Beschwörungen sind der Weg, um in Universal Tower Defense Z neue Einheiten zu erhalten. Mit Edelsteinen als Währung zieht man auf Bannern, die verschiedene Einheitenpools, Raten und Pity-Garantien bieten. Das Beschwörungssystem zu verstehen — Bannertypen, Seltenheitsraten, Pity-Mechaniken und wann man ziehen sollte — ist entscheidend, um eine starke Einheitenaufstellung aufzubauen, ohne Edelsteine zu verschwenden. Dieser Guide behandelt alles über das Beschwörungssystem und die optimale Zugstrategie.
Wie das Beschwören funktioniert
| Merkmal | Details |
|---|---|
| Währung | Edelsteine (50 Edelsteine pro Standardzug) |
| Bannertypen | Standard, Fokussiert, Limitiert |
| Pity-System | Garantiert Legendär nach X Zügen |
| Raten | Variieren je nach Bannertyp |
| Lagerung | Gezogene Einheiten gehen ins Einheitenlager |
Jeder Zug wählt zufällig eine Einheit aus dem Pool des Banners aus. Das Ergebnis wird durch Zufallszahlengenerator mit festen Wahrscheinlichkeiten pro Seltenheitsstufe bestimmt. Es gibt keine Möglichkeit, einzelne Zugergebnisse zu beeinflussen — die Strategie liegt in der Wahl des Banners und des Zeitpunkts.
Beschwörungsraten nach Banner
| Seltenheit | Standard-Banner | Fokussiertes Banner | Limitiertes Banner |
|---|---|---|---|
| Gewöhnlich | 60% | 30% | 20% |
| Selten | 25% | 25% | 20% |
| Episch | 10% | 20% | 25% |
| Legendär | 4% | 8% | 10% |
| Mythisch | 1% | 2% | 3% |
Fokussierte Banner verdoppeln die Legendär- und Mythisch-Raten im Vergleich zu Standardbannern, aber sie konzentrieren sich auf bestimmte fokussierte Einheiten. Wenn man eine bestimmte Einheit möchte, ist das fokussierte Banner immer besser als das Standardbanner.
Details zum fokussierten Banner
| Banner-Feature | Ratenanstieg | Fokus |
|---|---|---|
| S-Tier-Fokus (Joyful Captain, etc.) | 2x Legendär/Mythisch-Raten | Bestimmte S-Tier-Einheiten |
| Neue Einheit Debüt | 3x Rate für neue Einheit | Neue Update 4.0 Einheiten |
| Saisonales Banner | 2x + Sommereinheiten | Event-begrenzte Einheiten |
Fokussierte Banner rotieren alle 1-2 Wochen. Die aktuelle fokussierte Einheit wird auf dem Bannerbildschirm angezeigt. Überprüft immer, welche Einheit fokussiert ist, bevor ihr Edelsteine ausgebt.
Das Pity-System erklärt
Das Pity-System garantiert einen Zug mit hoher Seltenheit nach einer bestimmten Anzahl fehlgeschlagener Versuche:
| Pity-Stufe | Benötigte Züge | Garantie |
|---|---|---|
| Episch Pity | 10 Züge | Garantiert Episch oder höher |
| Legendär Pity | 50 Züge | Garantiert Legendär oder höher |
| Fokussiert Pity | 100 Züge | Garantiert fokussierte Einheit |
Pity-Zähler werden zwischen Bannern desselben Typs übertragen. Wenn ihr 30 Mal auf einem fokussierten Banner zieht und es rotiert, läuft euer 30-Zug-Zähler auf dem neuen fokussierten Banner weiter. Pity wird jedoch nicht zwischen verschiedenen Bannertypen übertragen (Standard vs. Fokussiert vs. Limitiert).
Pity-Strategie
| Strategie | Wann anwenden | Edelsteinkosten |
|---|---|---|
| Volles Pity | Wenn ihr die fokussierte Einheit wollt | 5000 Edelsteine (100 Züge) |
| Halbes Pity | Wenn die fokussierte Einheit gut, aber nicht essentiell ist | 2500 Edelsteine (50 Züge) |
| Bei Episch stoppen | Beim Testen eines Banners | 500 Edelsteine (10 Züge) |
Gebt niemals Edelsteine für ein fokussiertes Banner aus, es sei denn, ihr könnt mindestens das halbe Pity (50 Züge) erreichen. Vor dem Pity aufzuhören bedeutet, dass ihr wahrscheinlich keine garantierte Rendite mit hoher Seltenheit für eure Investition erhaltet. Für Strategien zum Farmen von Edelsteinen seht euch unseren Edelstein-Farming-Guide an.
