Das Ausrüsten der Best-in-Slot (BiS) Relikte auf euren DPS-Einheiten ist der letzte Optimierungsschritt nach Eigenschaften und Ätherialisierung. Obwohl Relikte additiv und nicht multiplikativ wirken, bieten sie bei richtiger Optimierung 30-50 % mehr effektiven Schaden. Der Unterschied zwischen zufälligen Relikten und BiS-Relikten bei einem vollständig ätherialisierten Freudigen Kapitän mit Herrscher-Eigenschaft kann Tausende von DPS betragen – genug, um Inhalte Sekunden schneller zu meistern. Dieser Leitfaden bietet spezifische BiS-Empfehlungen für jeden DPS-Einheitentyp, Hauptattribut-Prioritäten, Substat-Ziele und optimale Set-Kombinationen.
BiS-Relikte nach DPS-Rolle
| Rolle | Bestes Set | Priorität oberer Slot | Priorität unterer Slot | Priorität Accessoire | Setbonus-Wert |
|---|
| Hybrid-DPS | Verschmolzener Krieger | Reichweite | CD > Schaden > Krit-Rate | Elementar-Schaden | -7,5% CD + 15% Reichweite |
| Hügel-DPS | Verschmolzener Krieger | Reichweite > HP | CD > Schaden > Krit-Rate | Elementar-Schaden | -7,5% CD + 15% Reichweite |
| Boden-DPS | Verschmolzener Krieger | HP > Reichweite | CD > Schaden > Krit-Rate | Elementar-Schaden | -7,5% CD + 15% Reichweite |
| Boss-Spezialist | Kriegsherr | Reichweite | Boss-Schaden > Krit-Schaden | Boss-Schaden | +20% Boss-Schaden + 10% Krit-Schaden |
Verschmolzener Krieger ist der universelle BiS für allgemeinen DPS. Kriegsherr übertrifft Verschmolzener Krieger nur in Raid-Boss-Begegnungen.
BiS für S-Tier-Einheiten
Freudiger Kapitän (Hybrid-DPS)
| Slot | BiS-Relikt | Hauptattribut-Ziel | Substat-Priorität | Warum |
|---|
| Oben | Verschmolzener Krieger Oben | Reichweite (12%+) | Reichweite, HP, Krit-Rate | Erweitert die Flächenabdeckung |
| Unten | Verschmolzener Krieger Unten | CD (-7%+) | CD, Schaden, Krit-Rate | Reduziert SPA für mehr Angriffe |
| Accessoire | Verschmolzener Krieger Accessoire | Elementar-Schaden (8%+) | Elementar-Schaden, CD, Krit | Verstärkt Flächenschaden-Typ |
Der Freudige Kapitän profitiert am meisten vom 3-teiligen Verschmolzener Krieger-Set, da seine Flächenangriffe am stärksten von Reichweitenerweiterung und Abklingzeitreduzierung profitieren. Die zusätzlichen 15 % Reichweite bedeuten, dass sein Flächenschaden pro Angriff einen größeren Bereich trifft.
Uralter Magier (Hügel-DPS)
| Slot | BiS-Relikt | Hauptattribut-Ziel | Substat-Priorität | Warum |
|---|
| Oben | Verschmolzener Krieger Oben | Reichweite (12%+) | Reichweite, HP, Krit-Rate | Bereits größte Reichweite — wird weiter ausgedehnt |
| Unten | Verschmolzener Krieger Unten | Schaden (10%+) | Schaden, CD, Krit-Rate | Skalierung des Burst-Schadens |
| Accessoire | Verschmolzener Krieger Accessoire | Elementar-Schaden (8%+) | Elementar-Schaden, Schaden | Verstärkung des Burst-Typs |
Die Basisreichweite von 15 Feldern des Uralten Magiers macht ihn zum größten Nutznießer von Reichweitenboni. Jedes 1 % Reichweite beim Uralten Magier deckt mehr Boden ab als bei jeder anderen Einheit.
