-Tier entwickelt + Eigenschaften70 %
AlbtraumExklusiv (häufig), Geheim (ungewöhnlich)40 % Exklusiv, 15 % GeheimVollständig gebautes Endgame-Team35 %

Analyse der Splitter-Droprate

SchwierigkeitExklusive Splitter/LaufGeheime Splitter/LaufErwartete Splitter pro Woche
Normal (3x/Tag)0,306,3 Exklusiv
Schwer (3x/Tag)0,60,0512,6 Exklusiv, 1,05 Geheim
Albtraum (3x/Tag)1,20,4525,2 Exklusiv, 9,45 Geheim

Albtraum-Raids sind für Geheime Splitter dramatisch effizienter. Allerdings bedeutet die 35%ige Abschlussrate, dass fast zwei Drittel der Versuche scheitern. Eine ausgewogene Strategie ist, schwere Raids zu laufen, wenn Ihr Team Albtraum nicht konstant abschließen kann.

Boss-Typen und Konterstrategien

Schwerer Boss

MerkmalDetails
AngriffsmusterLangsamer, massiver Flächenangriff
SchadenstypPhysischer Flächenschaden
SchwächeAnhaltender Schaden aus sicherer Entfernung
KonterHügel-DPS (Uralter Magier) + verteilte Platzierung

Schwere Bosse verursachen Flächenschaden, der gruppierte Einheiten treffen kann. Platziere Hügel-Einheiten in maximaler Reichweite und Boden-Einheiten verteilt. Fröhlicher Kapitän ist ausgezeichnet, weil Sie die sicherere Hügel-Position wählen können.

Schneller Boss

MerkmalDetails
AngriffsmusterSchnelle Einzelziel-Angriffe
SchadenstypPhysischer Einzelziel-Schaden
SchwächeMehrere DPS-Einheiten (Boss kann nicht alle anvisieren)
Konter2-3 DPS-Einheiten + Unterstützungs-Buffs

Schnelle Bosse zielen auf die nächste Einheit, daher bedeutet das Platzieren mehrerer DPS-Einheiten, dass der Boss Zeit mit Zielwechseln verschwendet. Unterstützungseinheiten, die den Team-Schaden erhöhen, helfen allen DPS-Einheiten gleichzeitig.

Elementar-Boss

MerkmalDetails
AngriffsmusterElementar-Flächenangriff mit Debuffs
SchadenstypElementar + Debuff
SchwächeElementarresistenz + Debuff-Reinigung
KonterUnterstützungs-Reinigung + Hügel-Positionierung

Elementar-Bosse wenden Debuffs an, die den Schadensausstoß Ihres Teams reduzieren. Eine Unterstützungseinheit mit Reinigungsfähigkeiten ist essentiell, um den DPS während des Kampfes aufrechtzuerhalten.

Optimale Raid-Team-Zusammenstellungen

RolleEinheitEigenschaftRelikt-SetZweck
Primärer DPSFröhlicher KapitänHerrscherVerschmolzener KriegerFlexibler Trägerschaden
Boss-DPSPiratenkönigDuellantKriegsherr+35 % Boss-SCHD Spezialist
Hügel-DPSUralter MagierHeiligVerschmolzener KriegerSicherer Fernkampf-Burst
UnterstützungGeist-PufferAstralWächterTeam-Buff + Debuff-Reinigung
FarmGoldbauerGlücklichVermögenEinkommen während langer Kämpfe
FlexJede robuste EinheitHeiligWächterÜberlebensfähigkeit

Team-Variationen nach Boss-Typ

BossReinRausGrund
SchwerUralter Magier (Hügel)Piratenkönig (Boden)Flächenangriffs-Reichweite vermeiden
SchnellZweiter DPSFarmBoss stirbt schneller = weniger erlittener Schaden
ElementarUnterstützungs-ReinigungFlexDebuff-Entfernung ist entscheidend

Die Anpassung Ihrer Team-Zusammenstellung an den Boss-Typ erhöht Ihre Abschlussrate dramatisch. Überprüfen Sie immer den Boss-Typ, bevor Sie den Raid betreten, und passen Sie sich entsprechend an.

