Invocar é como você adquire novas unidades no Universal Tower Defense Z. Usando Gemas como moeda, você puxa de banners que oferecem diferentes pools de unidades, taxas e garantias de piedade. Entender o sistema de invocação — tipos de banner, taxas de raridade, mecânicas de piedade e quando puxar — é fundamental para construir um elenco forte de unidades sem desperdiçar Gemas. Este guia cobre tudo sobre o sistema de invocação e a estratégia ideal de puxadas.
Como a Invocação Funciona
| Característica | Detalhes |
|---|---|
| Moeda | Gemas (50 Gemas por puxada padrão) |
| Tipos de Banner | Padrão, Destacado, Limitado |
| Sistema de Piedade | Lendário garantido após X puxadas |
| Taxas | Variam por tipo de banner |
| Armazenamento | Unidades puxadas vão para o armazenamento de unidades |
Cada puxada seleciona aleatoriamente uma unidade do pool do banner. O resultado é determinado por RNG com probabilidades fixas por nível de raridade. Não há como influenciar os resultados individuais das puxadas — a estratégia vem de escolher em qual banner puxar e quando.
Taxas de Invocação por Banner
| Raridade | Banner Padrão | Banner Destacado | Banner Limitado |
|---|---|---|---|
| Comum | 60% | 30% | 20% |
| Raro | 25% | 25% | 20% |
| Épico | 10% | 20% | 25% |
| Lendário | 4% | 8% | 10% |
| Mítico | 1% | 2% | 3% |
Banners destacados dobram as taxas de Lendário e Mítico em comparação com banners padrão, mas focam em unidades destacadas específicas. Se você quer uma unidade em particular, o banner destacado é sempre melhor que o padrão.
Detalhes do Banner Destacado
| Característica do Banner | Aumento de Taxa | Foco |
|---|---|---|
| Foco em tier-S (Capitão Alegre, etc.) | Taxas Lendário/Mítico 2x | Unidades tier-S específicas |
| Estreia de nova unidade | Taxa 3x para nova unidade | Novas unidades da Atualização 4.0 |
| Banner sazonal | 2x + unidades de Verão | Unidades limitadas de evento |
Banners destacados rotacionam a cada 1-2 semanas. A unidade destacada atual é exibida na tela do banner. Sempre verifique qual unidade está destacada antes de gastar Gemas.
Sistema de Piedade Explicado
O sistema de piedade garante uma puxada de alta raridade após um certo número de tentativas falhas:
| Nível de Piedade | Puxadas Necessárias | Garantia |
|---|---|---|
| Piedade Épica | 10 puxadas | Épico ou superior garantido |
| Piedade Lendária | 50 puxadas | Lendário ou superior garantido |
| Piedade Destacada | 100 puxadas | Unidade destacada garantida |
Os contadores de piedade são transferidos entre banners do mesmo tipo. Se você puxar 30 vezes em um banner destacado e ele rotacionar, seu contador de 30 puxadas continua no novo banner destacado. No entanto, a piedade não é transferida entre diferentes tipos de banner (padrão vs destacado vs limitado).
Estratégia de Piedade
| Estratégia | Quando Usar | Custo em Gemas |
|---|---|---|
| Piedade total | Quando você quer a unidade destacada | 5000 Gemas (100 puxadas) |
| Meia piedade | Quando a unidade destacada é boa, mas não essencial | 2500 Gemas (50 puxadas) |
| Parar no Épico | Ao testar um banner | 500 Gemas (10 puxadas) |
Nunca gaste Gemas em um banner destacado a menos que você possa alcançar pelo menos a meia piedade (50 puxadas). Parar antes da piedade significa que você provavelmente não terá um retorno garantido de alta raridade no seu investimento. Para estratégias de farm de Gemas, veja nosso guia de farm de gemas.
Em Qual Banner Puxar
| Tipo de Banner | Quando Puxar | Quando Pular |
|---|---|---|
| Padrão | Início do jogo (precisa de quaisquer unidades) | Meio/fim de jogo (precisa de unidades específicas) |
| Destacado (tier-S) | Sempre — melhor valor por Gema | Somente se você já tem a unidade |
| Destacado (tier-A) | Se você não tem um especialista de função | Se você tem alternativas tier-S |
| Limitado | Se a unidade é exclusiva e forte | Se você está com poucas Gemas |
| Evento de Verão | Se você quer unidades de Verão | Se você está guardando para um banner meta |
A estratégia ideal é guardar Gemas para banners destacados que incluem unidades tier-S. Capitão Alegre, Mago Ancião e Rei Pirata são os melhores alvos. Unidades tier-A como Super Roku e Ultiorra são bons alvos secundários.