Piratenkönig (Boden-DPS)
| Slot | BiS-Relikt | Hauptattribut-Ziel | Substat-Priorität | Warum |
|---|
| Oben | Verschmolzener Krieger Oben | HP (10%+) | HP, Reichweite, Krit-Rate | Überlebensfähigkeit auf kurze Distanz |
| Unten | Verschmolzener Krieger Unten | CD (-7%+) | CD, Schaden, Krit-Rate | Schnellstmögliche SPA |
| Accessoire | Kriegsherr Accessoire | Boss-Schaden (8%+) | Boss-Schaden, Krit-Schaden | Duellanten-Synergie für Raids |
Der Piratenkönig hat den höchsten Einzelziel-DPS und ist daher der ideale Kandidat für Kriegsherr-Set-Teile, wenn er als Raid-Spezialist eingesetzt wird. Für allgemeine Inhalte bleibt Verschmolzener Krieger die Wahl.
BiS für A-Tier-Einheiten
| Einheit | Bestes Set | Hauptunterschied zu S-Tier | Alternative |
|---|
| Super Roku | Verschmolzener Krieger | Gleicher Build, niedrigerer absoluter Wert | Kriegsherr für Raid-Nische |
| Ultiorra | Verschmolzener Krieger | Reichweite vor CD priorisieren | Wächter, falls Überleben nötig |
| Shunks | Verschmolzener Krieger | Schaden vor CD priorisieren | Kriegsherr für Boss-Inhalte |
A-Tier-Einheiten verwenden denselben Verschmolzener Krieger BiS wie S-Tier-Einheiten. Der einzige Unterschied besteht darin, dass ihr keine Stat-Sperren oder Premium-Substats in A-Tier-Einheiten investieren solltet, wenn ihr später auf S-Tier-Einheiten aufrüsten möchtet.
Hauptattribut-Bereiche nach Schwierigkeitsgrad
| Attribut | Normaler Raid-Bereich | Schwerer Raid-Bereich | Albtraum-Raid-Bereich | Ziel (BiS) |
|---|
| Reichweite (Oben) | 5-8% | 8-12% | 12-15% | 12%+ |
| CD (Unten) | -3 bis -5% | -5 bis -7% | -7 bis -10% | -7%+ |
| Schaden (Unten) | 5-8% | 8-12% | 12-15% | 10%+ |
| Krit-Rate (Unten) | 3-6% | 6-10% | 10-15% | 8%+ |
| Elementar-Schaden (Accessoire) | 3-6% | 6-10% | 10-15% | 8%+ |
Albtraum-Raid-Relikte haben deutlich höhere Attributbereiche. Farmt den höchsten Schwierigkeitsgrad, den ihr konstant abschließen könnt, um die besten Hauptattribute zu erhalten. Details zu den Dropraten findet ihr in unserem Relikt-Farming-Guide.
Substat-Optimierungspriorität
| Substat | Wert | Ziel | Priorität |
|---|
| CD | Reduziert SPA = mehr Angriffe | -7% oder höher | ★★★★★ |
| Schaden | Direkte DPS-Steigerung | 10%+ | ★★★★★ |
| Krit-Rate | Erhöht Burst-Frequenz | 8%+ | ★★★★ |
| Reichweite | Erweitert Angriffsabdeckung | 12%+ (nur Oben) | ★★★★ |
| HP | Überlebensfähigkeit | 10%+ | ★★★ |
| Elementar-Schaden | Typspezifischer Boost | 8%+ (nur Accessoire) | ★★★ |
Verwendet Stat-Neuwürfe, um Substat zu optimieren, aber nur bei Relikten mit guten Hauptattributen. Stat-Sperren schützen eure besten Substat, während ihr die schlechtesten neu würfelt. Siehe unseren Stat-Neuwurf-Guide für die vollständige Optimierungsstrategie.