Auf welchem Banner ziehen
| Bannertyp | Wann ziehen | Wann auslassen |
|---|---|---|
| Standard | Frühes Spiel (braucht irgendwelche Einheiten) | Mittleres/Spätes Spiel (braucht bestimmte Einheiten) |
| Fokussiert (S-Tier) | Immer — bester Wert pro Edelstein | Nur wenn ihr die Einheit bereits habt |
| Fokussiert (A-Tier) | Wenn euch ein Rollenspezialist fehlt | Wenn ihr S-Tier-Alternativen habt |
| Limitiert | Wenn die Einheit exklusiv und stark ist | Wenn ihr wenig Edelsteine habt |
| Sommerevent | Wenn ihr Sommereinheiten wollt | Wenn ihr für ein Meta-Banner spart |
Die optimale Strategie ist, Edelsteine für fokussierte Banner zu sparen, die S-Tier-Einheiten enthalten. Joyful Captain, Ancient Mage und Pirate King sind die besten Ziele. A-Tier-Einheiten wie Super Roku und Ultiorra sind gute sekundäre Ziele.
Optimale Edelstein-Sparstrategie
| Phase | Edelstein-Ziel | Ziel | Zeit zum Sparen |
|---|---|---|---|
| Anfänger | 2500 | 1 fokussierter Zug (halbes Pity) | 2-3 Tage Farmen |
| Mittleres Spiel | 5000 | Volles fokussiertes Pity | 5-7 Tage Farmen |
| Endgame | 10000 | 2 volle Pities | 2 Wochen Farmen |
| Wal-Ziel | 50000 | 10 Pities (jede Einheit) | 1-2 Monate Farmen |
Bei 300.000+ Edelsteinen pro Stunde durch optimiertes Story-Modus-Farmen könnt ihr das halbe Pity in etwa 8 Stunden aktivem Spiel erreichen. Das macht es für Free-to-Play-Spieler sehr machbar, regelmäßig legendäre Einheiten zu bekommen. Schaut euch unseren Anfänger-Guide für frühe Edelstein-Farming-Routen an.
Beschwörung vs. andere Edelsteinverwendungen
| Edelsteinverwendung | Benötigte Edelsteine | Wert | Priorität |
|---|---|---|---|
| Fokussiertes Pity | 5000 | Garantierte S/A-Tier-Einheit | ★★★★★ |
| Team-Slot-Erweiterung | 500-1500 | Mehr Team-Flexibilität | ★★★★ |
| Einheitenlager-Erweiterung | 200-500 | Mehr Einheitenkapazität | ★★★ |
| Eigenschafts-Neuwürfe | 1 Edelstein = 1 Neuwurf | Zufallsabhängig | ★★ |
| Evolutionsmaterialien | 1000+ | Durch Gameplay verfügbar | ★ |
Priorisiert immer fokussierte Pity-Züge vor anderen Edelsteinverwendungen. Eine garantierte S-Tier-Einheit bietet mehr Power als jede andere einzelne Investition. Gebt nur dann Edelsteine für Nicht-Beschwörungsgegenstände aus, wenn kein bevorstehendes fokussiertes Banner zum Sparen ansteht.
Limitierte und saisonale Einheiten
| Einheit | Verfügbarkeit | Banner | Wie zu bekommen |
|---|---|---|---|
| Spectacular Spider | Limitiert (S1P1) | Spider-verse Banner | Nur Sommer 2026 |
| Smash Fighter | Limitiert (S1P2) | Smash Banner | Nur Sommer 2026 |
| Sommerevent-Einheit | Saisonal | Sommerwährungs-Tausch | Sommerwährung farmen |
Limitierte Bannereinheiten könnten in zukünftigen Wiederholungen zurückkehren, aber es gibt keine Garantie. Wenn eine limitierte Einheit A-Tier oder höher ist, zieht in Betracht zu ziehen — ihr bekommt vielleicht keine weitere Chance. Nutzt aktive Codes für Bonus-Edelsteine und Beschwörungstickets.
Einheiten-Stat-Vergleich und -Analyse
Die detaillierten Stat-Unterschiede zwischen Einheiten zu verstehen, hilft euch, fundierte Entscheidungen über Teamzusammenstellung und Investitionspriorität zu treffen. Hier ist ein umfassender Stat-Vergleich über alle Einheitenstufen hinweg:
DPS-Vergleich nach Rolle
| Einheit | Rolle | Basis-DPS | Entwickelter DPS | Voll ätherisierter DPS | Herscher-DPS | DPS/Edelstein-Kosten |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Joyful Captain | Hybrid | 1000 | 2000 | 6000 | 9000+ | ★★★★★ |
| Ancient Mage | Hügel | 900 | 1800 | 5400 | 8100+ | ★★★★ |
| Pirate King | Boden | 1100 | 2200 | 6600 | 9900+ | ★★★★★ |
| Super Roku | Hybrid | 800 | 1600 | 4800 | 7200+ | ★★★ |
| Ultiorra | Hügel | 750 | 1500 | 4500 | 6750+ | ★★★ |
| Shunks | Boden | 850 | 1700 | 5100 | 7650+ | ★★★★ |
| Zora | Hybrid | 600 | 1200 | 3600 | 5400 | ★★★ |
| Sasuke | Boden | 650 | 1300 | 3900 | 5850 | ★★★ |
