UnidadesAtualizado: 10/07/2026

Lista de Unidades de Universal Tower Defense Z — Todas as Unidades por Função, Raridade e Tier

Lista completa de todas as unidades de Universal Tower Defense Z organizadas por função (Híbrido, Colina, Solo, Suporte, Farm), raridade e classificação de tier. Atualizado para a Atualização 4.0.

As unidades são a base de toda estratégia em Universal Tower Defense Z. Você as invoca usando Gemas, posiciona até 6 em uma equipe e as progride através de níveis, evolução, traços, relíquias e eteralização. Entender a função, raridade, tipo de posicionamento e classificação de tier de cada unidade é essencial para construir equipes eficazes no Modo História, Raids, Desafios e Modo Infinito. Este guia cataloga todas as unidades conhecidas em UTDZ até a Atualização 4.0, organizadas por função e tier.

Funções das Unidades Explicadas

Cada unidade em UTDZ pertence a uma das cinco funções, o que determina sua posição de colocação e função na equipe:

FunçãoPosicionamentoFunção na EquipeAtributo Chave
HíbridoColina ou SoloCarregador de DPS flexível — pode ser colocado em qualquer lugarDPS + Alcance
ColinaApenas ColinaDPS de explosão à distância — apenas posições elevadasAlcance + Explosão
SoloApenas SoloDPS sustentado — posicionamento ao nível do soloDPS + SPA
SuporteColina ou SoloMelhora o dano e a capacidade de sobrevivência da equipeDuração do Buff
FarmColina ou SoloGera renda extra de Gemas para a equipeRenda/Hora

Unidades Híbridas são as mais flexíveis porque podem ser colocadas em posições de Colina ou Solo. Isso as torna os carregadores mais versáteis do jogo, já que o layout dos mapas às vezes favorece um posicionamento em detrimento do outro.

Todas as Unidades por Tier — Atualização 4.0

UnidadeFunçãoTierMelhor TraçoRaridade
Capitão AlegreHíbridoSGovernanteLendário
Mago AnciãoColinaSGovernanteLendário
Rei PirataSoloSGovernanteLendário
Super Roku (Enfurecido)HíbridoASagradoLendário
Ultiorra (Oblívio)ColinaASagradoLendário
Shunks (Conquistador)SoloAGovernanteLendário
ZoraHíbridoBProdígioÉpico
SasukeSoloBDuelistaÉpico
AceColinaBMagoÉpico
Guerreiro NinjaSoloCProdígioRaro
Arqueiro de ChamasColinaCMagoRaro
Lâmina SombriaHíbridoCProdígioRaro
Soldado BásicoSoloDQualquerComum
Arqueiro InicianteColinaDQualquerComum
Mago EstagiárioHíbridoDQualquerComum
Fazendeiro de OuroFarmAAfortunadoÉpico
Coletor de GemasFarmBAfortunadoRaro
Amplificador EspiritualSuporteAAstralÉpico
Guardião do EscudoSuporteBSagradoRaro

Unidades Tier-S Detalhadas

UnidadeDPS BaseAlcanceSPACustoPor que Tier-S
Capitão Alegre1500124.0s2500Posicionamento Híbrido + AoE = melhor geral
Mago Ancião1200155.0s3000Maior alcance + escalonamento de explosão
Rei Pirata180083.5s2000Maior DPS sustentado no solo

O Capitão Alegre é consensualmente a melhor unidade em UTDZ devido à sua flexibilidade de posicionamento Híbrido e dano em área. Ele se encaixa em qualquer composição de equipe e modo de jogo sem restrições. Para uma análise mais profunda das melhores unidades por função, veja nossa página de lista de tiers.

Raridade das Unidades e Taxas de Invocação

RaridadeTaxa de InvocaçãoAtributos BaseEvolução Disponível
Comum60%BaixoNão
Raro25%MédioAlguns
Épico10%AltoSim
Lendário4%Muito AltoSim
Mítico1%ExtremoSim

O sistema de invocação usa Gemas como moeda. Cada invocação padrão custa 50 Gemas, enquanto invocações de banner em destaque custam mais, mas oferecem taxas aumentadas para unidades Lendárias e Míticas específicas. O sistema de piedade garante uma unidade Lendária após um certo número de tentativas. Para estratégias detalhadas de invocação, confira nosso guia de invocação.