Estratégia Ideal para Guardar Gemas
| Estágio | Meta de Gemas | Alvo | Tempo para Guardar |
|---|---|---|---|
| Iniciante | 2500 | 1 puxada destacada (meia piedade) | 2-3 dias farmando |
| Meio de jogo | 5000 | Piedade destacada total | 5-7 dias farmando |
| Fim de jogo | 10000 | 2 piedades totais | 2 semanas farmando |
| Meta de baleia | 50000 | 10 piedades (qualquer unidade) | 1-2 meses farmando |
Com mais de 300K Gemas por hora do farm otimizado no Modo História, você pode alcançar a meia piedade em cerca de 8 horas de jogo ativo. Isso torna muito viável para jogadores free-to-play conseguirem unidades Lendárias regularmente. Confira nosso guia para iniciantes para rotas iniciais de farm de Gemas.
Invocação vs Outros Usos de Gemas
| Uso de Gemas | Gemas Necessárias | Valor | Prioridade |
|---|---|---|---|
| Piedade destacada | 5000 | Unidade tier S/A garantida | ★★★★★ |
| Expansão de slot de equipe | 500-1500 | Mais flexibilidade de equipe | ★★★★ |
| Expansão de armazenamento de unidades | 200-500 | Mais capacidade de unidades | ★★★ |
| Retrilhas de Traço | 1 Gema = 1 Retrilha | Dependente de RNG | ★★ |
| Materiais de evolução | 1000+ | Disponível via jogabilidade | ★ |
Sempre priorize puxadas de piedade destacada sobre outros usos de Gemas. Uma unidade tier-S garantida fornece mais poder do que qualquer outro investimento único. Só gaste Gemas em itens que não são de invocação quando você não tem um banner destacado próximo para guardar.
Unidades Limitadas e Sazonais
| Unidade | Disponibilidade | Banner | Como Conseguir |
|---|---|---|---|
| Aranha Espetacular | Limitada (S1P1) | Banner do Aranhaverso | Somente Verão 2026 |
| Lutador Smash | Limitada (S1P2) | Banner Smash | Somente Verão 2026 |
| Unidade de Evento de Verão | Sazonal | Troca de moeda de Verão | Farmar Moeda de Verão |
Unidades de banner limitado podem retornar em reprises futuras, mas não há garantia. Se uma unidade limitada é tier-A ou superior, considere puxar — você pode não ter outra chance. Use códigos ativos para Gemas bônus e tickets de invocação.
Comparação e Análise de Atributos das Unidades
Entender as diferenças detalhadas de atributos entre as unidades ajuda você a tomar decisões informadas sobre composição de equipe e prioridade de investimento. Aqui está uma comparação abrangente de atributos entre todos os tiers de unidades:
Comparação de DPS por Função
| Unidade | Função | DPS Base | DPS Evoluído | DPS Totalmente Eterizado | DPS de Dominador | DPS/Custo de Gema |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Capitão Alegre | Híbrido | 1000 | 2000 | 6000 | 9000+ | ★★★★★ |
| Mago Ancião | Colina | 900 | 1800 | 5400 | 8100+ | ★★★★ |
| Rei Pirata | Terreno | 1100 | 2200 | 6600 | 9900+ | ★★★★★ |
| Super Roku | Híbrido | 800 | 1600 | 4800 | 7200+ | ★★★ |
| Ultiorra | Colina | 750 | 1500 | 4500 | 6750+ | ★★★ |
| Shunks | Terreno | 850 | 1700 | 5100 | 7650+ | ★★★★ |
| Zora | Híbrido | 600 | 1200 | 3600 | 5400 | ★★★ |
| Sasuke | Terreno | 650 | 1300 | 3900 | 5850 | ★★★ |
| Ace | Colina | 550 | 1100 | 3300 | 4950 | ★★ |
Comparação de Alcance e SPA
Alcance e SPA (Segundos Por Ataque) determinam quão efetivamente uma unidade pode cobrir o mapa e com que frequência ela ataca:
| Unidade | Alcance Base | Alcance Máx | SPA Base | SPA Mín | Ataques Efetivos/Minuto |
|---|---|---|---|---|---|
| Mago Ancião | 15 | 22 | 2.0s | 0.96s | 62.5 |
