Stat-Neuverteilungen und Statussperren sind die Werkzeuge, die ein gutes Relikt in Universal Tower Defense Z in ein großartiges verwandeln. Während der Hauptwert die Basisqualität eines Relikts bestimmt, bieten die Nebenwerte die Optimierung, die deine Einheiten von stark zu BiS macht. Stat-Neuverteilungen würfeln einen Nebenwert zufällig neu, während Statussperren deine besten Nebenwerte vor der Neuverteilung schützen. Beide Ressourcen sind begrenzt, daher ist ein strategischer Einsatz unerlässlich. Dieser Guide behandelt das komplette Stat-Neuverteilungs-System, wann du Statussperren einsetzt, die Nebenwert-Priorität pro Slot, die Stat-Neuverteilungs-Ökonomie und eine schrittweise Optimierungsstrategie.
Wie Stat-Neuverteilungen und Statussperren funktionieren
| Werkzeug | Was es macht | Quelle | Wöchentliches Einkommen |
|---|
| Stat-Neuverteilung | Würfelt einen Nebenwert eines Relikts zufällig neu | Herausforderungen, Raids, Codes | 5-10 |
| Statussperre | Schützt einen Nebenwert vor der Neuverteilung | Raids (selten), Events | 1-3 |
Stat-Neuverteilungs-Mechanik
| Merkmal | Details |
|---|
| Kosten | 1 Stat-Neuverteilung pro Anwendung |
| Ergebnis | Ein Nebenwert wird zufällig ersetzt |
| Kann auf bestimmte Nebenwerte abzielen? | Nein — wählt zufällig, welcher Nebenwert neu verteilt wird |
| Kann rückgängig gemacht werden? | Nein — dauerhafte Änderung |
| Interaktion mit Statussperre | Gesperrte Nebenwerte sind von der Neuverteilung ausgeschlossen |
Die Kernmechanik ist, dass Stat-Neuverteilungen zufällig auswählen, welcher Nebenwert geändert wird — du kannst den schlechten Nebenwert nicht direkt anvisieren. Deshalb sind Statussperren so wertvoll: Sie schützen deine besten Nebenwerte und stellen sicher, dass die Neuverteilung nur die unerwünschten betrifft.
Nebenwert-Priorität nach Reliktslot
Oberer Slot (HP, Reichweite)
| Nebenwert | Wert | Ziel | Priorität |
|---|
| Reichweite | Erweitert Angriffsabdeckung | 8%+ | ★★★★★ |
| HP | Überlebensfähigkeit | 10%+ | ★★★★ |
| Krit-Rate | Burst-Häufigkeit | 5%+ | ★★★ |
| AK | Schnellere Angriffe | -3%+ | ★★★ |
Unterer Slot (AK, Schaden, Krit-Rate)
| Nebenwert | Wert | Ziel | Priorität |
|---|
| AK | Reduziert SPA = mehr Angriffe | -5%+ | ★★★★★ |
| Schaden | Direkter DPS-Anstieg | 8%+ | ★★★★★ |
| Krit-Rate | Burst-Häufigkeit | 5%+ | ★★★★ |
| Boss-Schaden | Raid-spezifischer Boost | 8%+ (Warlord) | ★★★ |
Accessoire-Slot (Elementarschaden)
| Nebenwert | Wert | Ziel | Priorität |
|---|
| Elementarschaden | Typspezifischer Boost | 8%+ | ★★★★★ |
| AK | Schnellere Angriffe | -3%+ | ★★★★ |
| Krit-Rate | Burst-Häufigkeit | 5%+ | ★★★ |
| Schaden | Allgemeiner Boost | 5%+ | ★★★ |
Wann du Statussperren einsetzt — Entscheidungsmatrix
Statussperren sind viel seltener als Stat-Neuverteilungen. Sie für das falsche Relikt zu verwenden, verschwendet wochenlanges Farmen. Folge dieser Entscheidungsmatrix:
| Reliktqualität | Nebenwerte | Statussperre verwenden? | Aktion |
|---|