Sistemas de Progressão de Unidades

As unidades em UTDZ progridem através de múltiplos sistemas que se acumulam para ganhos massivos de poder:

SistemaTipoMultiplicadorCusto
NivelamentoBônus plano+atributos por nívelEXP da jogabilidade
EvoluçãoMudança de formaNova forma de unidade com atributos base mais altosFragmentos de Evo + materiais
TraçosRe-rolagem RNGAté +200% de DANO (Governante)Tokens de Re-rolagem de Traço
RelíquiasEquipamentoBônus de atributos aditivosRaids e Desafios
EtherealizaçãoMelhoria de fragmentoAté +200% multiplicativoFragmentos Míticos/Exclusivos/Secretos

A ordem das operações importa: Evolua primeiro para atributos base mais altos, depois eteralize para escalonamento multiplicativo sobre esses atributos mais altos, e então otimize traços e relíquias. Veja nosso guia de evolução e guia de eteralização para o caminho de progressão completo.

Estratégia de Posicionamento de Unidades

O posicionamento é uma das decisões táticas mais importantes em UTDZ. Onde você coloca suas unidades determina seu alcance efetivo, cobertura de caminho e vulnerabilidade:

Tipo de PosicionamentoVantagensDesvantagensMelhores Unidades
ColinaMaior alcance, mais seguro contra corpo a corpoPosições limitadas no mapaMago Ancião, Ace
SoloMais opções de posicionamentoAlcance menor, exposto a AoERei Pirata, Sasuke
HíbridoO melhor dos dois — escolha por mapaSem desvantagensCapitão Alegre, Super Roku

Para o Modo História, unidades Híbridas são geralmente as melhores porque você pode se adaptar ao layout de cada mapa. Para Raids, o posicionamento depende dos padrões de ataque do chefe — unidades de Colina podem ficar fora do alcance de alguns ataques do chefe com segurança, enquanto unidades de Solo causam mais dano sustentado de perto.

Composição de Equipe por Modo de Jogo

ModoEquipe RecomendadaPor quê
Modo História2 DPS + 1 Farm + 1 Suporte + 2 FlexAoE limpa ondas, farm financia progressão
Raids2 DPS (1 com Duelista) + 1 Suporte + 1 Farm + 1 Tanque + 1 FlexDPS de chefe + capacidade de sobrevivência
Desafios2 DPS + 1 Suporte + 1 Farm + 2 FlexBalanceado para tipos variados de ondas
Modo Infinito1 DPS Sustentado + 1 Farm + 1 Suporte + 3 FlexSustentabilidade AFK

O princípio chave é sempre incluir pelo menos uma unidade de Farm (com traço Afortunado) e uma unidade de Suporte. Uma equipe pura de DPS limpa mais rápido, mas ganha menos recursos a longo prazo.

Armazenamento de Unidades e Slots

FuncionalidadePadrãoMáxCusto para Expandir
Slots de equipe46Gemas por desbloqueio
Armazenamento de unidades20100+Gemas por expansão
Predefinições de equipe ativa13Desbloqueio via progressão

Expandir sua equipe para 6 slots é uma alta prioridade — as unidades extras fornecem poder e flexibilidade significativos. Guarde Gemas para expansões de slot no início da sua progressão. Para um guia detalhado de gastos, veja nosso guia de farm de gemas.

Novas Unidades na Atualização 4.0

A Atualização 4.0 introduziu várias unidades novas das colaborações Spider-verse e Smash:

Nova UnidadeFunçãoTier EstimadoComo Obter
Aranha EspetacularHíbridoABanner limitado (S1P1)
Lutador SmashSoloABanner limitado (S1P2)
Unidade do Evento de VerãoHíbridoBMoeda do evento de verão

Unidades de banner limitado só estão disponíveis durante seu período em destaque. Se você perder o banner, deve esperar por um possível rerun. Sempre verifique a página de códigos para descontos em banner e tickets de invocação grátis.

