Reliktset-Boni in Universal Tower Defense Z bieten mächtige passive Effekte, wenn du mehrere Teile desselben Sets an einer einzelnen Einheit ausrüstest. Jedes Set hat einen 2er- und einen 3er-Bonus, wobei der 3er-Bonus die größte Wirkung erzielt. Die Wahl des richtigen Sets für jede Einheitenrolle ist entscheidend – das falsche Set kann deine effektive Leistung um 20-30 % reduzieren, während das richtige Set alles andere (Eigenschaften, Ätherisierung) verstärkt und synergetisch wirkt. Dieser Leitfaden behandelt alle vier Reliktsets, ihre Boni, die besten Einheiten dafür und wie du das optimale Set für jede Rolle in deinem Team auswählst.
Alle Reliktsets und Boni
| Set | 2er-Bonus | 3er-Bonus | Hauptrolle | Seltenheit |
|---|
| Verschmolzener Krieger | -5 % AK | -7,5 % AK + 15 % Reichweite | DPS-Carries | Gewöhnlich |
| Kriegsherr | +10 % Boss-SCH | +20 % Boss-SCH + 10 % Krit-SCH | Raidboss-Spezialisten | Ungewöhnlich |
| Wächter | +10 % TP | +25 % TP + 10 % Reichweite | Unterstützungs- und Tank-Einheiten | Gewöhnlich |
| Glück | +5 % Einkommen | +15 % Einkommen | Farm-Einheiten | Ungewöhnlich |
Analyse des Werts der Set-Boni
| Set | 2er DPS-Äquivalent | 3er DPS-Äquivalent | 3er vs. 2er Gewinn |
|---|
| Verschmolzener Krieger | +10 % effektiver DPS | +25 % effektiver DPS | +15 % |
| Kriegsherr | +10 % Boss-DPS | +30 % Boss-DPS | +20 % |
| Wächter | +10 % Überlebensfähigkeit | +25 % Überlebensfähigkeit + Reichweite | +15 % |
| Glück | +5 % Einkommen | +15 % Einkommen | +10 % |
Der 3er-Bonus ist es immer wert, vervollständigt zu werden. Ein 3er-Set mit niedrigeren Einzelwerten übertrifft ein 2er-Set mit höheren Werten. Verwende niemals unvollständige Sets, es sei denn, du stellst die Teile noch zusammen.
Set des Verschmolzenen Kriegers — Die universelle DPS-Wahl
| Teil | Hauptwerte | Beste Unterwerte | Farm-Quelle |
|---|
| Oben | TP, Reichweite | Reichweite, TP, Krit-Rate | Alle Raids (gewöhnlich) |
| Unten | AK, Schaden, Krit-Rate | AK, Schaden, Krit-Rate | Alle Raids (gewöhnlich) |
| Accessoire | Elementar-SCH | Elementar-SCH, AK | Schwere+ Raids |
Aufschlüsselung des 3er-Bonus des Verschmolzenen Kriegers
| Bonus | Effekt | Praktische Auswirkung auf Fröhlicher Kapitän |
|---|
| -7,5 % AK | Reduziert SPA von 4,0s auf 3,7s | +8 % mehr Angriffe pro Minute |
| +15 % Reichweite | Erhöht Reichweite von 12 auf 13,8 Felder | +15 % mehr Abdeckungsbereich |
| Kombiniert | — | ~25 % mehr effektiver Output |
Der Verschmolzene Krieger ist das beste Set für 90 % der DPS-Einheiten, da die AK-Reduktion und Reichweitenerweiterung universell wertvoll sind. Die einzige Ausnahme sind Raidboss-Spezialisten, bei denen der Kriegsherr in bestimmten Begegnungen besser abschneiden kann.