| Guter Hauptwert + 3 gute Nebenwerte | AK + Schaden + Krit + 1 schlecht | JA — 3 sperren, 1 neu verteilen | Höchste Priorität |
| Guter Hauptwert + 2 gute Nebenwerte | AK + Krit + 2 schlecht | JA — 2 sperren, 2 neu verteilen | Hohe Priorität |
| Guter Hauptwert + 1 guter Nebenwert | AK + 3 schlecht | NEIN — zu riskant | Ohne Sperren neu verteilen, auf 2+ gute hoffen |
| Schlechter Hauptwert | Beliebig | NEIN — Investition nicht wert | Verwerfen oder vorübergehend nutzen |
Budget-Zuweisung für Statussperren
| Priorität | Einheit | Slot | Grund |
|---|
| 1 | Primärer DPS (Joyful Captain) | Unten | AK + Schaden + Krit = größter DPS-Einfluss |
| 2 | Primärer DPS | Oben | Reichweite + HP |
| 3 | Support | Oben | HP + Reichweite für Buff-Abdeckung |
| Niemals | Farm-Einheit | Beliebig | Fortune-Set ist auch ohne Optimierung gut |
| Niemals | B-Tier-Einheiten | Beliebig | Werden ersetzt — nicht investieren |
Investiere Statussperren nur in deine permanenten S-Tier-Einheiten. Nebenwerte einer B-Tier-Einheit zu sperren, die du irgendwann ersetzt, ist eine komplette Verschwendung der seltenen Ressource.
Schrittweiser Relikt-Optimierungsprozess
| Schritt | Aktion | Verwendete Ressourcen | Ziel |
|---|
| 1 | Relikt mit korrektem Hauptwert farmen | Keine | Das Stück erhalten |
| 2 | Nebenwerte prüfen | Keine | Gute Nebenwerte zählen |
| 3 | Wenn 2+ gute Nebenwerte: Statussperren verwenden | Statussperren | Beste Nebenwerte schützen |
| 4 | Verbleibende Nebenwerte neu verteilen | Stat-Neuverteilungen | Schlechte Nebenwerte verbessern |
| 5 | Ergebnis bewerten | Keine | Entspricht es den Zielen? |
| 6 | Bei Misserfolg: Mit neuem Relikt von vorne beginnen | Keine | Bessere Basis erhalten |
Beispiel: Optimierung von Fused Warrior Unten
| Stadium | Nebenwerte | Aktion | Ressourcen |
|---|
| Anfangsdrop | AK (-4%), Schaden (6%), Krit (3%), HP (2%) | 2 gut, 2 schlecht | — |
| 2 Statussperren anwenden | AK (-4%) ✓, Schaden (6%) ✓, Krit (3%), HP (2%) | Beste 2 sperren | 2 Statussperren |
| Neuverteilung 1 | AK (-4%) ✓, Schaden (6%) ✓, Krit (8%) ✓, HP (2%) | Guter Wurf! | 1 Stat-Neuverteilung |
| Neuverteilung 2 (falls nötig) | AK (-4%) ✓, Schaden (6%) ✓, Krit (8%) ✓, Reichweite (5%) | Besser! | 1 Stat-Neuverteilung |
Mit 2 Statussperren und 2 Stat-Neuverteilungen haben wir ein mittelmäßiges Relikt in ein starkes verwandelt. Der Schlüssel war, die Sperren zu nutzen, um die AK- und Schadens-Nebenwerte zu schützen, während die schwächeren neu verteilt wurden.
Stat-Neuverteilungs-Ökonomie
| Ressource | Wöchentliches Einkommen | Monatliches Einkommen | Primärquelle |
|---|
| Stat-Neuverteilungen | 5-10 | 20-40 | Herausforderungen + Raids |
| Statussperren | 1-3 | 4-12 | Raids (selten) + Events |
| Statussperren aus Codes | Variiert | Variiert | Code-Belohnungen |
Stat-Neuverteilungen sind relativ reichlich vorhanden — du bekommst 5-10 pro Woche durch normales Farmen. Statussperren sind mit nur 1-3 pro Woche der Engpass. Daher ist es entscheidend, Sperren nur für hochwertige Relikte zu verwenden.
