レリック更新日: 2026/7/10

Universal Tower Defense Z レリックガイド — 完全装備システム解説

UTDZのレリック完全ガイド。3つの装備スロット、メインステータスの範囲、セットボーナス、最適装備の推奨、ステータス再抽選戦略、そして各ユニットロールに最適なレリックの収集と最適化方法を解説します。

レリックは、Universal Tower Defense Zにおける装備可能なギアシステムであり、3つのスロットを通じてステータスボーナスを提供し、同じセットから複数装備することでセットボーナスが発動します。特性やエーテル化と並ぶ、ユニット最適化の3本目の柱です。レリックは乗算ではなく加算で効果を発揮しますが、適切に最適化することで実効出力が30~50%向上します。最適装備のレリック、ルーラー特性、完全エーテル化を備えたユニットは、UTDZで達成可能な絶対的な最大戦力を示します。このガイドでは、基礎から最適化まで、レリックシステムの全容を解説します。

レリック装備スロット

各ユニットには3つのレリック装備スロットがあり、それぞれ異なるメインステータスの選択肢があります:

スロットメインステータス選択肢最適な対象最適装備の例
HP、射程サポート、タンクユニット融合戦士の上 (射程12%以上)
CD、ダメージ、クリティカル率、ボスダメージDPSキャリー融合戦士の下 (CD -7%以上)
アクセサリー属性ダメージ、ボスダメージ属性、レイドDPS融合戦士のアクセサリー (属性ダメージ8%以上)

メインステータスの重要性

メインステータスはレリックの基礎品質を決定し、変更できません。サブステータスを考慮する前に、常に正しいメインステータスを持つレリックを優先してください。メインステータスが間違っているが完璧なサブステータスを持つレリックは、メインステータスが正しいがサブステータスが悪いレリックよりも劣ります。

全レリックセットとボーナス

セット名2セットボーナス3セットボーナス主な役割入手場所
融合戦士クールダウン -5%クールダウン -7.5%、射程 +15%DPSキャリー全レイド (コモン)
ウォーロードボスダメージ +10%ボスダメージ +20%、クリティカルダメージ +10%レイド特化ハード以上のレイド
ガーディアンHP +10%HP +25%、射程 +10%サポート/タンク全レイド
フォーチュン収入 +5%収入 +15%収入ユニット全レイド/チャレンジ

セットボーナス評価ランキング

セット3セットDPS評価3セット汎用性評価総合評価
融合戦士★★★★★★★★★最良の汎用DPSセット
ウォーロード★★★★★ (レイド)★★最良のレイド専用セット
ガーディアン★★★★★★★最良のサポート/タンクセット
フォーチュン★★★★★ (経済)最良の収入セット

レリック入手源と確率

入手源ドロップ率メインステータス範囲1日の上限最適なセット
レイド (ノーマル)1回あたり50%以上低 (3-8%)3回融合戦士、ガーディアン
レイド (ハード)1回あたり30%以上中 (8-12%)3回全セット、より良いステータス
レイド (ナイトメア)1回あたり15%以上高 (12-15%)3回全セット、最高のステータス
チャレンジ1回あたり20-40%低~中 (3-10%)3回フォーチュン、ガーディアン

ナイトメアレイドのレリックは最も高いステータス範囲を持ちますが、ドロップ率とクリア率は最も低くなります。ハードレイドは、ほとんどのプレイヤーにとってドロップ率とステータス品質のバランスが最適です。最適な日次収集スケジュールについては、レリック収集ガイドをご覧ください。

ユニットロール別最適レリック

ロール最適セット上メインステータス下メインステータスアクセサリーメインステータス
ハイブリッドDPS融合戦士射程CD属性ダメージ
高台DPS融合戦士射程ダメージ属性ダメージ
地上DPS融合戦士HPCD属性ダメージ
ボスDPS (レイド)ウォーロード射程ボスダメージボスダメージ
サポートガーディアン射程CDHP
収入フォーチュンHP収入収入

ステータス再抽選とステータス固定戦略

ステータス再抽選はサブステータスを1つランダム化し、ステータス固定は最高のサブステータスを再抽選から保護します:

リソース週間入手量使用タイミング
ステータス再抽選5-10良いメインステータスを持つレリックに使用
ステータス固定1-32つ以上の良いサブステータスを持つレリックにのみ使用

ステータス固定の優先順位

優先度レリックタイプ理由
1メインDPSの下 (融合戦士)DPSへの影響が最大
2メインDPSの上 (融合戦士)射程延長
3サポートの上 (ガーディアン)バフ射程延長
使用不可収入レリック収入は最適化しなくても十分
使用不可B級ユニットのレリックいずれ交換される

完全な最適化プロセスについては、ステータス再抽選ガイドをご覧ください。

レリック + 特性 + エーテル化の相乗効果

3つの最適化システムが重なり合い、ユニットの最大戦力を高めます:

システム乗算タイプ例 (ジョイフルキャプテン)
基礎ステータス基礎1500 DPS
進化固定値上昇+1500 (合計3000)
ルーラー特性乗算3倍 (9000 DPS)
完全エーテル化乗算3倍 (27000 DPS)
融合戦士3セット加算射程+15%、CD -7.5%

レリックの加算的な性質は、乗算的な特性やエーテル化システムと比較して逓減効果をもたらします。しかし、適切に最適化されたレリックによる30~50%の実効出力向上は、エンドゲームプレイヤーが無視できない大幅な戦力強化です。全システムの相互作用については、エーテル化ガイドをご覧ください。

