EinheitenAktualisiert: 10.7.2026

Universal Tower Defense Z Einheiten-Liste — Alle Einheiten nach Rolle, Seltenheit und Rang

Vollständige Liste aller Universal Tower Defense Z Einheiten, organisiert nach Rolle (Hybrid, Hügel, Boden, Unterstützung, Farm), Seltenheit und Rangstufung. Aktualisiert für Update 4.0.

Einheiten sind die Grundlage jeder Strategie in Universal Tower Defense Z. Du beschwörst sie mit Edelsteinen, setzt bis zu 6 in einem Team ein und entwickelst sie durch Levelaufstiege, Entwicklung, Eigenschaften, Relikte und Vergeistigung weiter. Das Verständnis der Rolle, Seltenheit, Platzierungsart und Rangstufung jeder Einheit ist entscheidend, um effektive Teams für den Story-Modus, Raids, Herausforderungen und den Unendlich-Modus zu bauen. Dieser Leitfaden listet alle bekannten Einheiten in UTDZ mit Stand Update 4.0, organisiert nach Rolle und Rang.

Einheitenrollen erklärt

Jede Einheit in UTDZ gehört einer von fünf Rollen an, die ihre Platzierungsposition und Teamfunktion bestimmt:

RollePlatzierungTeamfunktionSchlüsselattribut
HybridHügel oder BodenFlexibler DPS-Carry — überall platzierbarDPS + Reichweite
HügelNur HügelFernkampf-Burst-DPS — nur erhöhte PositionenReichweite + Burst
BodenNur BodenAnhaltender DPS — Platzierung am BodenDPS + SPA
UnterstützungHügel oder BodenVerstärkt Team-Schaden und ÜberlebensfähigkeitBuff-Dauer
FarmHügel oder BodenGeneriert Bonus-Edelstein-Einkommen für das TeamEinkommen/Stunde

Hybride Einheiten sind am flexibelsten, da sie entweder auf Hügel- oder Bodenpositionen platziert werden können. Dies macht sie zu den vielseitigsten Carrys im Spiel, da Kartenlayouts manchmal eine Platzierung gegenüber der anderen bevorzugen.

Alle Einheiten nach Rang — Update 4.0

EinheitRolleRangBeste EigenschaftSeltenheit
Fröhlicher KapitänHybridSHerrscherLegendär
Uralter MagierHügelSHerrscherLegendär
PiratenkönigBodenSHerrscherLegendär
Super Roku (Wütend)HybridAHeiligLegendär
Ultiorra (Vergessenheit)HügelAHeiligLegendär
Shunks (Eroberer)BodenAHerrscherLegendär
ZoraHybridBWunderkindEpisch
SasukeBodenBDuellantEpisch
AceHügelBZaubererEpisch
Ninja-KriegerBodenCWunderkindSelten
Flammen-BogenschützeHügelCZaubererSelten
SchattenklingeHybridCWunderkindSelten
Einfacher SoldatBodenDBeliebigGewöhnlich
Anfänger-BogenschützeHügelDBeliebigGewöhnlich
Auszubildender MagierHybridDBeliebigGewöhnlich
GoldfarmerFarmAGlückspilzEpisch
EdelsteinernterFarmBGlückspilzSelten
GeistverstärkerUnterstützungAAstralEpisch
SchildwächterUnterstützungBHeiligSelten

S-Rang Einheiten im Detail

EinheitBasis-DPSReichweiteSPAKostenWarum S-Rang
Fröhlicher Kapitän1500124,0s2500Hybrid-Platzierung + Flächenschaden = insgesamt am besten
Uralter Magier1200155,0s3000Längste Reichweite + Burst-Skalierung
Piratenkönig180083,5s2000Höchster anhaltender DPS am Boden

Der Fröhliche Kapitän gilt als die beste Einheit in UTDZ aufgrund seiner Flexibilität bei der Hybrid-Platzierung und seines Flächenschadens. Er passt ohne Einschränkung in jede Teamzusammenstellung und jeden Spielmodus. Für eine tiefergehende Analyse der besten Einheiten nach Rolle, siehe unsere Ranglisten-Seite.

Einheiten-Seltenheit und Beschwörungsraten

SeltenheitBeschwörungsrateBasiswerteEntwicklung verfügbar
Gewöhnlich60%NiedrigNein
Selten25%MittelEinige
Episch10%HochJa
Legendär4%Sehr hochJa
Mythisch1%ExtremJa

Das Beschwörungssystem verwendet Edelsteine als Währung. Jede Standardbeschwörung kostet 50 Edelsteine, während hervorgehobene Banner-Beschwörungen mehr kosten, aber erhöhte Raten für bestimmte legendäre und mythische Einheiten bieten. Das Mitleidssystem garantiert eine legendäre Einheit nach einer bestimmten Anzahl von Ziehungen. Für detaillierte Beschwörungsstrategien siehe unseren Beschwörungsleitfaden.