Koop-Koordinations-Tipps

TippWarum
Discord für Teamkoordination nutzenRollen und Timing organisieren
Einen Unterstützungs-Spieler bestimmenDoppelte Unterstützungseinheiten vermeiden
DPS-Rollen verteilenHügel- + Bodenabdeckung für jeden Boss
Farm-Einkommen teilenGlückliche Farm nützt allen Spielern
Bis zum Abschluss bleibenVorzeitiges Verlassen verwirkt Splitter-Drops

In Koop-Raids ist Rollenvielfalt über das 12-Spieler-Team effektiver, als wenn jeder DPS mitbringt. Kommunizieren Sie mit Ihrer Gruppe, um sicherzustellen, dass mindestens 2-3 Unterstützungseinheiten und 1-2 Farm-Einheiten im Team sind. Treten Sie dem offiziellen Discord für LFG-Gruppen bei.

Tägliche Raid-Routine

SchrittAktionZeitErwartete Splitter
1Täglichen Raid-Boss-Typ prüfen1 Min
2Team-Zusammenstellung anpassen2 Min
3Raid 1 laufen (Normal oder Schwer)8-12 Min0-2 Exklusiv
4Raid 2 laufen8-12 Min0-2 Exklusiv
5Raid 3 laufen8-12 Min0-2 Exklusiv
Gesamt3 Raids30-40 Min0-6 Exklusiv, 0-1 Geheim

Alle drei täglichen Raids zu laufen dauert etwa 30-40 Minuten und bietet Ihre zuverlässigste Quelle für Exklusive Splitter. Über einen Monat summiert sich das auf 25-30 Exklusive Splitter — genug für signifikanten Vergeistigungs-Fortschritt. Siehe unseren Vergeistigungs-Guide für die effiziente Verwendung dieser Splitter.

Wellen-Aufschlüsselung und Gegnertypen

Das Verständnis der Gegnerzusammensetzung in jedem Spielmodus ist essentiell für den Aufbau effektiver Teams:

Story-Modus Gegner-Progression

KapitelWellenbereichGegnertypenBossEmpfohlener DPS
Kapitel 11-15Einfacher NahkampfMini-Boss bei Welle 10, Boss bei Welle 15Jeder B-Tier+ Flächenschaden
Kapitel 216-30Einfach + FernkampfFernkampf-Boss bei Welle 25, Boss bei Welle 30Flächenschaden + Einzelziel
Kapitel 331-50Gemischt + SchnellSchneller Boss bei Welle 40, Boss bei Welle 50Flächenschaden + Reichweite
Kapitel 451-75Gepanzert + FernkampfGepanzerter Boss bei Welle 65, Boss bei Welle 75Anti-Rüstungs-DPS
Kapitel 5+76+Alle Typen + EliteMehrere Elite-BosseS-Tier Multirollen-Team

Raid-Boss-Mechaniken

Raid-StufeBoss-LPBoss-MechanikenEmpfohlenes TeamSplitter-Belohnung
Niedrige Stufe100KNur BasisangriffeJedes A-Tier+ TeamMythische Splitter
Mittlere Stufe500KSpezialangriffe + PhasenS-Tier DPS + UnterstützungExklusive Splitter
Hohe Stufe2M+Komplexe Mechaniken + WutS-Tier + spezifische KonterGeheime Splitter
Event-RaidVariiertEinzigartige MechanikenModus-spezifische StrategieEvent-Splitter

Herausforderungsmodus-Variationen

HerausforderungstypModifikatorGegneränderungBeste Strategie
Tempo-Herausforderung2x GegnertempoSchnellere WellenFlächen-DPS + Verlangsamungs-Debuffs
Tank-Herausforderung3x Gegner-LPRobustere GegnerHoher anhaltender DPS
Schwarm-Herausforderung2x GegneranzahlMehr Gegner pro WelleMaximale Flächenabdeckung
Boss-AnsturmNur BosseAufeinanderfolgende BosskämpfeDuellant-Eigenschaft DPS
Wirtschafts-Herausforderung50 % Edelstein-EinkommenWeniger RessourcenGlückliche Farm obligatorisch

Belohnungsvergleich zwischen Modi

Das Verständnis, welcher Modus die besten Belohnungen für Ihre Zeitinvestition bietet, ist entscheidend für effiziente Progression:

