Unsere Universal Tower Defense Z Tier List bewertet jede Einheit in fünf Rollen für Update 4.0. Die Rangfolge basiert auf DPS-Leistung, Vielseitigkeit in verschiedenen Spielmodi, Überlebensfähigkeit, Team-Synergie und Skalierung mit Vergeistigung und Relikten. Dieser Leitfaden bietet eine detaillierte Analyse jeder Stufe und Empfehlungen für jedes Spielerlevel.
Bewertungskriterien
Wir bewerten Einheiten anhand von fünf gewichteten Kriterien:
| Kriterium | Gewichtung | Was wir messen |
|---|
| DPS-Leistung | 30% | Schaden pro Sekunde bei Wellenvernichtung und Bosskämpfen |
| Vielseitigkeit | 25% | Effektivität in Story, Raids, Herausforderungen, Unendlich |
| Überlebensfähigkeit | 15% | HP-Pool, Verteidigung und Wiederbelebungsmechaniken |
| Team-Synergie | 20% | Wie gut die Einheit in gängige Teamzusammenstellungen passt |
| Skalierung | 10% | Leistung mit Upgrades und Vergeistigung |
Wie wir Einheiten bewerten
Jedes Kriterium wird von 1-10 bewertet und dann gewichtet, um eine Gesamtpunktzahl zu ergeben. So werden die Punktzahlen in Stufen übersetzt:
| Gesamtpunktzahl | Stufe | Interpretation |
|---|
| 9,0-10,0 | S | Meta-bestimmend — baue dein Team um diese Einheiten auf |
| 7,5-8,9 | A | Hervorragende Rollenspezialisten — stark im richtigen Team |
| 5,0-7,4 | B | Verlässliche Mid-Game-Carrys — gut, aber ersetzbar |
| 3,0-4,9 | C | Nischenwert — nützlich in bestimmten Situationen |
| Unter 3,0 | D | So schnell wie möglich ersetzen — nur Platzhalter |
Methodik der Stufenzuordnung
Unser Prozess zur Stufenzuordnung umfasst mehrere Datenquellen und Überprüfungsschritte:
| Schritt | Methode | Datenquelle |
|---|
| 1 | Rohe DPS-Tests | Schadensmesser im Spiel und Community-Tests |
| 2 | Modus-spezifische Bewertung | Leistungsdaten aus allen 5 Spielmodi |
| 3 | Merkmal-Synergie-Analyse | Test jeder Einheit mit optimalen und suboptimalen Merkmalen |
| 4 | Vergeistigungs-Skalierungstest | Leistung vor/nach jeder Vergeistigungsstufe |
| 5 | Community-Verifizierung | Abgleich mit Reddit, Discord und YouTube-Konsens |
S-Tier Einheiten sind die besten in ihrer Rolle. Baue dein Team um diese auf:
| Einheit | Rolle | Bestes Merkmal | Schlüsselstärke | Bester Modus |
|---|
| Fröhlicher Kapitän | Hybrid | Herrscher | Flexible Platzierung + AoE-DPS | Alle Modi |
| Uralter Magier | Hügel | Herrscher | Beste Reichweite + Burst-Schaden | Story + Raids |
| Piratenkönig | Boden | Herrscher | Höchster anhaltender DPS | Story + Unendlich |
S-Tier Analyse
Fröhlicher Kapitän ist die vielseitigste Einheit in UTDZ. Als Hybrid kann er sowohl auf Hügel- als auch auf Bodenpositionen platziert werden, was ihm unübertroffene Flexibilität verleiht. Seine AoE-Angriffe räumen Wellen effizient auf, und mit dem Merkmal Herrscher (+200% SCH) wird er zum stärksten Allrounder im Spiel. Ein voll vergeistigter Fröhlicher Kapitän mit Vereinter Krieger-Relikten ist der Goldstandard für den Teambau.
