AFK-Edelstein-Farming im Infinite-Modus ist die zeiteffizienteste Farming-Methode in Universal Tower Defense Z, da es passives Einkommen generiert, während du nicht am Spiel bist. Mit einem richtig zusammengestellten Team kannst du über 80.000 Edelsteine pro Stunde verdienen – über 640.000 in einer 8-stündigen Nachtsitzung – ohne einen einzigen Knopf zu drücken. Dieser Guide behandelt die beste AFK-Teamzusammenstellung, Nachhaltigkeitsanforderungen, Übernacht-Strategien und wie AFK-Farming deine aktive Farming-Routine ergänzt.
AFK-Einkommensraten
Die Edelsteinrate im Infinite-Modus beträgt ungefähr 80.000 Edelsteine pro Stunde und skaliert leicht mit dem Wellenfortschritt:
| Dauer | Verdiente Edelsteine | Wiederholungswürfel | Benötigtes Team | Am besten für |
|---|---|---|---|---|
| 1 Stunde | 80K | 5-10 | Grundsolides Team | Kurze Pausen |
| 4 Stunden | 320K | 20-40 | Mid-Game-Team | Nachmittagspause |
| 8 Stunden (über Nacht) | 640K | 40-80 | Starkes, nachhaltiges Team | Nachtschlaf |
| 12 Stunden | 960K | 60-120 | Vollständig vergeistigtes Team | Langes AFK |
Monatliche AFK-Einkommensprognose
| Tägliche AFK-Dauer | Monatliche Edelsteine | Featured-Glücks-Pulls |
|---|---|---|
| 4 Stunden/Tag | 9,6 Mio. | ~2 |
| 8 Stunden/Tag (über Nacht) | 19,2 Mio. | ~4 |
| 12 Stunden/Tag | 28,8 Mio. | ~6 |
AFK-Farming über Nacht allein kann 4 Featured-Glücks-Pulls pro Monat finanzieren – genug, um konstant S-Tier- und legendäre Einheiten zu erhalten, ohne aktives Farmen. In Kombination mit aktivem Story-Modus-Farming können sich Free-to-Play-Spieler monatlich 6-8 Glücks-Pulls leisten.
Beste AFK-Teamzusammenstellung
Der Schlüssel zum erfolgreichen AFK-Farming ist Nachhaltigkeit – dein Team muss unbegrenzt ohne manuelles Eingreifen überleben:
| Slot | Einheit | Eigenschaft | Reliktset | Warum |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Fröhlicher Kapitän | Heilig oder Herrscher | Verschmolzener Krieger | Flächen-Wellenräumung – muss überleben |
| 2 | Goldfarmer | Glücklich | Glück | +20% passives Einkommen |
| 3 | Geist-Puffer | Astral | Wächter | Team-Buff-Aufrechterhaltung |
| 4 | Uralter Magier | Heilig | Verschmolzener Krieger | Langstrecken-Backup-DPS |
| 5 | Piratenkönig | Wunderkind | Verschmolzener Krieger | Einzelziel-Wellenbereinigung |
| 6 | Schildwächter | Heilig | Wächter | Überlebensfähigkeits-Puffer |
Kritische Komponenten erklärt
| Komponente | Warum sie kritisch ist | Ohne sie |
|---|---|---|
| Flächen-DPS | Räumt Schwarmwellen effizient auf | Einzelziel-DPS fällt in späteren Wellen zurück |
| Farm (Glücklich) | +20% Einkommen = 16K zusätzliche Edelsteine/Std. | Fehlende 128K Edelsteine pro Nachtsitzung |
| Unterstützung (Astral) | Buff-Dauer verlängert Team-Überlebensfähigkeit | DPS fällt ohne anhaltende Buffs ab |
| Tank/Flex | Absorbiert Schaden von skalierenden Feinden | Glaskanonen-Teams sterben in Welle 50+ |
Der häufigste AFK-Fehler ist, ein reines DPS-Team ohne Unterstützungseinheit mitzunehmen. Der DPS-Output sinkt, wenn Feinde skalieren, aber eine Unterstützungseinheit erhält den Team-Schaden durch Buffs aufrecht. Siehe unseren Team-Building-Guide für nachhaltige Team-Prinzipien.