| Ace | Hügel | 550 | 1100 | 3300 | 4950 | ★★ |
Reichweiten- und SPA-Vergleich
Reichweite und SPA (Sekunden pro Angriff) bestimmen, wie effektiv eine Einheit die Karte abdecken kann und wie häufig sie angreift:
| Einheit | Basis-Reichweite | Max. Reichweite | Basis-SPA | Min. SPA | Effektive Angriffe/Minute |
|---|---|---|---|---|---|
| Ancient Mage | 15 | 22 | 2.0s | 0.96s | 62.5 |
| Ultiorra | 14 | 20 | 1.8s | 1.0s | 60 |
| Joyful Captain | 12 | 18 | 1.5s | 0.72s | 83.3 |
| Pirate King | 8 | 13 | 1.0s | 0.48s | 125 |
| Shunks | 9 | 14 | 1.2s | 0.6s | 100 |
| Ace | 11 | 16 | 2.2s | 1.1s | 54.5 |
| Super Roku | 10 | 15 | 1.4s | 0.75s | 80 |
| Zora | 10 | 15 | 1.6s | 0.85s | 70.6 |
| Sasuke | 7 | 11 | 1.1s | 0.55s | 109 |
Einheiten-Kosteneffizienz-Analyse
| Einheit | Einsatz-Kosten | Kosten/DPS-Verhältnis | Kosteneffizienz-Bewertung | Beste Investitionsphase |
|---|---|---|---|---|
| Pirate King | Hoch | Niedrig (am besten) | ★★★★★ | Mittleres bis spätes Spiel |
| Joyful Captain | Mittel-Hoch | Niedrig | ★★★★★ | Alle Phasen |
| Ancient Mage | Hoch | Mittel | ★★★★ | Mittleres bis spätes Spiel |
| Shunks | Mittel | Mittel-Niedrig | ★★★★ | Frühes bis mittleres Spiel |
| Super Roku | Mittel | Mittel | ★★★ | Mittleres Spiel |
| Zora | Niedrig | Mittel | ★★★ | Frühes Spiel |
| Sasuke | Mittel | Mittel-Hoch | ★★ | Mittleres Spiel |
| Ace | Niedrig | Hoch (am schlechtesten) | ★★ | Nur frühes Spiel |
Einheiten-Positionierungs-Guide
Die richtige Positionierung der Einheiten kann den effektiven DPS je nach Kartenlayout um 20-50% erhöhen:
Positionierungsprinzipien
| Prinzip | Beschreibung | Auswirkung |
|---|---|---|
| Wegabdeckung maximieren | Einheiten dort platzieren, wo sie das längste Wegsegment angreifen können | +20-30% effektiver DPS |
| Reichweitenvorteil nutzen | Einheiten mit großer Reichweite auf Hügel für Höhenbonus platzieren | +15% Reichweite |
| Überlappung vermeiden | Einheiten nicht so platzieren, dass sie dasselbe Wegsegment abdecken | Verhindert verschwendeten DPS |
| Farm-Nähe | Farm-Einheiten in der Nähe des Pfades für maximales Einkommen platzieren | +10-20% Einkommen |
| Boss-Fokus | DPS-Einheiten in der Nähe des Boss-Spawns für maximale Betriebszeit positionieren | +25%+ Boss-Schaden |
Positionierung nach Rolle
| Rolle | Ideale Position | Vermeiden | Warum |
|---|---|---|---|
| Hybrid-DPS | Kartenmitte, Hügel wenn verfügbar | Isolierte Ecken | Maximiert AoE-Abdeckung |
| Hügel-DPS | Erhöhte Position mit Pfadblick | Boden (verliert Reichweitenbonus) | +15% Reichweite ist signifikant |
| Boden-DPS | Nahe Pfadmitte | Weit vom Pfad entfernt | Kurze Reichweite benötigt Nähe |
| Unterstützung | Zwischen DPS-Einheiten | Weit von Buff-Zielen entfernt | Buff-Reichweite ist begrenzt |
| Farm | Angrenzend an den Feindpfad | Isolierte Positionen | Einkommen basiert auf Nähe |
Häufig gestellte Fragen
Sollte ich auf dem Standardbanner ziehen? Nur ganz am Anfang des Spiels, wenn ihr überhaupt Einheiten braucht. Sobald ihr ein Basisteam habt, spart alle Edelsteine für fokussierte Banner mit S-Tier-Einheiten.
Wird Pity zwischen Bannern übertragen? Pity wird zwischen Bannern desselben Typs übertragen (fokussiert zu fokussiert). Es wird nicht zwischen verschiedenen Bannertypen übertragen (Standard zu fokussiert).
Wie viele Edelsteine brauche ich für eine garantierte S-Tier-Einheit? 5000 Edelsteine für einen garantierten Legendären auf einem fokussierten Banner. Der Legendäre ist vielleicht nicht die fokussierte S-Tier-Einheit, aber ihr bekommt garantiert mindestens eine A-Tier-Einheit.
Lohnt es sich, für limitierte Einheiten zu ziehen? Nur wenn die limitierte Einheit A-Tier oder höher ist und ihr Edelsteine übrig habt. Limitierte Einheiten kehren nicht oft zurück, also bedeutet sie zu verpassen eine lange Wartezeit. Überprüft unsere Tier-Liste, um zu sehen, ob die limitierte Einheit die Investition wert ist.