Uralter Magier dominiert die Hügelposition mit der längsten Reichweite im Spiel und Burst-Schaden, der Bosse schmelzen lässt. Seine erhöhte Platzierung bietet eine Wegabdeckung, die Bodeneinheiten nicht erreichen können. Das Merkmal Heilig ist aufgrund seiner Kostenreduktion eine ausgezeichnete Alternative zu Herrscher.
Piratenkönig ist der König des anhaltenden Boden-DPS. Für das Farmen im Story-Modus und Unendlich-Modus erreicht keine Bodeneinheit seine konstante Leistung. Kombiniere ihn mit einer Farm-Einheit für eine stabile Wirtschaft und einer Support-Einheit für multiplikative Schadensverstärkungen.
S-Tier Investitionspriorität
| Priorität | Einheit | Investition | Return on Investment |
|---|
| 1 | Fröhlicher Kapitän | Evolution + Herrscher + Volle Vergeistigung | Höchste — wird in allen Inhalten genutzt, nie auf der Bank |
| 2 | Piratenkönig | Evolution + Herrscher + Mythische Vergeistigung | Großartig — Rückgrat für Story/Unendlich-Farming |
| 3 | Uralter Magier | Evolution + Heilig/Herrscher | Gut — Hügel-Spezialist für Raids und Virtuelles Reich |
A-Tier Einheiten — Starke Auswahl
A-Tier Einheiten sind in der richtigen Teamzusammenstellung ausgezeichnet. Sie sind erstklassige Rollenspezialisten:
| Einheit | Rolle | Bestes Merkmal | Schlüsselstärke | Nische |
|---|
| Super Roku (Wütend) | Hybrid | Duellant | Burst-Schadensspezialist | Raid-Boss-Begegnungen |
| Ultiorra (Vergessenheit) | Hügel | Heilig | Außergewöhnliche Reichweite + Ausdauer | Langstrecken-Abdeckung |
| Shunks (Eroberer) | Boden | Wunderkind | Verheerende AoE-Angriffe | Wellenvernichtung |
A-Tier vs. S-Tier Vergleich
| Metrik | S-Tier | A-Tier | Unterschied |
|---|
| DPS (mit Herrscher) | 100% | 75-80% | 20-25% Lücke |
| DPS (ohne Herrscher) | 70% | 65-70% | Kleinere Lücke |
| Vielseitigkeit | Alle Modi | 2-3 Modi | Nischenspezialisten |
| Wert ohne Vergeistigung | Hoch | Mittel | S-Tier besser früh im Spiel |
| Vergeistigungs-Skalierung | Hoch | Mittel-Hoch | S-Tier skaliert besser |
| Relikt-Abhängigkeit | Mittel | Hoch | A-Tier braucht spezifische Relikte, um mit S mitzuhalten |
Wann A-Tier Einheiten S-Tier übertreffen
Trotz der allgemeinen Lücke können A-Tier Einheiten S-Tier in bestimmten Szenarien übertreffen:
| Szenario | Bessere A-Tier Einheit | Warum sie S-Tier schlägt |
|---|
| Raid-Boss mit Duellant Super Roku | Super Roku (Wütend) | +35% Boss-SCH durch Duellant-Merkmal stapelt sich multiplikativ |
| Karten mit Langstrecken-Hügelabdeckung | Ultiorra (Vergessenheit) | Ausdauer übertrifft Burst in langen Kämpfen |
| Massive Wellenvernichtung | Shunks (Eroberer) | AoE-Radius übertrifft Piratenkönigs Flächenschaden |
B-Tier Einheiten — Verlässliche Mid-Game-Carrys
B-Tier Einheiten sind solide Picks, die dich durch Mid-Game-Inhalte tragen:
| Einheit | Rolle | Bestes Merkmal | Schlüsselstärke | Upgrade-Pfad |
|---|
| Zora | Hybrid | Wunderkind | Ausgewogene Werte + flexibel | Bei Gelegenheit durch S-Tier ersetzen |