Häufige Optimierungsfehler
| Fehler | Kosten | Korrekte Vorgehensweise |
|---|
| Statussperren für Relikte von C/D-Tier-Einheiten verwenden | Verschwendet seltene Sperren | Nur für permanente S/A-Tier-Einheiten |
| Neuverteilung ohne Sperren bei 3+ guten Nebenwerten | Risiko, gute Werte zu verlieren | Erst sperren, dann neu verteilen |
| Neuverteilung mittelmäßiger Relikte (1 guter Nebenwert) | Verschwendet Neuverteilungen für minimalen Gewinn | Zuerst ein besseres Basis-Relikt besorgen |
| Optimierung von Farm-Einheiten-Relikten | Kein bedeutender DPS-Einfluss | Farm-Relikte sind unoptimiert in Ordnung |
Relikt-Stat-Bereiche und Nebenwerte
Jeder Reliktslot hat spezifische Hauptwert-Bereiche und Nebenwert-Pools. Das Verständnis dieser Bereiche hilft dir zu bewerten, ob ein Relikt es wert ist, behalten oder neu verteilt zu werden:
Hauptwert-Bereiche nach Slot
| Slot | Mögliche Hauptwerte | Min. Wert | Max. Wert | Ideal für DPS | Ideal für Support |
|---|
| Oben | HP, Reichweite | +500 HP / +2 Reichweite | +5000 HP / +8 Reichweite | Reichweite | HP |
| Unten | AK, Schaden, Krit-Rate | -5% AK / +5% SCH / +5% Krit | -15% AK / +25% SCH / +20% Krit | -AK oder +SCH | +Krit oder +SCH |
| Accessoire | Elementarschaden, HP | +5% Ele SCH / +500 HP | +25% Ele SCH / +3000 HP | +Ele SCH | +HP |
Nebenwert-Stufen
Jedes Relikt kann bis zu 4 Nebenwerte haben. Die Qualität der Nebenwerte bestimmt den Gesamtwert des Relikts:
| Nebenwert-Stufe | Beispiel-Nebenwerte | Wertung | Behalten oder Neu verteilen |
|---|
| S | Krit-Rate + Krit-SCH + Reichweite + AK | ★★★★★ | Behalten — extrem selten |
| A | Krit-Rate + SCH + 2 beliebige nützliche Werte | ★★★★ | Behalten — großartiges Relikt |
| B | SCH + 2 beliebige nützliche Werte | ★★★ | Behalten, wenn Hauptwert ideal ist |
| C | 2 nützliche + 2 nutzlose Werte | ★★ | Neuverteilung erwägen |
| D | 3-4 nutzlose Nebenwerte | ★ | Neu verteilen oder verwerten |
Best-in-Slot (BiS) Relikt-Analyse
BiS für S-Tier DPS-Einheiten
| Einheit | Oberer Slot | Unterer Slot | Accessoire-Slot | Setbonus-Ziel |
|---|
| Joyful Captain | Reichweite | AK oder Schaden | Elementarschaden | Fused Warrior (2pc) |
| Ancient Mage | Reichweite | AK | Elementarschaden | Fused Warrior (2pc) + Warlord (1pc) |
| Pirate King | Reichweite | Schaden | Elementarschaden | Warlord (2pc) + Fused Warrior (1pc) |
BiS für Support-Einheiten
| Einheit | Oberer Slot | Unterer Slot | Accessoire-Slot | Setbonus-Ziel |
|---|
| Support-Einheiten | HP | Krit-Rate | HP | Beliebiges defensives Set |
BiS für Farm-Einheiten
| Einheit | Oberer Slot | Unterer Slot | Accessoire-Slot | Setbonus-Ziel |
|---|
| Farm-Einheiten | HP | Beliebig | Beliebig | Kein Setbonus nötig — jedes brauchbare Relikt verwenden |
Relikt-Setbonus-Berechnungen
| Set | 2-Teile-Bonus | 3-Teile-Bonus | Gesamtwert | Beste Einheiten |
|---|