Einheiten, die am meisten vom Verschmolzenen Krieger profitieren
| Einheit | Rolle | Warum Verschmolzener Krieger | DPS-Auswirkung |
|---|
| Fröhlicher Kapitän | Hybrid-DPS | Flächenschaden + AK-Reduktion = mehr Flächenschaden-Treffer | +25 % effektiv |
| Antiker Magier | Hügel-DPS | Reichweitenerweiterung auf der längsten Basisreichweite | +22 % effektiv |
| Piratenkönig | Boden-DPS | AK-Reduktion für schnellste SPA | +20 % effektiv |
| Super Roku | Hybrid-DPS | Gleiche Vorteile wie Fröhlicher Kapitän | +20 % effektiv |
Kriegsherr-Set — Der Raid-Spezialist
| Teil | Hauptwerte | Beste Unterwerte | Farm-Quelle |
|---|
| Oben | TP, Reichweite | Boss-SCH, TP, Krit-SCH | Schwere+ Raids |
| Unten | Boss-SCH, Krit-SCH | Boss-SCH, Krit-SCH, Krit-Rate | Schwere+ Raids |
| Accessoire | Boss-SCH | Boss-SCH, Krit-SCH, AK | Albtraum-Raids |
Aufschlüsselung des 3er-Bonus des Kriegsherrn
| Bonus | Effekt | Beste Raid-Begegnung |
|---|
| +20 % Boss-SCH | Boss-Schaden um 20 % erhöht | Jeder Raidboss |
| +10 % Krit-SCH | Kritische Treffer verursachen 10 % mehr Schaden | Bosskämpfe mit hoher Krit-Rate |
Der Kriegsherr ist nur für Raidboss-Begegnungen optimal. Im Story-Modus, in Herausforderungen und im Unendlich-Modus bieten die AK- und Reichweitenboni des Sets des Verschmolzenen Kriegers einen beständigeren Nutzen. Siehe unseren Raids-Leitfaden für Details zu Bossbegegnungen.
Einheiten für das Kriegsherr-Set
| Einheit | Wann Kriegsherr verwenden | Mit Verschmolzenem Krieger stattdessen |
|---|
| Piratenkönig (Duellant) | Immer in Raids | Story-Modus, Herausforderungen |
| Fröhlicher Kapitän | Nur in Raids | Alle anderen Inhalte |
| Sasuke (Duellant) | Immer in Raids | Story-Modus, Herausforderungen |
Wächter-Set — Wahl für Unterstützung und Tank
| Teil | Hauptwerte | Beste Unterwerte | Farm-Quelle |
|---|
| Oben | TP, Reichweite | TP, Reichweite, AK | Alle Raids |
| Unten | TP, AK | TP, AK, Schaden | Alle Raids |
| Accessoire | TP, Elementar-RES | TP, Reichweite | Alle Raids |
Aufschlüsselung des 3er-Bonus des Wächters
| Bonus | Effekt | Am besten für |
|---|
| +25 % TP | Längeres Überleben in Raids und Unendlich-Modus | Unterstützungs- und Tank-Einheiten |
| +10 % Reichweite | Erweitert die Reichweite von Buffs/Debuffs | Unterstützungseinheiten mit Flächen-Buffs |
Das Wächter-Set ist das BiS-Set für Unterstützungseinheiten, da TP sicherstellt, dass sie überleben, um Buffs aktiv zu halten, und die Reichweite ihren Buff-Abdeckungsbereich erweitert. Farm-Einheiten profitieren ebenfalls vom Wächter, wenn du keine Glücks-Teile hast.
Glücks-Set — Die Wahl für die Wirtschaft
| Teil | Hauptwerte | Beste Unterwerte | Farm-Quelle |
|---|
| Oben | TP, Einkommen | Einkommen, TP | Jeder Raid/jede Herausforderung |
| Unten | TP, Einkommen | Einkommen, TP | Jeder Raid/jede Herausforderung |
| Accessoire | Einkommen | Einkommen, TP | Herausforderungs-Drops |
Aufschlüsselung des 3er-Bonus des Glücks-Sets
| Bonus | Effekt | Kombiniert mit der Eigenschaft Glücklich |
|---|
| +15 % Einkommen | Zusätzliche 15 % Edelstein-Generierung | +20 % von Glücklich = +38 % Gesamteinkommen |
Das Glücks-Set auf einer Farm-Einheit mit der Eigenschaft Glücklich bietet einen kombinierten Einkommensbonus von +38 %. Dies ist das wirkungsvollste Wirtschafts-Setup im Spiel. Priorisiere immer ein 3er-Glücks-Set auf deiner Farm-Einheit.