| Ultiorra | 14 | 20 | 1.8s | 1.0s | 60 |
| Capitão Alegre | 12 | 18 | 1.5s | 0.72s | 83.3 |
| Rei Pirata | 8 | 13 | 1.0s | 0.48s | 125 |
| Shunks | 9 | 14 | 1.2s | 0.6s | 100 |
| Ace | 11 | 16 | 2.2s | 1.1s | 54.5 |
| Super Roku | 10 | 15 | 1.4s | 0.75s | 80 |
| Zora | 10 | 15 | 1.6s | 0.85s | 70.6 |
| Sasuke | 7 | 11 | 1.1s | 0.55s | 109 |
Análise de Eficiência de Custo das Unidades
| Unidade | Custo de Desdobramento | Relação Custo/DPS | Classificação de Eficiência de Custo | Melhor Estágio de Investimento |
|---|---|---|---|---|
| Rei Pirata | Alto | Baixo (melhor) | ★★★★★ | Meio-para-Fim de jogo |
| Capitão Alegre | Médio-Alto | Baixo | ★★★★★ | Todos os estágios |
| Mago Ancião | Alto | Médio | ★★★★ | Meio-para-Fim de jogo |
| Shunks | Médio | Médio-Baixo | ★★★★ | Início-para-Meio de jogo |
| Super Roku | Médio | Médio | ★★ | Meio de jogo |
| Zora | Baixo | Médio | ★★ | Início de jogo |
| Sasuke | Médio | Médio-Alto | ★★ | Meio de jogo |
| Ace | Baixo | Alto (pior) | ★★ | Somente início de jogo |
Guia de Posicionamento de Unidades
O posicionamento adequado das unidades pode aumentar o DPS efetivo em 20-50% dependendo do layout do mapa:
Princípios de Posicionamento
| Princípio | Descrição | Impacto |
|---|---|---|
| Maximizar cobertura de caminho | Coloque unidades onde elas podem atacar o segmento de caminho mais longo | +20-30% DPS efetivo |
| Usar vantagem de alcance | Unidades de longo alcance na Colina para bônus de elevação | +15% alcance |
| Evitar sobreposição | Não coloque unidades onde elas cobrem o mesmo segmento de caminho | Previne DPS desperdiçado |
| Proximidade de Farm | Coloque unidades de Farm perto do caminho para renda máxima | +10-20% renda |
| Foco no chefe | Posicione unidades DPS perto do spawn do chefe para tempo de atividade máximo | +25%+ dano ao chefe |
Posicionamento por Função
| Função | Posição Ideal | Evitar | Por quê |
|---|---|---|---|
| DPS Híbrido | Centro do mapa, Colina se disponível | Cantos isolados | Maximizar cobertura de área |
| DPS de Colina | Posição elevada com vista do caminho | Terreno (perde bônus de alcance) | +15% alcance é significativo |
| DPS de Terreno | Perto do centro do caminho | Longe do caminho | Alcance curto precisa de proximidade |
| Suporte | Entre unidades DPS | Longe dos alvos de buff | Alcance do buff é limitado |
| Farm | Adjacente ao caminho inimigo | Posições isoladas | Renda baseada na proximidade |
Perguntas Frequentes
Devo puxar no banner padrão? Somente no início do jogo, quando você precisa de quaisquer unidades. Uma vez que você tenha uma equipe básica, guarde todas as Gemas para banners destacados com unidades tier-S.
A piedade é transferida entre banners? A piedade é transferida entre banners do mesmo tipo (destacado para destacado). Não é transferida entre diferentes tipos de banner (padrão para destacado).
Quantas Gemas eu preciso para um tier-S garantido? 5000 Gemas para um Lendário garantido em um banner destacado. O Lendário pode não ser a unidade tier-S destacada, mas você tem garantido pelo menos uma unidade tier-A.
Vale a pena puxar por unidades limitadas? Somente se a unidade limitada for tier-A ou superior e você tiver Gemas sobrando. Unidades limitadas não retornam com frequência, então perdê-las significa uma longa espera. Confira nossa lista de tiers para ver se a unidade limitada vale o investimento.