Kriegsherr vs. Verschmolzener Krieger — Wann welches Set gewinnt
| Szenario | Verschmolzener Krieger (3er) | Kriegsherr (3er) | Gewinner |
|---|
| Story-Modus farmen | -7,5% CD + 15% Reichweite | +20% Boss + 10% Krit-Schaden | Verschmolzener Krieger |
| Raid-Boss-Kampf | -7,5% CD + 15% Reichweite | +20% Boss + 10% Krit-Schaden | Kriegsherr (knapp) |
| Herausforderungsmodus | -7,5% CD + 15% Reichweite | +20% Boss + 10% Krit-Schaden | Verschmolzener Krieger |
| Unendlich-Modus AFK | -7,5% CD + 15% Reichweite | +20% Boss + 10% Krit-Schaden | Verschmolzener Krieger |
Kriegsherr gewinnt nur in Raid-Boss-Begegnungen, und selbst dann ist der Vorsprung gering. Verschmolzener Krieger ist das bessere Allzweck-Set. Zieht in Betracht, ein zweites Kriegsherr-Set für euren Raid-DPS zu behalten, wenn ihr ausgiebig Raids spielt.
Relikt-Stat-Bereiche und Substat
Jeder Relikt-Slot hat spezifische Hauptattribut-Bereiche und Substat-Pools. Das Verständnis dieser Bereiche hilft euch zu bewerten, ob ein Relikt es wert ist, behalten oder neu gewürfelt zu werden:
Hauptattribut-Bereiche nach Slot
| Slot | Mögliche Hauptattribute | Min-Wert | Max-Wert | Ideal für DPS | Ideal für Support |
|---|
| Oben | HP, Reichweite | +500 HP / +2 Reichweite | +5000 HP / +8 Reichweite | Reichweite | HP |
| Unten | CD, Schaden, Krit-Rate | -5% CD / +5% SCH / +5% Krit | -15% CD / +25% SCH / +20% Krit | -CD oder +SCH | +Krit oder +SCH |
| Accessoire | Elementar-Schaden, HP | +5% Ele SCH / +500 HP | +25% Ele SCH / +3000 HP | +Ele SCH | +HP |
Substat-Stufen
Jedes Relikt kann bis zu 4 Substat haben. Die Qualität der Substat bestimmt den Gesamtwert des Relikts:
| Substat-Stufe | Beispiel-Substat | Wertung | Behalten oder Neuwurf |
|---|
| S | Krit-Rate + Krit-Schaden + Reichweite + CD | ★★★★★ | Behalten — extrem selten |
| A | Krit-Rate + SCH + 2 beliebige nützliche Stats | ★★★★ | Behalten — großartiges Relikt |
| B | SCH + 2 beliebige nützliche Stats | ★★★ | Behalten, wenn Hauptattribut ideal ist |
| C | 2 nützliche + 2 nutzlose Stats | ★★ | Neuwurf in Betracht ziehen |
| D | 3-4 nutzlose Substat | ★ | Neuwurf oder verwerten |
Best-in-Slot (BiS) Relikt-Analyse
BiS für S-Tier DPS-Einheiten
| Einheit | Oberer Slot | Unterer Slot | Accessoire-Slot | Setbonus-Ziel |
|---|
| Freudiger Kapitän | Reichweite | CD oder Schaden | Elementar-Schaden | Verschmolzener Krieger (2er) |
| Uralter Magier | Reichweite | CD | Elementar-Schaden | Verschmolzener Krieger (2er) + Kriegsherr (1er) |
| Piratenkönig | Reichweite | Schaden | Elementar-Schaden | Kriegsherr (2er) + Verschmolzener Krieger (1er) |
BiS für Support-Einheiten
| Einheit | Oberer Slot | Unterer Slot | Accessoire-Slot | Setbonus-Ziel |
|---|
| Support-Einheiten | HP | Krit-Rate | HP | Beliebiges defensives Set |
BiS für Farm-Einheiten
| Einheit | Oberer Slot | Unterer Slot | Accessoire-Slot | Setbonus-Ziel |
|---|
| Farm-Einheiten | HP | Beliebig | Beliebig | Kein Setbonus nötig — jedes brauchbare Relikt verwenden |