Entscheidungsbaum zur Set-Auswahl
| Einheitenrolle → | Hybrid-DPS | Hügel-DPS | Boden-DPS | Unterstützung | Farm |
|---|
| Allgemeine Inhalte | Verschmolzener Krieger | Verschmolzener Krieger | Verschmolzener Krieger | Wächter | Glück |
| Raidboss | Kriegsherr | Verschmolzener Krieger | Kriegsherr | Wächter | Glück |
| Unendlich AFK | Verschmolzener Krieger | Verschmolzener Krieger | Verschmolzener Krieger | Wächter | Glück |
Die Entscheidung ist einfach: Verschmolzener Krieger für alle DPS in allgemeinen Inhalten, Kriegsherr für Raid-spezifischen DPS, Wächter für Unterstützung und Glück für Farm. Es gibt keine komplexen Strategien mit gemischten Sets, die vollständige Sets übertreffen.
Relikt-Statistikbereiche und Unterwerte
Jeder Relikt-Slot hat spezifische Hauptwert-Bereiche und Unterwert-Pools. Das Verständnis dieser Bereiche hilft dir zu beurteilen, ob ein Relikt es wert ist, behalten oder neu gewürfelt zu werden:
Hauptwert-Bereiche nach Slot
| Slot | Mögliche Hauptwerte | Min. Wert | Max. Wert | Ideal für DPS | Ideal für Unterstützung |
|---|
| Oben | TP, Reichweite | +500 TP / +2 Reichweite | +5000 TP / +8 Reichweite | Reichweite | TP |
| Unten | AK, Schaden, Krit-Rate | -5 % AK / +5 % SCH / +5 % Krit | -15 % AK / +25 % SCH / +20 % Krit | -AK oder +SCH | +Krit oder +SCH |
| Accessoire | Elementar-SCH, TP | +5 % Ele-SCH / +500 TP | +25 % Ele-SCH / +3000 TP | +Ele-SCH | +TP |
Unterwert-Stufen
Jedes Relikt kann bis zu 4 Unterwerte haben. Die Qualität der Unterwerte bestimmt den Gesamtwert des Relikts:
| Unterwert-Stufe | Beispiel-Unterwerte | Wertung | Behalten oder neu würfeln |
|---|
| S | Krit-Rate + Krit-SCH + Reichweite + AK | ★★★★★ | Behalten — extrem selten |
| A | Krit-Rate + SCH + 2 beliebige nützliche Werte | ★★★★ | Behalten — großartiges Relikt |
| B | SCH + 2 beliebige nützliche Werte | ★★★ | Behalten, wenn Hauptwert ideal ist |
| C | 2 nützliche + 2 nutzlose Werte | ★★ | Neu würfeln in Betracht ziehen |
| D | 3-4 nutzlose Unterwerte | ★ | Neu würfeln oder verwerten |
Best-in-Slot (BiS) Relikt-Analyse
BiS für S-Tier DPS-Einheiten
| Einheit | Oberer Slot | Unterer Slot | Accessoire-Slot | Setbonus-Ziel |
|---|
| Fröhlicher Kapitän | Reichweite | AK oder Schaden | Elementar-SCH | Verschmolzener Krieger (2er) |
| Antiker Magier | Reichweite | AK | Elementar-SCH | Verschmolzener Krieger (2er) + Kriegsherr (1er) |
| Piratenkönig | Reichweite | Schaden | Elementar-SCH | Kriegsherr (2er) + Verschmolzener Krieger (1er) |
BiS für Unterstützungseinheiten
| Einheit | Oberer Slot | Unterer Slot | Accessoire-Slot | Setbonus-Ziel |
|---|
| Unterstützungseinheiten | TP | Krit-Rate | TP | Beliebiges defensives Set |
BiS für Farm-Einheiten
| Einheit | Oberer Slot | Unterer Slot | Accessoire-Slot | Setbonus-Ziel |
|---|
| Farm-Einheiten | TP | Beliebig | Beliebig | Kein Setbonus benötigt — verwende jedes brauchbare Relikt |
Berechnungen der Reliktset-Boni
| Set | 2er-Bonus | 3er-Bonus | Gesamtwert | Beste Einheiten |
