Modos de JogoAtualizado: 10/07/2026

Guia de Raids do Universal Tower Defense Z — Estratégias de Chefes Cooperativos, Drops de Fragmentos e Composições de Equipe

Guia completo de Raids do UTDZ. Estratégias de luta contra chefes cooperativos, taxas de drop de fragmentos por dificuldade, composições de equipe, requisitos de desbloqueio de Raid e rotina diária ideal de Raid para fragmentos Exclusivos e Secretos.

As Raids são a principal fonte de fragmentos de Eteralização Exclusivos e Secretos em Universal Tower Defense Z — materiais que não podem ser obtidos eficientemente em nenhum outro lugar. Como encontros cooperativos que suportam até 12 jogadores por servidor, as Raids exigem coordenação de equipe, composições de unidade específicas e posicionamento estratégico para derrotar chefes poderosos. Este guia cobre mecânicas de Raid, níveis de dificuldade, estratégias contra chefes, composições de equipe ideais, taxas de drop de fragmentos e a rotina diária de Raid que maximiza seu ganho de fragmentos.

Visão Geral do Sistema de Raids

CaracterísticaDetalhes
TipoEncontros cooperativos contra chefes
Máx. de Jogadores12 por servidor
Execuções Diárias3 por dia (todas as dificuldades)
Recompensa PrimáriaFragmentos de Eteralização Exclusivos e Secretos
Recompensa SecundáriaRelíquias, Fragmentos de Evo, Gemas
DesbloqueioApós completar o Capítulo 3 do Modo História

As Raids são o conteúdo de endgame que impulsiona a progressão da eteralização. Sem os drops de Raid, você não pode obter fragmentos Secretos — o nível final necessário para a eteralização completa. Fazer Raids diariamente é inegociável para uma progressão séria.

Níveis de Dificuldade das Raids

DificuldadeDrops de FragmentosTaxa de DropPoder de Equipe NecessárioTaxa de Conclusão
NormalMítico (comum), Exclusivo (raro)30% ExclusivoEquipe evoluída de meio de jogo90%+
DifícilExclusivo (comum), Secreto (raro)20% Exclusivo, 5% SecretoNv. S evoluído + traços70%
PesadeloExclusivo (comum), Secreto (incomum)40% Exclusivo, 15% SecretoEquipe de endgame totalmente construída35%

Análise da Taxa de Drop de Fragmentos

DificuldadeFragmentos Exclusivos/ExecuçãoFragmentos Secretos/ExecuçãoFragmentos Esperados por Semana
Normal (3x/dia)0,306,3 Exclusivos
Difícil (3x/dia)0,60,0512,6 Exclusivos, 1,05 Secretos
Pesadelo (3x/dia)1,20,4525,2 Exclusivos, 9,45 Secretos

As Raids Pesadelo são dramaticamente mais eficientes para fragmentos Secretos. No entanto, a taxa de conclusão de 35% significa que você falha em quase dois terços das tentativas. Uma estratégia equilibrada é fazer Raids Difíceis quando sua equipe não consegue limpar o Pesadelo consistentemente.

Tipos de Chefes e Contra-Estratégias

Chefe Pesado

CaracterísticaDetalhes
Padrão de AtaqueGolpe em área massivo e lento
Tipo de DanoFísico em área
FraquezaDPS sustentado de alcance seguro
Contra-EstratégiaDPS de Colina (Mago Ancião) + posicionamento espalhado

Chefes Pesados causam dano em área que pode atingir unidades agrupadas. Posicione unidades de Colina no alcance máximo e unidades Terrestres separadas. Capitão Alegre é excelente porque você pode escolher a posição mais segura na Colina.

Chefe Rápido

CaracterísticaDetalhes
Padrão de AtaqueAtaques rápidos de alvo único
Tipo de DanoFísico de alvo único
FraquezaMúltiplas unidades de DPS (chefe não pode mirar em todas)
Contra-Estratégia2-3 unidades de DPS + buffs de Suporte

Chefes Rápidos miram na unidade mais próxima, então posicionar múltiplas unidades de DPS significa que o chefe perde tempo trocando de alvo. Unidades de Suporte que buffam o dano da equipe ajudam todas as unidades de DPS simultaneamente.

Chefe Elemental

CaracterísticaDetalhes
Padrão de AtaqueDano elemental em área com penalidades
Tipo de DanoElemental + penalidade
FraquezaResistência elemental + purificação de penalidades
Contra-EstratégiaPurificação de Suporte + posicionamento na Colina

Chefes Elementais aplicam penalidades que reduzem o dano da sua equipe. Uma unidade de Suporte com habilidades de purificação é essencial para manter o DPS durante a luta.

