Eigenschaften
Das Eigenschaftssystem in UTDZ ermöglicht es dir, Einheiteneigenschaften für mächtige Status-Boni neu zu würfeln. Mit Wahrscheinlichkeiten von 0,1% (Ruler) bis 1% (Fortunate) ist es für den Fortschritt entscheidend zu wissen, welche Eigenschaften man anstreben und wann man neu würfeln sollte.
Trait Data Showcase
Herrscher
S+200% Schaden, -20% Abklingzeit, +30% Reichweite, 1 Platzierungslimit
Astral
A+20% Statuseffekt-Dauer, -20% SPA, +15% Reichweite
Heilig
A+25% Schaden, +25% Reichweite, -10% SPA, -15% Kosten
Duellant
B+35% Boss-Schaden, +25% Kritische Trefferrate, +20% Reichweite
Glückspilz
B+20% Einkommen für Farm-Einheiten
Zauberer
C+15% Elementarschaden, -10% SPA
Wunderkind
C+30% Schaden, +10% Kritische Trefferrate, -5% Abklingzeit
Eigenschafts-Wurf-Wahrscheinlichkeiten
| Eigenschaft | Wurf-Chance | Effekt | Am besten für |
|---|---|---|---|
| Ruler | 0,1% | +200% SCHD, -20% CD, +30% RNG, 1 Platzierungslimit | Haupt-DPS |
| Astral | 0,45% | +20% Leiden-Dauer, -20% SPA, +15% Reichweite | Kontrolleinheiten |
| Sacred | 0,3% | +25% Schaden, +25% Reichweite, -10% SPA, -15% Kosten | Teure Einheiten |
| Duelist | 0,8% | +35% Boss-Schaden, +25% Krit-Rate, +20% Reichweite | Bosskämpfe |
| Fortunate | 1% | +20% Einkommen für Farm-Einheiten | Wirtschaft |
| Wizard | 1,5% | +15% Elementar-SCHD, -10% SPA | Elementar-DPS |
| Prodigy | 2% | +30% SCHD, +10% Krit-Rate, -5% CD | Allgemeiner DPS |
Core Mechanics
Eigenschaften werden mit Eigenschafts-Neuwurf-Tokens neu gewürfelt. Jeder Wurf weist zufällig eine Eigenschaft aus dem Pool zu. Höherwertige Eigenschaften (Ruler, Astral, Sacred) haben extrem niedrige Wahrscheinlichkeiten, daher ist das Farmen von Tausenden von Neuwürfen notwendig.
Advantages
Die richtige Eigenschaft kann die Effektivität einer Einheit verdoppeln oder verdreifachen. Ruler auf einem Haupt-DPS bietet +200% Schaden, während Fortunate auf einer Farm-Einheit das Gem-Einkommen um 20% steigert. Eigenschaften sind multiplikativ mit Etherealisierungs- und Relikt-Boni.
Challenges & Weaknesses
Neuwürfe sind teuer – Ruler zu erjagen erfordert durchschnittlich ~1000 Neuwürfe (0,1% Chance). Schlechte Würfe auf Mid-Tier-Einheiten verschwenden Ressourcen. Es gibt kein Pity-System, daher sind die Ergebnisse reiner Zufall.
Häufig gestellte Fragen
Wie viele Neuwürfe brauche ich für Ruler?+
Sollte ich die Eigenschaft meiner Farm-Einheit neu würfeln?+
Kann ich Eigenschaften zwischen Einheiten übertragen?+
Quick Tips
Würfle zuerst Fortunate auf Farm-Einheiten – der Einkommensschub macht sich bezahlt.
Jage Ruler erst, nachdem du deine Haupt-Carry-Einheit bestätigt hast – es ist an Füll-Einheiten verschwendet.
Farme wöchentlich 2500+ Neuwürfe mit Herausforderungen und AFK Infinite-Modus.
Sacred ist eine ausgezeichnete Alternative zu Ruler für teure Einheiten (Kostenreduktion).
Würfle eine gute Eigenschaft nicht für eine etwas bessere neu – der Erwartungswert ist negativ.
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