|---|
| Verschmolzener Krieger | -5 % AK | -7,5 % AK + 15 % Reichweite | ★★★★★ | Alle DPS-Einheiten |
| Kriegsherr | +10 % Krit-Rate | +15 % Krit-SCH | ★★★★ | Krit-basierte DPS |
| Verteidiger | +10 % TP | +20 % TP | ★★★ | Unterstützung und Farm |
| Elementarist | +10 % Ele-SCH | +15 % Ele-SCH | ★★★ | Elementar-DPS |
Setbonus vs. Einzelwerte
| Szenario | Wert des Setbonus | Benötigte Einzelwerte | Was ist besser |
|---|
| Verschmolzener Krieger 3er | -7,5 % AK + 15 % Reichweite | Benötigt -10 % AK und +15 % Reichweite auf Unterwerten | Set ist normalerweise besser |
| Kriegsherr 3er | +15 % Krit-SCH | Benötigt +20 % Krit-Rate und +15 % Krit-SCH | Hängt vom Basis-Krit der Einheit ab |
| 2 gemischte Sets | 2 Teilboni | Benötigt starke Unterwerte zum Ausgleich | Unterwerte > Teil-Sets, wenn Relikte Premium sind |
Relikt-Farming- und Neuwürfel-Strategie
Farming-Priorität nach Schwierigkeitsgrad
| Raid-Stufe | Relikt-Drop-Qualität | Scherben-Drop | Zeit pro Durchlauf | Empfohlene Durchläufe/Woche |
|---|
| Niedrige Stufe | Gewöhnlich-Ungewöhnlich | Mythisch | 5-10 Min. | 5-7 |
| Mittlere Stufe | Ungewöhnlich-Selten | Exklusiv | 10-15 Min. | 3-5 |
| Hohe Stufe | Selten-Episch | Geheim | 15-25 Min. | 2-3 |
Strategie zum Neuwürfeln von Werten
| Wert-Fixierung | Kosten | Wann verwenden | Priorität |
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| 1 Wert fixiert | 1 Wert-Fixierung | Fixiere den wertvollsten Unterwert | Erste Fixierung auf jedem Relikt |
| 2 Werte fixiert | 3 Wert-Fixierungen | Fixiere 2 Premium-Unterwerte | Nur auf S-Tier-Relikten |
| 3 Werte fixiert | 6 Wert-Fixierungen | Übertrieben — normalerweise nicht lohnenswert | Niemals auf Nicht-BiS-Relikten |
Wert-Fixierungen sind wertvolle Ressourcen. Verwende sie nur auf Relikten mit einem idealen Hauptwert und mindestens einem Premium-Unterwert. Fixiere niemals mehr als 2 Werte auf einem Relikt — die Kosten sind zu hoch für eine marginale Verbesserung.
Häufig gestellte Fragen
Sollte ich ein 2er-Set vervollständigen oder auf 3 Teile warten?
Rüste sofort 2 Teile für den 2er-Bonus aus und ersetze dann das Fremdteil, wenn du das 3. passende Teil erhältst. Der 2er-Bonus bietet bedeutenden Nutzen, während du farmst.
Kann ich Sets mischen (2 Verschmolzener Krieger + 1 Kriegsherr)?
Nur vorübergehend, während du ein vollständiges Set zusammenstellst. Gemischte Sets verlieren den mächtigen 3er-Bonus, der 15-20 % mehr effektiven Output bietet. Vervollständige immer ein 3er-Set.
Welches Set sollte ich zuerst farmen?
Verschmolzener Krieger für deinen primären DPS. Es hat den größten Einzeleinfluss auf die Geschwindigkeit. Dann Wächter für deine Unterstützung und Glück für deine Farm. Siehe unseren BiS-Relikte-Leitfaden für einheitenspezifische Empfehlungen.
Gibt es kommende Reliktsets?
Zukünftige Updates könnten neue Sets einführen. Überprüfe unseren Update-Leitfaden für die neuesten Patch-Inhalte und neue Relikt-Ergänzungen.