Relikt-Setbonus-Berechnungen
| Set | 2er-Bonus | 3er-Bonus | Gesamtwert | Beste Einheiten |
|---|
| Verschmolzener Krieger | -5% CD | -7,5% CD + 15% Reichweite | ★★★★★ | Alle DPS-Einheiten |
| Kriegsherr | +10% Krit-Rate | +15% Krit-Schaden | ★★★★ | Krit-basierte DPS |
| Verteidiger | +10% HP | +20% HP | ★★★ | Support und Farm |
| Elementarist | +10% Ele SCH | +15% Ele SCH | ★★★ | Elementar-DPS |
Setbonus vs. Individuelle Attribute
| Szenario | Setbonus-Wert | Benötigte individuelle Attribute | Was ist besser |
|---|
| Verschmolzener Krieger 3er | -7,5% CD + 15% Reichweite | Benötigt -10% CD und +15% Reichweite auf Substat | Set ist normalerweise besser |
| Kriegsherr 3er | +15% Krit-Schaden | Benötigt +20% Krit-Rate und +15% Krit-Schaden | Hängt vom Basis-Krit der Einheit ab |
| 2 gemischte Sets | 2 Teilboni | Benötigt starke Substat zum Ausgleich | Substat > Teilsets, wenn Relikte Premium sind |
Relikt-Farming und Neuwurf-Strategie
Farming-Priorität nach Schwierigkeitsgrad
| Raid-Stufe | Relikt-Drop-Qualität | Splitter-Drop | Zeit pro Durchlauf | Empfohlene Durchläufe/Woche |
|---|
| Niedrige Stufe | Gewöhnlich-Ungewöhnlich | Mythisch | 5-10 Min. | 5-7 |
| Mittlere Stufe | Ungewöhnlich-Selten | Exklusiv | 10-15 Min. | 3-5 |
| Hohe Stufe | Selten-Episch | Geheim | 15-25 Min. | 2-3 |
Stat-Neuwurf-Strategie
| Stat-Sperre | Kosten | Wann verwenden | Priorität |
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| 1 Stat gesperrt | 1 Stat-Sperre | Den wertvollsten Substat sperren | Erste Sperre auf jedem Relikt |
| 2 Stats gesperrt | 3 Stat-Sperren | 2 Premium-Substat sperren | Nur auf S-Tier-Relikten |
| 3 Stats gesperrt | 6 Stat-Sperren | Overkill — normalerweise nicht lohnend | Niemals auf Nicht-BiS-Relikten |
Stat-Sperren sind wertvolle Ressourcen. Verwendet sie nur auf Relikten mit einem idealen Hauptattribut und mindestens 1 Premium-Substat. Sperrt niemals mehr als 2 Attribute auf einem Relikt — die Kosten sind zu hoch für eine geringfügige Verbesserung.
Häufig gestellte Fragen
Sollte ich unvollständigen Verschmolzenen Krieger oder vollständigen Kriegsherr ausrüsten?
Vollständiger Kriegsherr schlägt unvollständigen Verschmolzenen Krieger. Setboni bieten mehr Wert als individuelle Attribute. Priorisiert immer den Abschluss eines Sets, auch wenn die Einzelteile nicht ideal sind.
Wie viele Stat-Neuwürfe sollte ich für ein Relikt ausgeben?
Gebt bis zu 10 Stat-Neuwürfe für ein Relikt mit guten Hauptattributen aus. Wenn ihr nach 10 Versuchen keine 2+ guten Substat erhalten könnt, geht zu einem anderen Relikt über. Stat-Neuwürfe sind begrenzt und sollten weise investiert werden.
Kann ich Verschmolzener Krieger auf Support-Einheiten verwenden?
Das Wächter-Set ist besser für Support-Einheiten (bietet HP und Reichweite). Wenn euch jedoch Wächter-Teile fehlen, ist Verschmolzener Krieger eine akzeptable Alternative, die Reichweiten- und CD-Vorteile bietet. Siehe unseren Relikt-Setbonus-Guide für alle Set-Optionen.