Comparação e Análise de Atributos das Unidades

Entender as diferenças detalhadas de atributos entre as unidades ajuda você a tomar decisões informadas sobre composição de equipe e prioridade de investimento. Aqui está uma comparação abrangente de atributos em todos os tiers de unidade:

Comparação de DPS por Função

UnidadeFunçãoDPS BaseDPS EvoluídoDPS Totalmente EtherealizadoDPS GovernanteDPS/Custo de Gema
Capitão AlegreHíbrido1000200060009000+★★★★★
Mago AnciãoColina900180054008100+★★★★
Rei PirataSolo1100220066009900+★★★★★
Super RokuHíbrido800160048007200+★★★
UltiorraColina750150045006750+★★★
ShunksSolo850170051007650+★★★★
ZoraHíbrido600120036005400★★★
SasukeSolo650130039005850★★★
AceColina550110033004950★★

Comparação de Alcance e SPA

Alcance e SPA (Segundos Por Ataque) determinam quão efetivamente uma unidade pode cobrir o mapa e com que frequência ela ataca:

UnidadeAlcance BaseAlcance MáxSPA BaseSPA MínAtaques Efetivos/Minuto
Mago Ancião15222.0s0.96s62.5
Ultiorra14201.8s1.0s60
Capitão Alegre12181.5s0.72s83.3
Rei Pirata8131.0s0.48s125
Shunks9141.2s0.6s100
Ace11162.2s1.1s54.5
Super Roku10151.4s0.75s80
Zora10151.6s0.85s70.6
Sasuke7111.1s0.55s109

Análise de Custo-Eficiência das Unidades

UnidadeCusto de PosicionamentoRelação Custo/DPSClassificação de Eficiência de CustoMelhor Estágio de Investimento
Rei PirataAltoBaixo (melhor)★★★★★Meio para Final de jogo
Capitão AlegreMédio-AltoBaixo★★★★★Todos os estágios
Mago AnciãoAltoMédio★★★★Meio para Final de jogo
ShunksMédioMédio-Baixo★★★★Início para Meio de jogo
Super RokuMédioMédio★★★Meio de jogo
ZoraBaixoMédio★★★Início de jogo
SasukeMédioMédio-Alto★★Meio de jogo
AceBaixoAlto (pior)★★Apenas início de jogo

Guia de Posicionamento de Unidades

O posicionamento adequado das unidades pode aumentar o DPS efetivo em 20-50% dependendo do layout do mapa:

Princípios de Posicionamento

PrincípioDescriçãoImpacto
Maximizar cobertura de caminhoColoque unidades onde possam atacar o segmento de caminho mais longo+20-30% DPS efetivo
Usar vantagem de alcanceUnidades de longo alcance na Colina para bônus de elevação+15% alcance
Evitar sobreposiçãoNão coloque unidades onde cubram o mesmo segmento de caminhoPrevine DPS desperdiçado
Proximidade de FarmColoque unidades de Farm perto do caminho para renda máxima+10-20% renda
Foco no chefePosicione unidades de DPS perto do spawn do chefe para máximo tempo ativo+25%+ dano ao chefe

Posicionamento por Função

FunçãoPosição IdealEvitarPor quê
DPS HíbridoCentro do mapa, Colina se disponívelCantos isoladosMaximizar cobertura de AoE
DPS de ColinaPosição elevada com vista do caminhoSolo (perde bônus de alcance)+15% de alcance é significativo
DPS de SoloPróximo ao centro do caminhoLonge do caminhoAlcance curto precisa de proximidade
SuporteEntre unidades de DPSLonge dos alvos de buffAlcance do buff é limitado
FarmAdjacente ao caminho inimigoPosições isoladasRenda baseada na proximidade

Perguntas Frequentes

Quantas unidades devo construir de uma vez? Foque em 6 unidades para sua equipe principal. Invista todos os fragmentos e recursos no seu carregador de DPS principal primeiro, depois construa gradualmente o resto. Espalhar recursos entre muitas unidades é o erro mais comum de iniciantes.

Qual unidade devo invocar primeiro? Se você é novo, invoque no banner padrão até obter uma unidade de DPS Lendária ou Mítica. Capitão Alegre, Mago Ancião e Rei Pirata são os melhores alvos. Verifique nossa lista de tiers para classificações atuais do meta.

Posso usar a mesma unidade duas vezes em uma equipe? Não, cada instância de unidade é única. Você só pode colocar uma cópia de cada unidade em sua equipe. No entanto, você pode ter múltiplas unidades da mesma função (ex., duas unidades de DPS Híbrido).

O que acontece com uma unidade quando eu a evoluo? A evolução transforma a unidade em uma nova forma com atributos base mais altos, efeitos visuais diferentes e, às vezes, uma nova habilidade. A unidade evoluída mantém seu traço e equipamento de relíquia. Veja nosso guia de evolução para detalhes.