レリック収集の優先順位

手順アクション目標所要時間
1メインDPSに融合戦士3セットを装備ジョイフルキャプテンの最適装備1~2週間
2サブDPSに融合戦士3セットを装備エンシェントメイジまたはパイレーツキング1~2週間
3サポートにガーディアン3セットを装備スピリットバッファー1週間
4収入ユニットにフォーチュン3セットを装備ゴールドファーマー3~5日
5再抽選でサブステータスを最適化メインDPSを最優先継続
6レイドDPSにウォーロード3セットを装備パイレーツキング (レイド特化)1~2週間

レリックのステータス範囲とサブステータス

各レリックスロットには特定のメインステータス範囲とサブステータスプールがあります。これらの範囲を理解することで、レリックを保持するか再抽選するかの判断が容易になります:

スロット別メインステータス範囲

スロット可能なメインステータス最小値最大値DPSに最適サポートに最適
HP、射程HP +500 / 射程 +2HP +5000 / 射程 +8射程HP
CD、ダメージ、クリティカル率CD -5% / ダメージ +5% / クリティカル +5%CD -15% / ダメージ +25% / クリティカル +20%-CD または +ダメージ+クリティカル または +ダメージ
アクセサリー属性ダメージ、HP属性ダメージ +5% / HP +500属性ダメージ +25% / HP +3000+属性ダメージ+HP

サブステータスティア

各レリックは最大4つのサブステータスを持つことができます。サブステータスの品質がレリックの全体的な価値を決定します:

サブステータスティアサブステータス例評価保持または再抽選
Sクリティカル率 + クリティカルダメージ + 射程 + CD★★★★★保持 — 極めて稀
Aクリティカル率 + ダメージ + 有用なステータス2つ★★★★保持 — 優れたレリック
Bダメージ + 有用なステータス2つ★★★メインステータスが理想的なら保持
C有用なステータス2つ + 不要なステータス2つ★★再抽選を検討
D不要なサブステータス3~4つ再抽選または解体

最適装備(BiS)レリック分析

S級DPSユニットの最適装備

ユニット上スロット下スロットアクセサリースロットセットボーナス目標
ジョイフルキャプテン射程CD または ダメージ属性ダメージ融合戦士 (2セット)
エンシェントメイジ射程CD属性ダメージ融合戦士 (2セット) + ウォーロード (1セット)
パイレーツキング射程ダメージ属性ダメージウォーロード (2セット) + 融合戦士 (1セット)

サポートユニットの最適装備

ユニット上スロット下スロットアクセサリースロットセットボーナス目標
サポートユニットHPクリティカル率HP任意の防御セット

収入ユニットの最適装備

ユニット上スロット下スロットアクセサリースロットセットボーナス目標
収入ユニットHP任意任意セットボーナス不要 — 適当なレリックを使用

レリックセットボーナス計算

セット2セットボーナス3セットボーナス総合評価最適なユニット
融合戦士CD -5%CD -7.5%、射程 +15%★★★★★全DPSユニット
ウォーロードクリティカル率 +10%クリティカルダメージ +15%★★★★クリティカルベースのDPS
ディフェンダーHP +10%HP +20%★★★サポートと収入
エレメンタリスト属性ダメージ +10%属性ダメージ +15%★★★属性DPS

セットボーナス vs 個別ステータス

シナリオセットボーナス値必要な個別ステータスどちらが良いか
融合戦士3セットCD -7.5%、射程 +15%サブステータスでCD -10%、射程 +15%が必要通常セットが有利
ウォーロード3セットクリティカルダメージ +15%クリティカル率 +20%、クリティカルダメージ +15%が必要ユニットの基礎クリティカルに依存
混合2セット部分ボーナス2つ補う強力なサブステータスが必要レリックが高品質ならサブステータス > 部分セット

レリック収集と再抽選戦略

難易度別収集優先度

レイド階層レリックドロップ品質欠片ドロップ1回あたりの時間推奨週間実行回数
低階層コモン~アンコモンミシック5~10分5~7
中階層アンコモン~レアエクスクルーシブ10~15分3~5
高階層レア~エピックシークレット15~25分2~3

ステータス再抽選戦略

ステータス固定数コスト使用タイミング優先度
1つ固定ステータス固定x1最も価値のあるサブステータスを固定あらゆるレリックで最初の固定
2つ固定ステータス固定x32つの高品質サブステータスを固定S級レリックのみ
3つ固定ステータス固定x6過剰 — 通常は価値なし最適装備以外のレリックには使用しない

ステータス固定は貴重なリソースです。理想的なメインステータスと少なくとも1つの高品質サブステータスを持つレリックにのみ使用してください。レリックのステータスを3つ以上固定しないでください — 限界的な改善に対してコストが高すぎます。

よくある質問

最初にどのセットを集めるべきですか? メインDPSのために融合戦士を集めてください。これはあらゆるレリックセットの中で最大のDPS効果を提供し、レイドで最も一般的にドロップするセットです。ユニット固有の推奨については、最適装備レリックガイドをご覧ください。

いつステータス固定を使うべきですか? 良いメインステータスと2つ以上の良いサブステータスを持つレリックにのみ使用してください。ステータス固定は非常に希少です — 平凡なレリックに浪費すると、最適化が数週間遅れます。完全な判断プロセスについては、ステータス再抽選ガイドをご覧ください。

より良いレリックのメインステータスを入手するには? より高難易度のレイドを周回してください。メインステータスの範囲は難易度とともに向上します。ナイトメアレイドのレリックは、ノーマルレイドのレリックの最大3倍のステータス値を持ちます。チーム戦略については、レイドガイドをご覧ください。

不完全なセットを装備したり、セットを混在させるべきですか? ボーナスのために常にセットを完成させてください。個々のステータスが低い融合戦士3セットは、セットボーナスのない高ステータスの混在ピースよりも優れています。セットボーナスだけで実効出力が15~25%向上します。