FortschrittAktualisiert: 10.7.2026

Universal Tower Defense Z Evolutions-Guide — Einheiten entwickeln und beste Priorität

Kompletter UTDZ Evolutions-Guide. Erfahre, welche Einheiten du zuerst entwickeln solltest, wie du Evolutionsmaterialien farmst, den Unterschied zwischen Entwicklung und Vergeistigung und die beste Evolutions-Priorität für dein Team.

Die Entwicklung ist eines der wirkungsvollsten Fortschrittssysteme in Universal Tower Defense Z. Wenn sich eine Einheit entwickelt, verwandelt sie sich in eine mächtigere Form mit höheren Basiswerten, neuen Fähigkeiten und oft einem visuellen Upgrade. Anders als die Vergeistigung (die multiplikative Skalierung bietet), gewährt die Entwicklung einen großen, flachen Statistik-Bonus, der alle anderen Systeme effektiver macht. Dieser Guide behandelt die Entwicklungsmechaniken, das Farmen von Materialien und die optimale Priorität.

Entwicklung vs Vergeistigung — Hauptunterschiede

Viele Spieler verwechseln Entwicklung und Vergeistigung. Es sind getrennte Systeme, die zusammenwirken:

MerkmalEntwicklungVergeistigung
EffektEinheit + Basiswerte transformierenMultiplikativer Statistik-Boost
KostenEntwicklungssteine + EdelsteineScherben (Mythisch/Exklusiv/Geheim)
VisuellNeues EinheitenmodellÄtherischer Leuchteffekt
FähigkeitenKann neue Fähigkeiten freischaltenKann bestehende Fähigkeiten verbessern
UmkehrbarkeitPermanentPermanent
StapelungBasiswerte → multipliziert durch VergeistigungMultipliziert entwickelte Basiswerte

Wichtige Erkenntnis: Entwickle wann immer möglich vor der Vergeistigung. Die Vergeistigung multipliziert die aktuellen Werte der Einheit, daher ergibt die Anwendung auf eine entwickelte Einheit mit höheren Basiswerten einen größeren Gesamtbonus.

Entwicklungsstufen und Kosten

Nicht alle Einheiten haben Entwicklungen. Höherstufige Einheiten haben oft mehr Entwicklungsstufen:

EntwicklungsstufeMaterialienEdelsteinkostenStatistik-ErhöhungNeue Fähigkeit?
Basis → Evo 120 Entwicklungssteine50K Edelsteine+40% BasiswerteManchmal
Evo 1 → Evo 250 Entwicklungssteine150K Edelsteine+60% BasiswerteMeistens
Evo 2 → Final100 Entwicklungssteine500K Edelsteine+100% BasiswerteImmer

Entwicklungsmaterial-Anforderungen nach Stufe

EinheitenstufeEvo 1Evo 2Finale EvoGesamtinvestition
S-Stufe20 Steine, 50K Edelst.50 Steine, 150K Edelst.100 Steine, 500K Edelst.170 Steine, 700K Edelst.
A-Stufe20 Steine, 50K Edelst.50 Steine, 150K Edelst.70 Steine, 200K Edelst.
B-Stufe20 Steine, 50K Edelst.20 Steine, 50K Edelst.
C/D-StufeEntwicklung nicht lohnenswert

Entwicklungspriorität — Welche Einheiten zuerst entwickeln

Mit begrenzten Entwicklungssteinen und Edelsteinen musst du priorisieren. Befolge diese Reihenfolge:

PrioritätEinheitGrundInvestition
1Primärer DPS (S-Stufe)Größter Schadenseinfluss auf alle InhalteVolle Entwicklung
2UnterstützungseinheitBessere Buffs = mehr Team-DPSNur Evo 1
3Sekundärer DPS (A-Stufe)Flexibler Slot für RaidsEvo 1 + Evo 2
4Farm-EinheitNicht kampfkritisch, aber hilfreichNur Evo 1
5Hügel-DPSNützlich für HöhenabdeckungNur Evo 1