Composições de Equipe Ideais para Raid

FunçãoUnidadeTraçoConjunto de RelíquiaPropósito
DPS PrimárioCapitão AlegreSoberanoGuerreiro FundidoDano de carregador flexível
DPS de ChefeRei PirataDuelistaSenhor da GuerraEspecialista em +35% de Dano a Chefes
DPS de ColinaMago AnciãoSagradoGuerreiro FundidoExplosão de dano à distância segura
SuporteTampão EspiritualAstralGuardiãoBuff de equipe + purificação de penalidades
FazendaFazendeiro de OuroAfortunadoFortunaRenda durante lutas longas
FlexQualquer unidade tanqueSagradoGuardiãoSobrevivência

Variações de Equipe por Tipo de Chefe

ChefeTrocar EntraTrocar SaiRazão
PesadoMago Ancião (Colina)Rei Pirata (Terrestre)Evitar alcance do golpe em área
RápidoSegundo DPSFazendaChefe morre mais rápido = menos dano recebido
ElementalPurificação de SuporteFlexRemoção de penalidade é crítica

Adaptar sua composição de equipe ao tipo de chefe aumenta dramaticamente sua taxa de conclusão. Sempre verifique o tipo de chefe antes de entrar na Raid e ajuste-se de acordo.

Dicas de Coordenação Cooperativa

DicaPor quê
Use o Discord para coordenação de equipeOrganizar funções e timing
Designe um jogador de SuporteEvitar unidades de Suporte duplicadas
Distribua funções de DPSCobertura de Colina + Terrestre para qualquer chefe
Compartilhe renda da fazendaFazenda Afortunada beneficia todos os jogadores
Fique até a conclusãoSair mais cedo perde os drops de fragmentos

Em Raids cooperativas, ter diversidade de funções no time de 12 jogadores é mais eficaz do que todos trazerem DPS. Comunique-se com seu grupo para garantir pelo menos 2-3 unidades de Suporte e 1-2 unidades de Fazenda em toda a equipe. Junte-se ao Discord oficial para grupos de LFG.

Rotina Diária de Raid

PassoAçãoTempoFragmentos Esperados
1Verificar tipo de chefe da Raid diária1 min
2Ajustar composição da equipe2 min
3Executar Raid 1 (Normal ou Difícil)8-12 min0-2 Exclusivos
4Executar Raid 28-12 min0-2 Exclusivos
5Executar Raid 38-12 min0-2 Exclusivos
Total3 Raids30-40 min0-6 Exclusivos, 0-1 Secreto

Executar todas as três Raids diárias leva cerca de 30-40 minutos e fornece sua fonte mais confiável de fragmentos Exclusivos. Ao longo de um mês, isso soma de 25-30 fragmentos Exclusivos — o suficiente para um progresso significativo na eteralização. Veja nosso guia de eteralização para saber como gastar esses fragmentos eficientemente.

Divisão de Ondas e Tipos de Inimigos

Entender a composição de inimigos em cada modo de jogo é essencial para construir equipes eficazes:

Progressão de Inimigos no Modo História

CapítuloIntervalo de OndasTipos de InimigosChefeDPS Recomendado
Capítulo 11-15Corpo a corpo básicoMini-chefe na onda 10, Chefe na onda 15Qualquer Dano em área Nv. B+
Capítulo 216-30Básico + à distânciaChefe à distância na onda 25, Chefe na onda 30Dano em área + alvo único
Capítulo 331-50Misto + rápidoChefe rápido na onda 40, Chefe na onda 50Dano em área + alcance
Capítulo 451-75Blindado + à distânciaChefe blindado na onda 65, Chefe na onda 75DPS anti-blindagem
Capítulo 5+76+Todos os tipos + eliteMúltiplos chefes de eliteEquipe multi-função Nv. S

Mecânicas de Chefe de Raid

Nível de RaidHP do ChefeMecânicas do ChefeEquipe RecomendadaRecompensa de Fragmento
Nível Baixo100KApenas ataques básicosQualquer equipe Nv. A+Fragmentos Míticos
Nível Médio500KAtaques especiais + fasesDPS Nv. S + SuporteFragmentos Exclusivos
Nível Alto2M+Mecânicas complexas + enraivecerNv. S + contra-ataques específicosFragmentos Secretos
Raid de EventoVariaMecânicas únicasEstratégia específica do modoFragmentos de Evento