Einheiten-Fortschrittssysteme

Einheiten in UTDZ entwickeln sich durch mehrere Systeme weiter, die für massive Kraftzuwächse zusammenwirken:

SystemTypMultiplikatorKosten
LevelaufstiegFlacher Boost+Werte pro LevelEXP aus dem Gameplay
EntwicklungFormwechselNeue Einheitenform mit höheren BasiswertenEvo-Fragmente + Materialien
EigenschaftenZufällige NeuwürfeBis zu +200% SCH (Herrscher)Eigenschafts-Neuwurf-Token
RelikteAusrüstungAdditive AttributsboniRaids und Herausforderungen
VergeistigungSplitter-VerbesserungBis zu +200% multiplikativMythische/Exklusive/Geheime Splitter

Die Reihenfolge der Operationen ist wichtig: Entwickle zuerst für höhere Basiswerte, vergeistige dann für multiplikative Skalierung auf diesen höheren Werten und optimiere dann Eigenschaften und Relikte. Siehe unseren Entwicklungsleitfaden und Vergeistigungsleitfaden für den vollständigen Fortschrittspfad.

Strategie zur Einheitenplatzierung

Die Platzierung ist eine der wichtigsten taktischen Entscheidungen in UTDZ. Wo du deine Einheiten platzierst, bestimmt ihre effektive Reichweite, Wegabdeckung und Verwundbarkeit:

PlatzierungstypVorteileNachteileBeste Einheiten
HügelGrößere Reichweite, sicherer vor NahkampfBegrenzte Positionen auf der KarteUralter Magier, Ace
BodenMehr PlatzierungsoptionenKürzere Reichweite, Flächenschaden ausgesetztPiratenkönig, Sasuke
HybridDas Beste aus beidem — je nach Karte wählbarKeine NachteileFröhlicher Kapitän, Super Roku

Im Story-Modus sind Hybride Einheiten im Allgemeinen am besten, da du dich an das Layout jeder Karte anpassen kannst. Bei Raids hängt die Platzierung von den Angriffsmustern des Bosses ab — Hügel-Einheiten können einigen Boss-Angriffen sicher aus der Ferne ausweichen, während Boden-Einheiten aus der Nähe mehr anhaltenden Schaden verursachen.

Teamzusammenstellung nach Spielmodus

ModusEmpfohlenes TeamWarum
Story-Modus2 DPS + 1 Farm + 1 Unterstützung + 2 FlexibelFlächenschaden beseitigt Wellen, Farm finanziert Fortschritt
Raids2 DPS (1 mit Duellant) + 1 Unterstützung + 1 Farm + 1 Tank + 1 FlexibelBoss-DPS + Überlebensfähigkeit
Herausforderungen2 DPS + 1 Unterstützung + 1 Farm + 2 FlexibelAusgewogen für verschiedene Wellentypen
Unendlich-Modus1 Dauer-DPS + 1 Farm + 1 Unterstützung + 3 FlexibelAFK-Nachhaltigkeit

Das Schlüsselprinzip ist, immer mindestens eine Farm-Einheit (mit Glückspilz-Eigenschaft) und eine Unterstützungseinheit einzuschließen. Ein reines DPS-Team räumt schneller auf, verdient aber langfristig weniger Ressourcen.

Einheitenlagerung und Slots

FunktionStandardMaximalKosten zur Erweiterung
Team-Slots46Edelsteine pro Freischaltung
Einheitenlager20100+Edelsteine pro Erweiterung
Aktive Teamvoreinstellungen13Freischaltung durch Fortschritt

Die Erweiterung deines Teams auf 6 Slots hat hohe Priorität — die zusätzlichen Einheiten bieten erhebliche Kraft und Flexibilität. Spare Edelsteine für Slot-Erweiterungen früh in deinem Fortschritt. Für einen detaillierten Ausgabenleitfaden siehe unseren Edelsteine-Farming-Guide.

Neue Einheiten in Update 4.0

Update 4.0 führte mehrere neue Einheiten aus den Spider-verse- und Smash-Kollaborationen ein:

Neue EinheitRolleGeschätzter RangWie zu bekommen
Spektakulärer SpiderHybridALimitierter Banner (S1P1)
Smash-KämpferBodenALimitierter Banner (S1P2)
Sommer-Event-EinheitHybridBSommer-Event-Währung

Limitierte Banner-Einheiten sind nur während ihres vorgestellten Zeitraums verfügbar. Wenn du das Banner verpasst, musst du auf eine mögliche Wiederholung warten. Überprüfe immer die Codes-Seite auf Banner-Rabatte und kostenlose Beschwörungstickets.