| Sasuke | Boden | Duellant | Starker Einzelzielschaden für Bosse | Gut für Raid-Spezialisten |
| Ace | Hügel | Zauberer | Gute Reichweite + Elementarschaden | Upgrade zu Uralter Magier |
B-Tier Investitionsleitfaden
B-Tier Einheiten sind deine Arbeitspferde, bis du S-Tier-Ersatz erhältst. Die Schlüsselfrage ist, wie viel du investieren solltest:
| Einheit | Empfohlene Investition | Edelstein-Kosten | Zeit bis zum Ersatz | Begründung |
|---|
| Zora | Evolution 1 + Wunderkind-Merkmal | 200K | 1-2 Wochen | Genug, um das Mid-Game zu tragen |
| Sasuke | Volle Evolution + Duellant | 500K | 2-4 Wochen | Duellant macht ihn raidtauglich |
| Ace | Nur Evolution 1 | 100K | 1-3 Wochen | Minimale Investition — schnell ersetzen |
Wann man aufhören sollte, in B-Tier zu investieren
| Signal | Aktion | Grund |
|---|
| Du ziehst Fröhlicher Kapitän | Höre auf, in Zora zu investieren | Zora ist jetzt eine Bankeinheit |
| Du ziehst Uralter Magier | Höre auf, in Ace zu investieren | Ace ist strikt schlechter |
| Du brauchst Raid-Spezialisten | Erwäge, Sasuke mit Duellant zu behalten | Duellant Sasuke ist nischenfähig |
| Du erhältst eine beliebige S-Tier Einheit | Verlagere alle Ressourcen auf S-Tier | S-Tier-Investitionen zahlen sich besser aus |
C und D-Tier Einheiten — Situativ oder Ersetzbar
C-Tier Einheiten haben Nischenwert; D-Tier Einheiten sollten so schnell wie möglich ersetzt werden:
| Stufe | Beschreibung | Wann verwenden | Wann ersetzen |
|---|
| C | Nischeneinheiten mit situativem Wert | Spezifische Modi oder Teamzusammenstellungen | Wenn du A-Tier oder höher bekommst |
| D | Starter-/Füll-Einheiten | Tag 1, wenn du nichts hast | Sofort, sobald du eine B+ Einheit bekommst |
Häufige C und D-Tier Einheiten
| Einheit | Rolle | Stufe | Nischennutzung | Ersetzen mit |
|---|
| Einfache Starter-Einheiten | Verschiedene | D | Erste 30 Minuten des Spiels | Beliebiges B-Tier oder höher |
| Nicht-entwickelte Züge mit niedriger Seltenheit | Verschiedene | C-D | Temporäre Wellenvernichtung | Farm-Einheit mit Glückspilz |
| Veraltete Event-Einheiten | Verschiedene | C | Nur Sammlerwert | Aktuelle Event-Äquivalente |
Beste Einheiten nach Spielmodus
| Modus | Beste Einheit (S-Tier) | Beste A-Tier Alternative | Schlüsselanforderung |
|---|
| Story-Modus | Fröhlicher Kapitän (Hybrid) | Super Roku | AoE-Schaden für Wellenvernichtung |
| Raids (Boss) | Piratenkönig (Boden) | Sasuke (Duellant) | Boss-Schadensspezialist |
| Herausforderungen | Fröhlicher Kapitän (Hybrid) | Zora | Flexible Teamzusammenstellung |
| Unendlich-Modus | Piratenkönig (Boden) | Shunks (AoE) | Anhaltender DPS + Überlebensfähigkeit |
| Virtuelles Reich | Uralter Magier (Hügel) | Ultiorra | Reichweitenabdeckung |
Modus-spezifische Teamzusammenstellungen
| Modus | Empfohlenes Team (6 Plätze) | Strategie |
|---|
| Story-Modus | Fröhlicher Kapitän + Piratenkönig + Farm + Support + 2 beliebige | AoE-Vernichtung + anhaltender DPS + Wirtschaft |