Einheitenspezifische Entwicklungsempfehlungen

EinheitHat Entwicklung?Empfohlene StufeWarum
Joyful CaptainJa (3 Stufen)Finale EvoBester Hybrid insgesamt — volle Investition
Pirate KingJa (3 Stufen)Finale EvoBester Boden-DPS — volle Investition
Ancient MageJa (2 Stufen)Evo 2Top Hügel-Einheit — große Investition
Super RokuJa (2 Stufen)Evo 2A-Stufen Hybrid — gut für Raids
UltiorraJa (2 Stufen)Evo 2A-Stufen Hügel — starke Reichweite
ShunksJa (2 Stufen)Evo 2A-Stufen Boden — Flächenschaden-Spezialist
Farm-EinheitenJa (1 Stufe)Evo 1Wirtschafts-Boost — günstige Investition
C/D-Stufen EinheitenNein / Nicht lohnenswertMaterial für bessere Einheiten sparen

Entwicklungssteine farmen

Entwicklungssteine werden hauptsächlich in den Kapiteln des Story-Modus gefarmt. Höhere Kapitel lassen pro Abschluss mehr Steine fallen:

QuelleSteine pro DurchlaufZeit pro DurchlaufSteine/StundeAm besten für
Story Kap.1-32-55 Min.24-60Frühes Spiel
Story Kap.4-68-1510 Min.48-90Mittleres Spiel
Story Kap.7-1015-3015 Min.60-120Spätes Spiel
Herausforderungen5-10 (Bonus)10 Min.30-60Ergänzend
Events20-50 (limitiert)VariiertVariiertSchnellste Burst-Quelle

Die effizienteste Farming-Methode ist das Wiederholen des höchsten Story-Modus-Kapitels, das du schnell abschließen kannst. Siehe unsere Story-Modus Komplettlösung für kapitelspezifische Strategien.

Synergie von Entwicklung + Vergeistigung

Nach der Entwicklung einer Einheit ist der nächste Schritt die Vergeistigung. Die multiplikative Skalierung der Vergeistigung wirkt auf die höheren Basiswerte der entwickelten Einheit:

StufeBasis-SCHDMit Vergeistigung (200%+)Gesamterhöhung
Unentwickelt10003000 (+200%)3x
Evo 1 (+40%)14004200 (+200%)4,2x
Evo 2 (+100%)20006000 (+200%)6x
Finale Evo (+200%)30009000 (+200%)9x

Dies zeigt, warum Entwicklung vor der Vergeistigung entscheidend ist — die 9-fache Gesamterhöhung einer voll entwickelten + voll vergeistigten Einheit übertrifft die 3-fache einer vergeistigten Basiseinheit bei Weitem. Siehe den Vergeistigungs-Guide für Strategien zum Farmen von Scherben.

Häufige Entwicklungsfehler

FehlerWarum es schadetRichtiger Ansatz
C/D-Stufen Einheiten entwickelnVerschwendet begrenzte Steine für ersetzbare EinheitenNur S- und A-Stufen Einheiten entwickeln
Entwickeln ohne Prüfung der Tier-ListeEine Einheit kann nach Updates in der Stufe sinkenZuerst Tier-Liste prüfen
Entwicklung überspringen, um zu vergeistigenVerpasst den Basiswert-Boost, den die Vergeistigung multipliziertImmer zuerst entwickeln
Zu viele Einheiten entwickelnVerteilt Steine zu dünn — langsamer FortschrittFokussiere dich auf 1-2 Einheiten gleichzeitig
Story-Modus nicht farmenVerpasst die beste Quelle für EntwicklungssteineTäglich höchstes Kapitel farmen

Erweiterte Tipps für erfahrene Spieler

Sobald du die Grundlagen gemeistert hast, helfen dir diese fortgeschrittenen Strategien, jeden Aspekt deines UTDZ-Gameplays zu optimieren:

Tägliche Optimierungs-Checkliste

ZeitAktivitätErwartete BelohnungZeitaufwand
LoginNeue Codes einlösen10-200K+ Edelsteine1 Minute
Morgens3 tägliche Quests abschließen30K Edelsteine + 50 Wiederholungen15 Minuten
Morgens3 Herausforderungen laufen50K Edelsteine + 100 Wiederholungen20 Minuten
MittagsStory-Modus farmen300K+ Edelsteine pro Stunde1+ Stunde
AbendsRaids laufen (falls verfügbar)Scherben + Relikte30-45 Min.
Über NachtAFK Unendlich-Modus einrichten80K+ Edelsteine pro Stunde5 Minuten Einrichtung