Einheiten-Attributsvergleich und -Analyse

Das Verständnis der detaillierten Attributsunterschiede zwischen Einheiten hilft dir, fundierte Entscheidungen über Teamzusammenstellung und Investitionspriorität zu treffen. Hier ist ein umfassender Attributsvergleich über alle Einheitenränge:

DPS-Vergleich nach Rolle

EinheitRolleBasis-DPSEntwickelter DPSVoll vergeistigter DPSHerrscher-DPSDPS/Edelstein-Kosten
Fröhlicher KapitänHybrid1000200060009000+★★★★★
Uralter MagierHügel900180054008100+★★★★
PiratenkönigBoden1100220066009900+★★★★★
Super RokuHybrid800160048007200+★★★
UltiorraHügel750150045006750+★★★
ShunksBoden850170051007650+★★★★
ZoraHybrid600120036005400★★★
SasukeBoden650130039005850★★★
AceHügel550110033004950★★

Vergleich von Reichweite und SPA

Reichweite und SPA (Sekunden pro Angriff) bestimmen, wie effektiv eine Einheit die Karte abdecken kann und wie häufig sie angreift:

EinheitBasis-ReichweiteMax. ReichweiteBasis-SPAMin. SPAEffektive Angriffe/Minute
Uralter Magier15222,0s0,96s62,5
Ultiorra14201,8s1,0s60
Fröhlicher Kapitän12181,5s0,72s83,3
Piratenkönig8131,0s0,48s125
Shunks9141,2s0,6s100
Ace11162,2s1,1s54,5
Super Roku10151,4s0,75s80
Zora10151,6s0,85s70,6
Sasuke7111,1s0,55s109

Kosten-Effizienz-Analyse der Einheiten

EinheitEinsatz-KostenKosten/DPS-VerhältnisKosten-Effizienz-BewertungBeste Investitionsphase
PiratenkönigHochNiedrig (am besten)★★★★★Mittel- bis Endspiel
Fröhlicher KapitänMittel-HochNiedrig★★★★★Alle Phasen
Uralter MagierHochMittel★★★★Mittel- bis Endspiel
ShunksMittelMittel-Niedrig★★★★Früh- bis Mittelspiel
Super RokuMittelMittel★★★Mittelspiel
ZoraNiedrigMittel★★★Frühspiel
SasukeMittelMittel-Hoch★★Mittelspiel
AceNiedrigHoch (am schlechtesten)★★Nur Frühspiel

Leitfaden zur Einheitenpositionierung

Die richtige Einheitenpositionierung kann den effektiven DPS je nach Kartenlayout um 20-50% erhöhen:

Positionierungsprinzipien

PrinzipBeschreibungAuswirkung
Wegabdeckung maximierenPlatziere Einheiten dort, wo sie das längste Wegsegment angreifen können+20-30% effektiver DPS
Reichweitenvorteil nutzenEinheiten mit großer Reichweite auf Hügel für Höhenbonus+15% Reichweite
Überlappung vermeidenPlatziere Einheiten nicht so, dass sie dasselbe Wegsegment abdeckenVerhindert verschwendeten DPS
Farm-NähePlatziere Farm-Einheiten in der Nähe des Weges für maximales Einkommen+10-20% Einkommen
Boss-FokusPositioniere DPS-Einheiten in der Nähe des Boss-Spawns für maximale Betriebszeit+25%+ Boss-Schaden

Positionierung nach Rolle

RolleIdeale PositionVermeidenWarum
Hybrid-DPSKartenmitte, Hügel wenn verfügbarIsolierte EckenFlächenschaden-Abdeckung maximieren
Hügel-DPSErhöhte Position mit WegsichtBoden (verliert Reichweitenbonus)+15% Reichweite ist signifikant
Boden-DPSNahe der WegmitteWeit vom Weg entferntKurze Reichweite benötigt Nähe
UnterstützungZwischen DPS-EinheitenWeit von Buff-Zielen entferntBuff-Reichweite ist begrenzt
FarmAngrenzend an den GegnerpfadIsolierte PositionenEinkommen basiert auf Nähe

Häufig gestellte Fragen

Wie viele Einheiten sollte ich gleichzeitig aufbauen? Konzentriere dich auf 6 Einheiten für dein Hauptteam. Investiere alle Splitter und Ressourcen zuerst in deinen primären DPS-Carry und baue dann schrittweise den Rest auf. Ressourcen auf zu viele Einheiten zu verteilen, ist der häufigste Anfängerfehler.

Welche Einheit sollte ich zuerst beschwören? Wenn du neu bist, beschwöre auf dem Standardbanner, bis du eine legendäre oder mythische DPS-Einheit bekommst. Fröhlicher Kapitän, Uralter Magier und Piratenkönig sind die besten Ziele. Siehe unsere Rangliste für aktuelle Meta-Rankings.

Kann ich dieselbe Einheit zweimal in einem Team verwenden? Nein, jede Einheiteninstanz ist einzigartig. Du kannst nur eine Kopie jeder Einheit in deinem Team platzieren. Du kannst jedoch mehrere Einheiten derselben Rolle haben (z. B. zwei Hybrid-DPS-Einheiten).

Was passiert mit einer Einheit, wenn ich sie entwickle? Die Entwicklung verwandelt die Einheit in eine neue Form mit höheren Basiswerten, anderen visuellen Effekten und manchmal einer neuen Fähigkeit. Die entwickelte Einheit behält ihre Eigenschaft und Reliktausrüstung. Siehe unseren Entwicklungsleitfaden für Details.