AFK-Nachhaltigkeitstest
Bevor du dein Team über Nacht allein lässt, führe einen 30-minütigen Nachhaltigkeitstest durch:
| Test | Bestehenskriterium | Behebung bei Fehlschlag |
|---|---|---|
| 30-Minuten-Überleben | Alle Einheiten nach 30 Min. am Leben | Unterstützungs- oder Tank-Einheit hinzufügen |
| Welle 50+ schaffen | Team erreicht Welle 50+ | DPS verbessern oder mehr Ausdauer hinzufügen |
| Farm-Einkommen | Edelsteine steigen konstant | Sicherstellen, dass Farm-Einheit die Eigenschaft "Glücklich" hat |
| Kein manuelles Eingreifen | Keine Klicks während des Tests nötig | Platzierung oder Team anpassen |
Häufige AFK-Fehlschlagspunkte
| Fehlschlagspunkt | Welle | Ursache | Behebung |
|---|---|---|---|
| Welle 20-30 | Mid-Game | DPS zu niedrig | Einheiten entwickeln oder stärkeren DPS hinzufügen |
| Welle 50-70 | Skalierung | Keine Unterstützungs-Buffs | Astrale Unterstützungseinheit hinzufügen |
| Welle 80-100 | Endgame | Feindskalierung überwältigt | Primären DPS vergeistigen |
| Zufällig | Beliebig | Glaskanonen-Einheit stirbt | Durch widerstandsfähige Einheit ersetzen |
AFK vs. Aktives Farming im Vergleich
| Methode | Edelsteine/Std. | Aufwand | Gesamtes Tageseinkommen | Am besten für |
|---|---|---|---|---|
| Story-Modus (Kap. 5, aktiv) | 450K | Aktiv | 900K (2 Std.) | Während Spielsitzungen |
| AFK Infinite (8 Std. über Nacht) | 80K | Passiv | 640K | Im Schlaf |
| Kombiniert täglich | — | Gemischt | 1,54 Mio.+ | Optimale Strategie |
Aktives Farming liefert 5,6-mal mehr Edelsteine pro Stunde, aber AFK-Farming füllt die Stunden, in denen du nicht aktiv spielen kannst. Das kombinierte Tageseinkommen von über 1,54 Mio. Edelsteinen ist deutlich mehr als jede Methode allein. Siehe unseren vollständigen Edelstein-Guide für die komplette tägliche Routine.
AFK-Plattformüberlegungen
| Plattform | Stabilität | Strom | Tipps |
|---|---|---|---|
| PC | ★★★★★ | Immer angeschlossen | Am besten für AFK über Nacht |
| Mobil (iOS) | ★★★ | Akku entlädt sich | Angeschlossen lassen, automatische Sperre deaktivieren |
| Mobil (Android) | ★★★ | Akku variiert | "Bildschirm anlassen" in Entwickleroptionen verwenden |
| Xbox | ★★★★ | Immer mit Strom versorgt | Gute Alternative für lange Sitzungen |
PC ist die stabilste Plattform für AFK-Farming über Nacht. Mobile Nutzer müssen sicherstellen, dass das Gerät mit Strom versorgt bleibt und der Bildschirm eingeschaltet bleibt. Einige Roblox-Clients trennen die Verbindung nach Inaktivität – teste dein Setup, bevor du dich über Nacht darauf verlässt.
Wellenfortschritt im Infinite-Modus
| Wellenbereich | Feindschwierigkeit | Benötigte Teamstärke | Edelsteinrate |
|---|---|---|---|
| 1-20 | Einfach | Beliebiges entwickeltes Team | 70K/Std. |
| 21-50 | Normal | S-Tier + Eigenschaften | 80K/Std. |
| 51-100 | Schwer | Vergeistigtes S-Tier | 85K/Std. |
| 101-200 | Sehr schwer | Vollständig ausgebautes Team | 90K/Std. |
Die Edelsteinrate steigt leicht mit dem Wellenfortschritt, aber der Unterschied ist gering. Der Großteil deines Einkommens stammt aus der konstanten Basisrate von 80K/Std., unabhängig davon, wie weit du kommst.
Edelsteine pro Stunde — Detaillierter Effizienzvergleich
Jede Farming-Methode in UTDZ hat unterschiedliche Effizienz, Aufwandsanforderungen und Zugänglichkeit. Dieser detaillierte Vergleich hilft dir, die beste Methode für deine Situation zu wählen:
| Methode | Edelsteine/Std. | Aufwand | Benötigtes Level | Benötigtes Team | Nachhaltigkeit |
|---|---|---|---|---|---|
| Story-Modus (Speedrun) | 300K-400K | Aktiv | Beliebig | Flächen-DPS-Team | Unbegrenzt wiederholbar |
| Story-Modus (Erstmaliges Abschließen) | 200K-300K | Aktiv | Beliebig | Beliebiges Team | Einmalig pro Kapitel |
| Herausforderungsläufe | 150K-200K | Aktiv | Level 10+ | A-Tier-Team | 3 pro Tag |
| Raid-Läufe | 100K-150K | Aktiv | Level 10+ | Co-op-Team | Begrenzt durch Raid-Tickets |
| Infinite AFK | 60K-100K | Passiv | Level 5+ | AFK-Team | 24/7 nachhaltig |
| Tägliche Quests | 120K (15 Min.) | Aktiv | Beliebig | Beliebiges Team | Täglicher Reset |
| Wöchentliche Quests | 100K (30 Min.) | Aktiv | Beliebig | Beliebiges Team | Wöchentlicher Reset |