Variações do Modo Desafio

Tipo de DesafioModificadorMudança de InimigoMelhor Estratégia
Desafio de Velocidade2x velocidade inimigaOndas mais rápidasDPS em área + penalidades de lentidão
Desafio de Tanque3x HP inimigoInimigos mais tanquesDPS sustentado alto
Desafio de Enxame2x contagem de inimigosMais inimigos por ondaCobertura máxima de dano em área
Corrida de ChefesApenas chefesLutas sequenciais contra chefesDPS com traço Duelista
Desafio de Economia50% de renda de GemasMenos recursosFazenda Afortunada obrigatória

Comparação de Recompensas Entre Modos

Entender qual modo oferece as melhores recompensas pelo seu tempo investido é crucial para uma progressão eficiente:

ModoGemas/HoraFragmentos/HoraRe-rolagens/HoraRelíquias/HoraXP/Hora
Modo História300KMítico (comum)BaixoNenhumAlto
Raids (Baixo)150KMítico (bom)MédioComumMédio
Raids (Alto)100KExclusivo/Secreto (raro)BaixoRaro-AltoMédio
Desafios150KNenhumAlto (30% de drop)NenhumMédio
AFK Infinito80KNenhumMuito BaixoNenhumBaixo
Reino Virtual120KMateriais únicosBaixoRelíquias únicasMédio

Melhor Modo para Cada Recurso

RecursoMelhor ModoSegundo MelhorNotas
GemasModo História (300K/hr)AFK Infinito (80K/hr passivo)Modo História para ativo, AFK para passivo
Fragmentos MíticosModo HistóriaRaids de Nível BaixoModo História é a fonte primária
Fragmentos ExclusivosRaids de Nível MédioDesafios (drops raros)Raids são a principal fonte
Fragmentos SecretosRaids de Nível AltoRaids de EventoApenas Raids de Nível Alto dropam Secreto consistentemente
Re-rolagens de TraçoDesafios (30% de drop)CódigosDesafios são a fonte farmável
RelíquiasRaidsReino VirtualRaids têm as melhores taxas de drop de relíquia
Materiais ÚnicosReino VirtualNenhum outro lugarExclusivos do Reino Virtual

Dificuldade do Modo e Requisitos de Desbloqueio

ModoNível de DesbloqueioFaixa de DificuldadePoder de Equipe RecomendadoCusto de Entrada
Modo História Cap.1Nível 1FácilQualquer equipe inicialGrátis
Modo História Cap.2-3Nível 5-10Fácil-MédioEquipe Nv. BGrátis
Modo História Cap.4+Nível 15+Médio-DifícilEquipe Nv. AGrátis
Raids de Nível BaixoNível 10+MédioEquipe Nv. AGrátis
Raids de Nível MédioNível 20+DifícilEquipe Nv. S/AGrátis
Raids de Nível AltoNível 30+Muito DifícilEquipe Nv. S + contra-ataques específicosGrátis
DesafiosNível 10+MédioEquipe Nv. AGrátis
Modo InfinitoNível 5+ProgressivoMelhor equipe disponívelGrátis
Reino VirtualNível 25+DifícilEquipe de alcance Nv. SGrátis

Caminho de Progressão Pelos Modos de Jogo

EstágioOrdem RecomendadaInvestimento de TempoRecompensas Esperadas
Iniciante (Nível 1-10)História Cap.1-3 → Códigos Diários → Desafios1-2 semanas500K+ Gemas, fragmentos Míticos
Inicial (Nível 10-20)História Cap.4-5 → Raids Baixas → Desafios diários2-4 semanas2M+ Gemas, fragmentos Exclusivos, Re-rolagens
Médio (Nível 20-30)Raids Altas → Reino Virtual → Farm de História1-2 mesesFragmentos Secretos, Relíquias, Materiais únicos
Tardio (Nível 30+)Todos os modos otimizados → farm AFK noturnoContínuoRenda máxima de todas as fontes

Perguntas Frequentes

Quantas Raids posso fazer por dia? Três no total, em todos os níveis de dificuldade. Você pode misturar Normal, Difícil e Pesadelo conforme sua equipe permitir.

As recompensas de Raid escalam com o número de jogadores? Não — cada jogador recebe a mesma recompensa individual, independentemente de quantos jogadores estão na Raid. No entanto, mais jogadores significam mortes de chefe mais rápidas e taxas de conclusão mais altas.

E se eu falhar em uma Raid? Você não consome sua execução diária em caso de falha. Você pode tentar a mesma Raid novamente até ter sucesso ou desistir. Isso torna as Raids Pesadelo dignas de tentar mesmo com uma equipe moderada.

Qual dificuldade devo executar? Execute a dificuldade mais alta que você consegue limpar consistentemente. Raids Difíceis com taxa de conclusão de 70%+ fornecem melhor valor esperado de fragmentos do que Pesadelo com 35% de conclusão. Veja nossa lista de níveis para níveis de poder de equipe recomendados.