| Fused Warrior | -5% AK | -7,5% AK + 15% Reichweite | ★★★★★ | Alle DPS-Einheiten |
| Warlord | +10% Krit-Rate | +15% Krit-SCH | ★★★★ | Krit-basierte DPS |
| Defender | +10% HP | +20% HP | ★★★ | Support und Farm |
| Elementalist | +10% Ele SCH | +15% Ele SCH | ★★★ | Elementar-DPS |
Setbonus vs. Individuelle Werte
| Szenario | Setbonus-Wert | Benötigte individuelle Werte | Was ist besser |
|---|
| Fused Warrior 3pc | -7,5% AK + 15% Reichweite | Benötigt -10% AK und +15% Reichweite auf Nebenwerten | Set ist normalerweise besser |
| Warlord 3pc | +15% Krit-SCH | Benötigt +20% Krit-Rate und +15% Krit-SCH | Hängt vom Basis-Krit der Einheit ab |
| 2 gemischte Sets | 2 Teilboni | Benötigt starke Nebenwerte zum Ausgleich | Nebenwerte > Teilsets, wenn Relikte Premium sind |
Relikt-Farming und Neuverteilungs-Strategie
Farming-Priorität nach Schwierigkeit
| Raid-Stufe | Relikt-Drop-Qualität | Splitter-Drop | Zeit pro Durchlauf | Empfohlene Durchläufe/Woche |
|---|
| Niedrige Stufe | Gewöhnlich-Ungewöhnlich | Mythisch | 5-10 Min. | 5-7 |
| Mittlere Stufe | Ungewöhnlich-Selten | Exklusiv | 10-15 Min. | 3-5 |
| Hohe Stufe | Selten-Episch | Geheim | 15-25 Min. | 2-3 |
Stat-Neuverteilungs-Strategie
| Statussperre | Kosten | Wann verwenden | Priorität |
|---|
| 1 Wert gesperrt | 1 Statussperre | Sperre den wertvollsten Nebenwert | Erste Sperre auf jedem Relikt |
| 2 Werte gesperrt | 3 Statussperren | Sperre 2 Premium-Nebenwerte | Nur auf S-Tier-Relikten |
| 3 Werte gesperrt | 6 Statussperren | Übertrieben — normalerweise nicht wert | Niemals auf Nicht-BiS-Relikten |
Statussperren sind wertvolle Ressourcen. Verwende sie nur auf Relikten mit einem idealen Hauptwert und mindestens einem Premium-Nebenwert. Sperre niemals mehr als 2 Werte auf einem Relikt — die Kosten sind zu hoch für marginale Verbesserungen.
Häufig gestellte Fragen
Wie viele Stat-Neuverteilungen sollte ich für ein Relikt ausgeben?
Bis zu 10 Neuverteilungen, wenn der Hauptwert gut ist und du mindestens einen gesperrten Nebenwert hast. Wenn du nach 10 Versuchen keine Verbesserung erzielst, wechsle zu einem anderen Relikt.
Sollte ich meine aktuellen Relikte optimieren oder zuerst bessere farmen?
Farme zuerst bessere Hauptwerte. Ein Albtraum-Raid-Relikt mit falschen Nebenwerten ist immer noch besser als ein normales Raid-Relikt mit perfekten Nebenwerten, da der Unterschied im Hauptwert so groß ist.
Kann ich Statussperren aus Codes bekommen?
Gelegentlich, ja. Überprüfe unsere Codes-Seite auf aktive Statussperren-Belohnungen. Diese sind selten, bieten aber wertvolle kostenlose Ressourcen.
Lohnt es sich, Relikte auf A-Tier-Einheiten zu optimieren?
Nur, nachdem dein primärer S-Tier-DPS vollständig optimiert ist. A-Tier-Einheiten könnten durch zukünftige S-Tier-Beschwörungen ersetzt werden, also beschränke Statussperren-Investitionen auf permanente Teammitglieder. Siehe unsere Tier-Liste für Einheiten-Rankings.