| Codes | 210K+ (sofort) | Sofort | Beliebig | Keines | Begrenzte Verfügbarkeit |
AFK-Farming detailliertes Setup
| Setup | Edelsteine/Std. | Monatliche Edelsteine | Setup-Kosten | Notizen |
|---|---|---|---|---|
| Basis-AFK (1 DPS) | 60K | 4,3 Mio. (8 Std./Tag) | Kostenlos | Minimum lebensfähig |
| + Farm (Glücklich) | 72K | 5,2 Mio. | 100 Wiederholungen | +20% Einkommen |
| + Unterstützung | 80K | 5,8 Mio. | Kostenlos | Buff erhöht Räumgeschwindigkeit |
| + 2. Farm | 96K | 6,9 Mio. | 200 Wiederholungen | +40% Einkommen |
| Voll optimiert | 100K+ | 7,2 Mio.+ | Volle Investition | Maximales passives Einkommen |
Edelstein-Ausgaben-Prioritäts-Guide
Wie du Edelsteine ausgibst, ist genauso wichtig wie wie du sie verdienst. Hier ist die definitive Ausgaben-Priorität:
| Priorität | Ausgeben für | Edelsteinkosten | Erwartete Rendite | ROI-Bewertung |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Featured-Banner-Glück (S-Tier) | 500-750/Pull | Garantierte S-Tier-Einheit | ★★★★★ |
| 2 | Entwicklungsmaterialien für S-Tier | 100K-700K insgesamt | +200% Basiswerte | ★★★★★ |
| 3 | Einheiten-Slot-Erweiterung | 500-1000/Slot | Mehr Team-Flexibilität | ★★★★ |
| 4 | Standard-Banner (A-Tier) | 250/Pull | A-Tier-Einheiten | ★★★ |
| 5 | Kosmetik | Variiert | Nur visuell | ★ |
Zu vermeidende Edelstein-Ausgabenfehler
| Fehler | Was Spieler tun | Korrekte Vorgehensweise | Verschwendete Edelsteine |
|---|---|---|---|
| Zufällige Standard-Pulls | Standard-Banner ziehen in der Hoffnung auf S-Tier | Für Featured-Banner-Glück sparen | 100K+ Edelsteine |
| Kosmetik früh kaufen | Edelsteine für Skins ausgeben, bevor Team aufgebaut ist | Kosmetik erst nach Teamaufbau kaufen | Variabel |
| Farm-Investition überspringen | Nicht in Farm-Einheit "Glücklich" investieren | Glückliche Farm erhöht alle zukünftigen Einnahmen | 3,8 Mio.+/Monat |
| Zu viel für Entwicklung ausgeben | C-Tier-Einheiten entwickeln | Nur S/A-Tier-Einheiten entwickeln | 200K+ pro verschwendeter Entwicklung |
| Code-Belohnungen ignorieren | Codes nicht einlösen, bevor man ausgibt | Immer zuerst kostenlose Codes einlösen | 210K+ Edelsteine |
Wöchentlicher und monatlicher Edelstein-Einkommensrechner
| Quelle | Tägliches Einkommen | Wöchentliches Einkommen | Monatliches Einkommen |
|---|---|---|---|
| Story-Modus (1 Std./Tag) | 300K | 2,1 Mio. | 9 Mio. |
| Tägliche Quests (15 Min.) | 30K | 210K | 900K |
| Herausforderungen (3/Tag) | 50K | 350K | 1,5 Mio. |
| AFK Infinite (8 Std.) | 80K | 560K | 2,4 Mio. |
| Codes (Durchschnitt) | ~7K | ~50K | 200K+ |
| Wöchentliche Quests | — | 50K | 200K |
| Gesamt | 467K | 3,32 Mio. | 14,2 Mio.+ |
Mit einer glücklichen Farm-Einheit erhöhen sich all diese Zahlen um 20%, was weitere 2,8 Mio.+ Edelsteine pro Monat hinzufügt. Dies zeigt, warum die Eigenschaft "Glücklich" die wirkungsvollste Investition im frühen Spiel ist.
Häufig gestellte Fragen
Kann ich auf dem Handy über Nacht AFK farmen? Ja, aber PC ist stabiler. Lass dein Mobilgerät angeschlossen und deaktiviere die automatische Sperre. Teste dein Setup mit einer 30-minütigen Sitzung, bevor du dich für das Farming über Nacht entscheidest.
Was, wenn mein Team während des AFK stirbt? Du behältst alle Edelsteine, die bis zum Zeitpunkt des Scheiterns verdient wurden. Der Lauf endet automatisch. Um dies zu verhindern, stelle sicher, dass dein Team den 30-minütigen Nachhaltigkeitstest besteht, bevor du AFK gehst.
Stapelt sich die Eigenschaft "Glücklich" mit mehreren Farm-Einheiten? Nein – "Glücklich" bietet einen pauschalen +20% Einkommensbonus pro Farm-Einheit, aber der Effekt ist auf insgesamt +20% begrenzt. Zwei Farm-Einheiten verdoppeln das Einkommen nicht. Verwende eine Farm-Einheit und fülle den anderen Slot mit mehr DPS oder Unterstützung.
Sollte ich AFK oder aktives Farming verwenden? Beides. Verwende aktives Story-Modus-Farming während deiner Spielsitzungen (2 Std./Tag = 900K Edelsteine) und wechsle dann über Nacht zum AFK Infinite-Modus (8 Std. = 640K Edelsteine). Der kombinierte Ansatz maximiert dein tägliches Gesamteinkommen an Edelsteinen. Siehe unseren Tagesroutine-Guide für den vollständigen Zeitplan.