| Raids | Piratenkönig + Super Roku (Duellant) + Support + Farm + 2 beliebige | Boss-DPS-Fokus mit Duellant-Stapelung |
| Herausforderungen | Fröhlicher Kapitän + 2 flexible DPS + Support + Farm | Maximale Flexibilität für unterschiedliche Bedingungen |
| Unendlich-Modus | Piratenkönig + Uralter Magier + Fröhlicher Kapitän + Farm + Support + 1 | Bester anhaltender DPS von allen Positionen |
| Virtuelles Reich | Uralter Magier + Fröhlicher Kapitän + Support + Farm + 2 flexibel | Reichweitenabdeckung + flexible Ergänzung |
Rollenspezifische Tier Lists
Beste Hybrid-Einheiten
| Rang | Einheit | Stufe | Bestes Merkmal | Platzierung |
|---|
| 1 | Fröhlicher Kapitän | S | Herrscher | Hügel oder Boden |
| 2 | Super Roku (Wütend) | A | Duellant | Hügel oder Boden |
| 3 | Zora | B | Wunderkind | Hügel oder Boden |
Beste Hügel-Einheiten
| Rang | Einheit | Stufe | Bestes Merkmal | Reichweitenbewertung |
|---|
| 1 | Uralter Magier | S | Herrscher | ★★★★★ |
| 2 | Ultiorra (Vergessenheit) | A | Heilig | ★★★★★ |
| 3 | Ace | B | Zauberer | ★★★ |
Beste Boden-Einheiten
| Rang | Einheit | Stufe | Bestes Merkmal | DPS-Bewertung |
|---|
| 1 | Piratenkönig | S | Herrscher | ★★★★★ |
| 2 | Shunks (Eroberer) | A | Wunderkind | ★★★★ |
| 3 | Sasuke | B | Duellant | ★★★ |
Beste Farm-Einheiten
| Rang | Einheit | Stufe | Bestes Merkmal | Einkommensbonus |
|---|
| 1 | Farm mit Glückspilz-Merkmal | A | Glückspilz | +20% Edelsteine |
| 2 | Standard-Farm | B | Beliebig | Basisrate |
Update 4.0 Tier List Änderungen
Update 4.0 brachte bedeutende Änderungen an der Tier List. Hier ist, was sich verschoben hat:
| Änderung | Vorherige Stufe | Neue Stufe | Grund |
|---|
| Fröhlicher Kapitän | S | S (unverändert) | Immer noch der beste Allrounder |
| Uralter Magier | A | S | Reichweiten-Buff + neuer Raid-Inhalt bevorzugt Reichweite |
| Piratenkönig | S | S (unverändert) | Anhaltender DPS immer noch unübertroffen |
| Super Roku (Wütend) | A | A (unverändert) | Burst-Spezialist — keine Änderungen |
| Ultiorra (Vergessenheit) | B | A | SPA-Reduktion + Reichweiten-Buff in 4.0 |
| Shunks (Eroberer) | B | A | AoE-Radius-Erhöhung macht Wellenvernichtung möglich |
Was Update 4.0 für jede Rolle geändert hat
| Rolle | Buff/Nerf | Auswirkung | Schlüsseländerungen |
|---|
| Hybrid | Neutral | Keine größeren Änderungen | Fröhlicher Kapitän immer noch dominant |
| Hügel | Gebufft | Reichweiten- und SPA-Verbesserungen | Uralter Magier und Ultiorra beide verbessert |
| Boden | Neutral | Piratenkönig unverändert | Shunks erhielt AoE-Buff |
| Support | Leichter Buff | Leichte Heilungserhöhung | Support-Rolle im S-Tier immer noch unterbesetzt |
| Farm | Neutral | Keine Änderungen | Glückspilz immer noch obligatorisch |
Fortgeschrittene Tipps zur Nutzung der Tier List
Die Lücke zwischen den Stufen verstehen
| Lücke | DPS-Unterschied | Praktische Auswirkung | Investitionsimplikation |
|---|
| S vs. A | 20-25% | Spürbar in Endgame-Inhalten | Investiere zuerst in S-Tier, A-Tier als Ergänzung |