ModusEdelsteine/StdSplitter/StdWiederholungen/StdRelikte/StdEP/Std
Story-Modus300KMythisch (häufig)NiedrigKeineHoch
Raids (Niedrig)150KMythisch (gut)MittelGewöhnlichMittel
Raids (Hoch)100KExklusiv/Geheim (selten)NiedrigSelten-HochMittel
Herausforderungen150KKeineHoch (30 % Drop)KeineMittel
Unendlich AFK80KKeineSehr niedrigKeineNiedrig
Virtuelles Reich120KEinzigartige MaterialienNiedrigEinzigartige RelikteMittel

Bester Modus für jede Ressource

RessourceBester ModusZweitbesterNotizen
EdelsteineStory-Modus (300K/Std)AFK Unendlich (80K/Std passiv)Story-Modus für aktiv, AFK für passiv
Mythische SplitterStory-ModusNiedrigstufige RaidsStory-Modus ist die Hauptquelle
Exklusive SplitterMittelstufige RaidsHerausforderungen (seltene Drops)Raids sind die Hauptquelle
Geheime SplitterHochstufige RaidsEvent-RaidsNur Hochstufige Raids droppen Geheim konsistent
Eigenschafts-WiederholungenHerausforderungen (30 % Drop)CodesHerausforderungen sind die farmbare Quelle
RelikteRaidsVirtuelles ReichRaids haben die besten Relikt-Dropraten
Einzigartige MaterialienVirtuelles ReichNirgendwo sonstExklusiv im Virtuellen Reich

Modus-Schwierigkeit und Freischaltungsanforderungen

ModusFreischaltungslevelSchwierigkeitsbereichEmpfohlene TeamstärkeEintrittskosten
Story-Modus Kap.1Level 1EinfachJedes Starter-TeamKostenlos
Story-Modus Kap.2-3Level 5-10Einfach-MittelB-Tier-TeamKostenlos
Story-Modus Kap.4+Level 15+Mittel-SchwerA-Tier-TeamKostenlos
Niedrigstufige RaidsLevel 10+MittelA-Tier-TeamKostenlos
Mittelstufige RaidsLevel 20+SchwerS/A-Tier-TeamKostenlos
Hochstufige RaidsLevel 30+Sehr schwerS-Tier-Team + spezifische KonterKostenlos
HerausforderungenLevel 10+MittelA-Tier-TeamKostenlos
Unendlich-ModusLevel 5+ProgressivBestes verfügbares TeamKostenlos
Virtuelles ReichLevel 25+SchwerS-Tier-Fernkampf-TeamKostenlos

Progressionspfad durch Spielmodi

PhaseEmpfohlene ReihenfolgeZeitinvestitionErwartete Belohnungen
Anfänger (Level 1-10)Story Kap.1-3 → Tägliche Codes → Herausforderungen1-2 Wochen500K+ Edelsteine, Mythische Splitter
Früh (Level 10-20)Story Kap.4-5 → Niedrige Raids → Tägliche Herausforderungen2-4 Wochen2M+ Edelsteine, Exklusive Splitter, Wiederholungen
Mitte (Level 20-30)Hohe Raids → Virtuelles Reich → Story-Farming1-2 MonateGeheime Splitter, Relikte, Einzigartige Materialien
Spät (Level 30+)Alle Modi optimal → AFK-Farming über NachtFortlaufendMaximales Einkommen aus allen Quellen

Häufig gestellte Fragen

Wie viele Raids kann ich pro Tag laufen? Insgesamt drei, über alle Schwierigkeitsgrade hinweg. Sie können Normal, Schwer und Albtraum mischen, wie es Ihr Team erlaubt.

Skalieren Raid-Belohnungen mit der Spieleranzahl? Nein — jeder Spieler erhält die gleiche individuelle Belohnung, unabhängig davon, wie viele Spieler im Raid sind. Allerdings bedeuten mehr Spieler schnellere Boss-Kills und höhere Abschlussraten.

Was, wenn ich einen Raid nicht schaffe? Ein Fehlschlag verbraucht keinen täglichen Lauf. Sie können denselben Raid wiederholen, bis Sie erfolgreich sind oder aufgeben. Das macht Albtraum-Raids auch mit einem moderaten Team einen Versuch wert.

Welchen Schwierigkeitsgrad sollte ich laufen? Laufen Sie den höchsten Schwierigkeitsgrad, den Sie konstant abschließen können. Schwere Raids mit 70 %+ Abschlussrate bieten einen besseren erwarteten Splitterwert als Albtraum mit 35 % Abschluss. Siehe unsere Tier-Liste für empfohlene Teamstärken.