TRAITS

Eigenschaften

Das Eigenschaftssystem in UTDZ ermöglicht es dir, Einheiteneigenschaften für mächtige Status-Boni neu zu würfeln. Mit Wahrscheinlichkeiten von 0,1% (Ruler) bis 1% (Fortunate) ist es für den Fortschritt entscheidend zu wissen, welche Eigenschaften man anstreben und wann man neu würfeln sollte.

7+
Eigenschaftstypen
0,1%
Seltenste Chance
2500+
Wöchentliche Neuwürfe

Trait Data Showcase

Herrscher

S

+200% Schaden, -20% Abklingzeit, +30% Reichweite, 1 Platzierungslimit

Roll chance: 0.1%

Astral

A

+20% Statuseffekt-Dauer, -20% SPA, +15% Reichweite

Roll chance: 0.45%

Heilig

A

+25% Schaden, +25% Reichweite, -10% SPA, -15% Kosten

Roll chance: 0.3%

Duellant

B

+35% Boss-Schaden, +25% Kritische Trefferrate, +20% Reichweite

Roll chance: 0.8%

Glückspilz

B

+20% Einkommen für Farm-Einheiten

Roll chance: 1%

Zauberer

C

+15% Elementarschaden, -10% SPA

Roll chance: 1.5%

Wunderkind

C

+30% Schaden, +10% Kritische Trefferrate, -5% Abklingzeit

Roll chance: 2%

Eigenschafts-Wurf-Wahrscheinlichkeiten

EigenschaftWurf-ChanceEffektAm besten für
Ruler0,1%+200% SCHD, -20% CD, +30% RNG, 1 PlatzierungslimitHaupt-DPS
Astral0,45%+20% Leiden-Dauer, -20% SPA, +15% ReichweiteKontrolleinheiten
Sacred0,3%+25% Schaden, +25% Reichweite, -10% SPA, -15% KostenTeure Einheiten
Duelist0,8%+35% Boss-Schaden, +25% Krit-Rate, +20% ReichweiteBosskämpfe
Fortunate1%+20% Einkommen für Farm-EinheitenWirtschaft
Wizard1,5%+15% Elementar-SCHD, -10% SPAElementar-DPS
Prodigy2%+30% SCHD, +10% Krit-Rate, -5% CDAllgemeiner DPS

Core Mechanics

Eigenschaften werden mit Eigenschafts-Neuwurf-Tokens neu gewürfelt. Jeder Wurf weist zufällig eine Eigenschaft aus dem Pool zu. Höherwertige Eigenschaften (Ruler, Astral, Sacred) haben extrem niedrige Wahrscheinlichkeiten, daher ist das Farmen von Tausenden von Neuwürfen notwendig.

Advantages

Die richtige Eigenschaft kann die Effektivität einer Einheit verdoppeln oder verdreifachen. Ruler auf einem Haupt-DPS bietet +200% Schaden, während Fortunate auf einer Farm-Einheit das Gem-Einkommen um 20% steigert. Eigenschaften sind multiplikativ mit Etherealisierungs- und Relikt-Boni.

Challenges & Weaknesses

Neuwürfe sind teuer – Ruler zu erjagen erfordert durchschnittlich ~1000 Neuwürfe (0,1% Chance). Schlechte Würfe auf Mid-Tier-Einheiten verschwenden Ressourcen. Es gibt kein Pity-System, daher sind die Ergebnisse reiner Zufall.

Häufig gestellte Fragen

Wie viele Neuwürfe brauche ich für Ruler?+
Im Durchschnitt etwa 1000 Neuwürfe (0,1% Chance). Einige Spieler haben früh Glück, andere geben 2000+ aus.
Sollte ich die Eigenschaft meiner Farm-Einheit neu würfeln?+
Ja – Fortunate (+20% Einkommen) auf Farm-Einheiten ist extrem wertvoll. Es ist die beste Wirtschafts-Eigenschaft und hat eine 1% Wurf-Chance.
Kann ich Eigenschaften zwischen Einheiten übertragen?+
Nein, Eigenschaften sind dauerhaft einer Einheit zugewiesen. Du musst die spezifische Einheit neu würfeln, auf der du die Eigenschaft haben möchtest.

Quick Tips

Würfle zuerst Fortunate auf Farm-Einheiten – der Einkommensschub macht sich bezahlt.

Jage Ruler erst, nachdem du deine Haupt-Carry-Einheit bestätigt hast – es ist an Füll-Einheiten verschwendet.

Farme wöchentlich 2500+ Neuwürfe mit Herausforderungen und AFK Infinite-Modus.

Sacred ist eine ausgezeichnete Alternative zu Ruler für teure Einheiten (Kostenreduktion).

Würfle eine gute Eigenschaft nicht für eine etwas bessere neu – der Erwartungswert ist negativ.

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