Ressourcenmanagement-Rahmen

RessourceTägliches EinkommenWöchentliches EinkommenEmpfohlene ReserveAusgabenregel
Edelsteine500K+3,5M+5000+ (für Featured Banner)Für Pity sparen, für Entwicklung ausgeben
Eigenschafts-Wiederholungen150+1050+500+ (für Eigenschaftsjagd)Zuerst Glückspilz, dann beste Eigenschaft jagen
Mythische Scherben3-521-35Immer für S-Stufe ausgebenPrimären DPS zuerst vergeistigen
Exklusive Scherben0-13-6Sparen bis 5Nur für primäre S-Stufe ausgeben
Geheime Scherben01-2Niemals leichtfertig ausgebenNur primäre S-Stufe
Statistik-Sperren0-12-55+Nur für BiS-Relikte verwenden

Wöchentliche Planungsvorlage

TagFokusSekundärEdelstein-Ziel
MontagTägliche Quests + HerausforderungenStory-Modus farmen500K
DienstagTägliche Quests + Raid-TagEntwicklungsmaterial farmen400K
MittwochTägliche Quests + Story farmenEigenschafts-Wiederholungen farmen600K
DonnerstagTägliche Quests + HerausforderungenRelikt farmen (Raids)500K
FreitagTägliche Quests + Raid-TagFeatured Banner ziehen, falls verfügbar400K
SamstagIntensives Story-Modus farmenAFK-Setup für die Nacht1M+
SonntagWöchentliche Quests + RückblickNächste Woche planen, Codes prüfen500K+

Häufige Fehler, die es zu vermeiden gilt

FehlerAuswirkungBehebungPrävention
Scherben auf mehrere Einheiten verteilenKeine Einheit erreicht volle StärkeZuerst auf primären DPS konzentrierenVergeistigungs-Prioritätsreihenfolge befolgen
DPS-Eigenschaften vor Farm-Glückspilz neu würfeln20% Einkommen für Wochen/Monate verpassenImmer zuerst Glückspilz holenFarm-Eigenschaft vor DPS würfeln
Edelsteine für Standard-Banner ausgebenKeine Pity-GarantieNur für Featured Banner sparenFeatured Banner-Zeitplan verfolgen
Tägliche Quests überspringen30K+ Edelsteine + 50 Wiederholungen pro Tag verlorenJeden Tag alle 3 täglichen Quests machenTäglichen Alarm oder Routine einstellen
Überinvestition in B-Stufen EinheitenVerschwendete Ressourcen, die an S-Stufe gehen solltenNur minimale InvestitionBei B-Stufe bei Entwicklung 1 aufhören
Nicht an Koop-Raids teilnehmenVerpasste Exklusive/Geheime ScherbenRaid-Gruppen über Discord beitretenWöchentliche Raid-Sitzungen planen
Vergessen, AFK zu farmen80K+ Edelsteine/Stunde über Nacht verlorenAFK vor dem Schlafen einrichtenZur Schlafenszeit-Routine machen

Häufig gestellte Fragen

Haben alle Einheiten Entwicklungen? Nein, nur bestimmte Einheiten haben Entwicklungspfade. S- und A-Stufen Einheiten haben generell die meisten Entwicklungsstufen. C- und D-Stufen Einheiten haben oft keine Entwicklung.

Kann ich eine Entwicklung rückgängig machen? Nein, die Entwicklung ist permanent. Stelle sicher, dass du in die richtigen Einheiten investierst, bevor du sie entwickelst. Überprüfe die Tier-Liste für aktuelle Ranglisten.

Sollte ich zuerst entwickeln oder vergeistigen? Entwickle wann immer möglich zuerst. Die höheren Basiswerte aus der Entwicklung machen die Vergeistigung wirkungsvoller. Siehe den Fortschritts-Guide für die vollständige Prioritätsreihenfolge.

Was, wenn eine neue Einheit meine entwickelte Einheit im Meta ersetzt? Dies ist selten für S-Stufen Einheiten, aber falls es passiert, ist die entwickelte Einheit immer noch in Nischeninhalten nützlich. Entwickle niemals eine Einheit, es sei denn, du planst, sie langfristig zu nutzen.