| A vs. B | 15-20% | Signifikant für kompetitive Inhalte | B-Tier ist in Ordnung für Casual, Upgrade für Raids |
| B vs. C | 20-30% | Große Lücke in allen Inhalten | Ersetze B-Tier wenn möglich, C-Tier so schnell wie möglich |
| C vs. D | 30-50% | Massive Lücke | D-Tier Einheiten sind nur Platzhalter |
Merkmalsauswirkung auf die Stufenzuordnung
Merkmale können die Stufenzuordnung einer Einheit effektiv verschieben. Eine gut gemerkmalte A-Tier Einheit kann mit einer ungemerkmalten S-Tier Einheit konkurrieren:
| Szenario | Effektive Stufe | Grund |
|---|
| S-Tier Einheit, kein Merkmal | A-Tier Leistung | Fehlende 100-200% DPS durch Herrscher/Heilig |
| S-Tier Einheit, Herrscher-Merkmal | S-Tier+ Leistung | Volles Potenzial freigeschaltet |
| A-Tier Einheit, Herrscher-Merkmal | S-Tier Leistung | Merkmal schließt die 20-25% Lücke |
| A-Tier Einheit, kein Merkmal | B-Tier Leistung | Ohne Merkmale unterdurchschnittliche A-Tier Leistung |
| B-Tier Einheit, Herrscher-Merkmal | A-Tier Leistung | Gute Merkmale können B zu A erheben |
Deshalb ist die Merkmalsinvestition in deine besten Einheiten oft wirkungsvoller als das Ziehen neuer Einheiten. Ein Fröhlicher Kapitän mit Herrscher-Merkmal übertrifft jede ungemerkmalte Einheit im Spiel.
Häufig gestellte Fragen
Wie oft wird die Tier List aktualisiert?
Wir aktualisieren nach jedem größeren Patch und Balance-Update. Kleinere Anpassungen werden wöchentlich basierend auf Community-Feedback vorgenommen. Update 4.0 brachte mehrere Stufenverschiebungen — schau nach jedem Patch wieder vorbei.
Sollte ich nur S-Tier Einheiten verwenden?
Nein — die Teamzusammenstellung ist wichtiger als die individuelle Stufe. Ein ausgewogenes Team aus A-Tier Einheiten übertrifft oft S-Tier DPS ohne Support. Sieh dir unseren Teambau-Leitfaden für Zusammenstellungstipps an.
Sind niedrigstufige Einheiten nutzlos?
Überhaupt nicht. B-Tier Einheiten sind verlässliche Mid-Game-Carrys, und C-Tier Farm-Einheiten sind essentiell für die Wirtschaft. Selbst D-Tier Einheiten dienen früh als Platzhalter. Jede Einheit hat eine Rolle in deinem Fortschrittsweg.
Ändert sich das Meta oft?
Das Meta verschiebt sich mit jedem größeren Update. Überprüfe den offiziellen Discord für Patch-Notizen und besuche unsere Tier List nach jedem Update erneut. Update 4.0 sah Uralter Magier und Ultiorra im Ranking aufsteigen.
Wie viel sollte ich in A-Tier Einheiten investieren?
Investiere genug, um sie in ihrer Nische effektiv zu machen — Evolution + bestes verfügbares Merkmal + Mythische Vergeistigung. Vermeide es, Geheim-Splitter für A-Tier Einheiten auszugeben, da diese für S-Tier reserviert werden sollten.
Kann ich alle Inhalte ohne S-Tier Einheiten abschließen?
Die meisten Inhalte sind mit einem gut gebauten A-Tier Team abschließbar. Die schwersten Raid-Stufen und Unendlich-Modus Welle 100+ erfordern möglicherweise S-Tier Einheiten, aber Story-Modus, Herausforderungen und die meisten Raids sind mit A- und B-Tier-Zusammenstellungen erreichbar.